Untuk pemain MOBA, Dota 2 dilihat sebagai game paling rumit dan sulit untuk dipelajari. Bahkan jika seseorang telah memainkan ribuan jam, mereka masih memiliki waktu yang sulit mencapai puncak karena perubahan meta dan gameplay yang konstan. Namun, pemain pro dan terampil tetap di atas permainan mereka karena belajar melampaui para pahlawan. Dalam setiap pertandingan, mereka mempertimbangkan dan menghitung tidak hanya keterampilan musuh, tetapi juga memanfaatkan beberapa mekanisme permainan.
ARMOR
Ketika armor datang ke pikiran, beberapa pemain berpikir tentang Phantom Assassin dengan desolator, sementara beberapa orang berpikir tentang Frost Armor milik Lich. Mekanik armor adalah yang bertanggung jawab atas kerusakan fisik yang masuk. Ada beberapa talenta, keterampilan, dan item dalam gim yang dapat mengurangi atau meningkatkan armor seorang pahlawan. Baju besi utama adalah teks putih di samping perisai yang terletak di sepanjang statistik pahlawan.
Menurut Dota2 Gamepedia, baju besi seorang pahlawan bertugas mengurangi kerusakan fisik yang masuk, tetapi dalam kasus armor negatif, itu meningkatkan kerusakan fisik yang masuk. Jadi, seorang pahlawan dapat mengurangi kerusakan fisik yang masuk dengan meningkatkan armor mereka.
Armor utama seorang pahlawan terbagi menjadi dua, yaitu pangkalan dan armor yang diberikan. Untuk armor dasar, itu didefinisikan sebagai baju besi alami milik pahlawan, sementara armor yang diberikan adalah nilai yang dihitung dari poin kelincahan total yang akan melengkapi armor utama. Selain itu, armor bonus adalah armor yang didapat dari skill dan item seperti Weave dan Blade Mail Dazzle.
Kebanyakan pahlawan memiliki 0 armor dasar, sementara pahlawan seperti Monkey King dan Drow Ranger memiliki armor dasar terendah di -3. Di sisi lain, Terrorblade dan Ogre Magi memiliki armor dasar tertinggi masing-masing pada 7 dan 6 poin. Sementara itu, Tiny adalah pahlawan yang unik karena memiliki 0 baju besi utama, itulah sebabnya sebagian besar pemain membangun barang-barang yang memberikan kelincahan seperti pisau bayangan dan tapak kekuatan yang sangat kecil dapat memberikan armor.
Untuk konversi baju besi, Slark dan Morph adalah beberapa pahlawan agility khusus karena mereka memiliki kemampuan untuk meningkatkan armor mereka. Untuk Slark, setelah pasif yang disebut Essence Shift memungkinkan dia untuk mencuri beberapa statistik musuh yang dia pukul sehingga dia dapat mengubahnya menjadi titik kelincahannya sendiri, sehingga meningkatkan zirahnya. Sementara Pergeseran Atribut Morphling memungkinkan dia untuk menggunakan mengonversi poin kekuatannya menjadi armor bonus.
Untuk pengurangan baju besi atau yang dikenal sebagai korupsi, beberapa pahlawan terkenal adalah Vengeful Spirit dan Alchemist karena kemampuannya mengurangi armor dapat membantu mereka memenangkan jalur. Untuk Venge, Wave of Terror-nya dapat digunakan sebagai pelecehan musuh, yang memungkinkannya membawa kerusakan yang lebih besar pada musuh ketika mereka berdagang hits. Untuk Alche, ia dapat menggunakan Acid Spray untuk juga menjauhkan musuhnya dengan AOE ini, memungkinkannya bertani dengan aman dan mendapatkan tangan atas ketika musuh mencoba menukarkan hits dengannya ketika dijangkau oleh Acid.
Untuk item, seseorang dapat membangun desolator atau lambang matahari untuk mengurangi armor musuh selama beberapa detik. Biasanya, membawa seperti Phantom Assassin membangun desolator untuk itu bersinergi dengan baik dengan Coup de Grace dan 15 tingkat bakatnya korupsi.
Ada banyak item dan pahlawan yang dapat meningkatkan atau mengurangi armor mereka. Dengan memahami cara kerja armor, seseorang dapat dengan mudah menyesuaikan gaya bermain mereka dan membangun untuk game tertentu. Misalnya, game awal Tiny dengan 0 armor utama rentan terhadap serangan fisik, yang berarti bahwa Anda dapat menukarkan hits dengannya tanpa takut menerima lebih banyak kerusakan fisik. Seseorang juga dapat menilai draf musuh dan melihat apakah perisai yang memanipulasi item seperti lambang matahari atau pelindung berwarna merah akan membantu tim Anda dalam perkelahian dengan mengurangi kerusakan fisik musuh atau membuat serangan cuirass atau desolator sehingga tim dapat menginjak musuh lebih mudah dengan mengurangi armor mereka.
Magic Resistance
Di dunia Dota 2, kerusakan magis disebabkan oleh mantra atau serangan. Resistensi magic mirip dengan armor, tapi kali ini, magic resistance mengontrol jumlah magical damage yang akan dia terima. Semua pahlawan memiliki ketahanan sihir, tetapi tidak seperti armor di mana kelincahan adalah dasarnya, ketahanan sihir bergantung pada seberapa banyak kekuatan yang dimiliki oleh pahlawan.
Secara bawaan, ada beberapa pahlawan yang memiliki keterampilan yang memberi bonus daya tahan sihir. Kami memiliki Flesh Heap milik Pudge yang mendapatkan setumpuk untuk setiap piala Pudge yang tewas atau ketika seseorang mati di dekatnya; Rubick's Null Field yang diaktifkan untuk meningkatkan tim, atau untuk mengurangi perlawanan sihir lawan mereka; Kulit Korosif Viper yang memberi perlawanan sihir serta lambat bagi mereka yang menyerangnya; Perisai Eja Anti-mage yang memberinya hingga 75% (dengan tingkat 25 bakat) ketahanan sihir; dan terakhir, Darah Berserker Huskar adalah pasif yang unik karena memberinya peningkatan kecepatan serangan dan ketahanan sihir yang didasarkan pada kesehatannya yang hilang.
Di sisi lain, beberapa pahlawan juga memiliki beberapa keterampilan alami yang mengurangi ketahanan sihir target mereka. Necrophos ’Ghost Shroud” yang meningkatkan penyembuhannya tetapi mengurangi ketahanan sihirnya sendiri dan Pugna's Decrepify yang mengirim target ke bentuk halus. Namun, kedua mantra ini tidak menumpuk dengan sumber ethereal lainnya seperti tongkat hantu dan halus, hanya nilai tertinggi yang akan diterapkan. Selain itu, Vortex Es Penampungan Kuno, Skywrath yang membungkam Segel Kuno, dan Natural Elder Titan yang disebut Natural Order mengurangi ketahanan sihir musuh. Terakhir, aktifnya item Veil of Discord mengurangi magic resistance unit dalam radius 600, memungkinkan pengguna untuk menimbulkan kerusakan yang lebih ajaib.
Selain bonus magic resistance, ada tipe khusus yang disebut magical damage barrier yang dinyatakan oleh Dota2 Gamepedia sebagai salah satu yang menyerap sejumlah damage sebelum dikurangi oleh magic resistance. Untuk lebih memahami konsep ini, item seperti Hood of Defiance dan Pipe of Insight akan menyerap mantra magis atau serangan serangan magis ketika aktif. Hood memiliki penghalang kesehatan 325 kerusakan magis, sementara Pipa memiliki 400 penghalang kesehatan ketika diaktifkan. Selanjutnya, Ember Spirit adalah satu-satunya pahlawan yang memiliki keterampilan yang disebut Flame Guard yang merupakan penghalang kerusakan magis aktif yang berskala hingga 700 kesehatan penghalang ketika level 10 talenta +200 Flame Guard barrier dipilih.
Cara terbaik untuk mengurangi serangan sihir adalah dengan hanya kebal terhadapnya, Blade Fury milik Juggernaut, Rage Lifestealer, ulangan Pangolier yang disebut Rolling Thunder, dan Omniknight Repel adalah contoh keterampilan yang membuat pahlawan benar-benar kebal terhadap kerusakan sihir.
Barang-barang seperti BKB, Pipe of Insight, dan Glimmer Cape memberikan perlawanan sihir yang dapat membantu pemain dan tim mereka. Memahami bagaimana cara kerja perlawanan sihir dapat membantu seseorang membujuk carry atau offlane mereka untuk membangun BKB atau Pipa, bukannya desolator atau item yang merusak jika mereka tahu mereka menghadapi seluruh tim spell casters.
Status Resistance
Pemain di peringkat yang lebih tinggi menyadari hal ini dan dalam artikel ini, penulis akan mencoba untuk membahas mekanika sederhana ini dan bagaimana cara kerjanya. Sederhananya, resistansi status adalah mekanik yang memungkinkan seorang pahlawan untuk tidak mendapatkan durasi penuh stun, lambat, atau efek status lainnya.
Berdasarkan Dota2 Gamepedia, status resistansi mengurangi durasi sebagian besar perlambatan dan debuff seperti stun oleh musuh. Meskipun tidak semua debuff dan pengubah seperti luka bakar Radiance dipengaruhi oleh ketahanan status, ada lebih banyak lagi mantra dan item yang durasinya dikurangi melalui beberapa item dan mantra.
Untuk pahlawan, hanya pemain pasif Tiny yang disebut Grow yang memberikan Resistensi status 50%, dan Enrage Ursa memberinya status resistensi 80% ketika seorang pemain memilih level 25 bakat itu. Mirip dengan mantra blok Roshan, Aeon Disk adalah satu-satunya item yang memberikan ketahanan status pada 25%. Namun, resistensi status menipis, yang berarti bahwa resistansi status yang lebih tinggi berubah lebih sedikit dengan unit. Juga, perlu diingat bahwa tidak peduli seberapa tinggi status perlawanan pahlawan, itu tidak akan pernah sepenuhnya meniadakan efek status.
Bahkan jika seseorang melengkapi aeon disk, ada banyak mantra yang mengabaikan status perlawanan beberapa di antaranya, layar asap Riki, Tombak Pembakaran Huskar, dan Shadow Poison Shadow Poison. Di sisi lain, Bloodseeker’s Rupture and Legion Commander's Duel adalah beberapa ultimat yang durasinya dapat dikurangi dengan status perlawanan, sementara Fireblast milik Ogre Magi, Lina's Light Strike Array, dan Earthshaker Fissure adalah beberapa stun yang durasinya juga berkurang. Selain itu, Rod of Atos ’Cripple, Soul Soul's Soul Burn, dan Abyssal Blade's Overwhelm adalah beberapa item yang dipengaruhi oleh ketahanan status, tetapi Radiance Burn, Rilis Soul Spirit Vessel, dan Staf Angkatan tetap tidak terpengaruh.
Beberapa interaksi khusus dengan ketahanan status adalah: Torrent milik Kunkka yang kekalahannya tidak terpengaruh, tetapi durasi lambatnya berkurang; Cold Snap dari Invoker dapat memiliki contoh individual stun dikurangi, tetapi debuffnya masih tetap; dan Supernova Phoenix hanya memiliki durasi stun dikurangi, bukan debuff terbakar. Untuk mengetahui lebih lanjut tentang armor, magic resistance, dan interaksi resistansi status, lihat Dota 2 Gamepedia untuk daftar lengkap (https://dota2.gamepedia.com/Armor) (https://dota2.gamepedia.com/Magic_resistance) dan ((https://dota2.gamepedia.com/Status_resistance)
Memahami Armor, Perlawanan Ajaib, dan Ketahanan Status tentu dapat memengaruhi rancangan dan rancangan pemain karena harus mempertimbangkan mekanika ini sebelum mereka dapat memilih apa yang akan dibangun. Ingat bahwa untuk tim musuh dengan banyak mantera dan nonaktif, buat beberapa BKB, Pipa, dan Aeon Disk untuk mengurangi debuff, sementara item yang meningkatkan armor baik untuk draf musuh yang penuh dengan pahlawan yang bergantung pada kerusakan fisik untuk membunuh target .