La industria de los videojuegos es muy antigua, y muy prolífica. El modo de jugar ha evolucionado mucho desde los inicios, desde las consolas personales, las máquinas recreativas, a las actuales consolas portátiles, consolas de última generación o el juego desde PC, que es uno de los más amplios en cuanto a número de jugadores.
Pero la tecnología sigue evolucionando y una forma de juego cada día está aumentando más, el juego en la nube. Es decir, una forma de jugar sin necesidad de tener una consola ni otro dispositivo donde ejecutar los juegos, sino simplemente un dispositivo donde poder mostrar las imágenes del juego (ordenador, televisión, móvil,...) y conectarle un mando (salvo que juegues en una pantalla táctil).
Hay muchos competidores, e incluso alguno que ya no está (como Google Stadia), pero es un mercado con gran crecimiento y que se vislumbra como el futuro de esta industria. Los actores más relevantes en este momento son GeForce Now de nVidia, xCloud de Microsoft, Boosteroid y Luna de Amazon. No todos tienen el mismo tipo de servicio, algunos te venden el servicio completo incluida la venta de juegos, otros te dejan jugar a los juegos que ya tienes en tus bibliotecas de Steam/Epic, y la mayoría de ellos se basan en el pago de una suscripción.
¿Cuál crees que conseguirá liderar el cloud gaming en el futuro?