[HARI RAID] Bug Fix & Update Report 2024.12.09
[KR]
안녕하세요. H4LAB 입니다.
지난 일주일 간 제보 받거나 발견한 버그 픽스 및 추가 업데이트 내역 공유 드립니다.
[ Bug Fix & Update Report ]
1. 레벨 업 시 스탯 포인트 지급 안되는 현상 수정
2. 모바일에서 인벤토리 화면이 잘리는 현상 수정
3. 인벤토리 열고 홈버튼 누를 시 무한 로딩 현상 수정
(인벤토리를 닫으려면 인벤토리 바깥 화면을 누르면 닫힙니다.)
4. 스토리 하단의 크레딧 체커 작동되지 않는 현상 수정
(런칭 전 이용했던 페이지로 추후 없어질 예정)
5. 경험치 티켓 구매 시 즉시 사용 이펙트 업데이트
제보되었지만 아직 수정되지 않은 부분도 있습니다.
최대한 빠른 시일에 개선하여 게임 플레이에 불편함이 없도록 하겠습니다.
많은 제보 계속 부탁드리고, 이벤트도 진행중이니 재미있게 즐겨주시기 바랍니다.
추가로 "프렌지 모드"에 대해 한번 더 안내 드립니다.
[ 프렌지 모드 ]
ㄱ. 몬스터 체력이 0이 되는 순간부터 4시간동안 마지막 공격(막타)의 주인공이 될 수 있는 프렌지 모드가 발동됩니다.
ㄴ. 몬스터를 제일 마지막에 공격한 유저가 프렌지 모드 보상을 가져갑니다.
ㄷ. 프렌지 모드에서 막타를 때리기 위해선 1스팀이 필요합니다.
ㄹ. 프렌지 모드에서 누군가 공격하면, 프렌지 모드는 30초 연장됩니다. (최대 4분)
예시1) A 플레이어 공격으로 체력 0이 되었을때, 프렌지 모드 발동,
프렌지 모드에서 4시간동안 아무도 공격을 안한 경우 -> A 플레이어 보상
예시2) A 플레이어 공격으로 체력 0이 되었을때, 프렌지 모드 발동,
프렌지 모드에서 2분 남은 상태에서 B플레이어가 공격했을때, 프렌지 모드는 2분 30초로 연장되며
이후 아무도 공격을 안한 경우 -> B 플레이어 보상
예시3) A 플레이어 공격으로 체력 0이 되었을때, 프렌지 모드 발동,
프렌지 모드에서 2분 남은 상태에서 B플레이어가 공격했을때, 프렌지 모드는 2분 30초로 연장되며
이후 1분 남은 상태에서 C플레이어가 공격했을때, 프렌지 모드는 1분 30초로 연장되며
이후 아무도 공격을 안한 경우 -> C 플레이어 보상
이상 "프렌지 모드"에 대해 한번 더 설명 드렸습니다.
감사합니다!
[EN]
Hello, this is H4LAB.
We’d like to share the bug fixes and additional updates that were either reported or discovered over the past week.
1. Fixed an issue where stat points were not awarded after leveling up.
2. Fixed a display issue where the inventory screen was cut off on mobile devices.
3. Fixed an infinite loading issue when pressing the home button while the inventory screen was open.
(You can now close the inventory by tapping outside the inventory area.)
4. Fixed a problem with the credit checker at the bottom of the story page not working properly.
(This page was used before the official launch and will be removed in the future.)
5. Updated the immediate-use visual effect for EXP-Ticket purchases.
Some reported issues are still under review.
We are working to resolve them as quickly as possible to ensure a smooth gaming experience.
Please keep sending in your reports and enjoy the ongoing events!
In addition, I'd like to inform you about "Frenzy-Mode" one more time.
[ Frenzy Mode ]
A. When the monster's health falls below 0, Frenzy Mode starts and lasts for 4 hours.
B. The user who attacks the monster last gets the Frenzy Mode reward.
C. 1 STEEM is required for the last attack in frenzy mode.
D. When attacking in frenzy mode, The time of frenzy mode is extended by 30 seconds.
Example 1) When the monster's hp becomes 0 due to an attack by player A, Frenzy mode is activated.
If no one attacks for 4 hours in Frenzy Mode -> Player A rewarded
Example 2) When the monster's hp becomes 0 due to an attack by player A, Frenzy mode is activated.
When Player B attacks with 2 minutes remaining in Frenzy Mode, Frenzy Mode is extended to 2 minutes 30 seconds.
If no one attacks after that -> Player B reward
Example 3) When the monster's hp becomes 0 due to an attack by player A, Frenzy mode is activated.
When Player B attacks with 2 minutes remaining in Frenzy Mode, Frenzy Mode is extended to 2 minutes 30 seconds.
Afterwards, when player C attacks with 1 minute remaining, Frenzy mode is extended to 1 minute 30 seconds.
If no one attacks after that -> Player C reward
I've explained "Frenzy-Mode" once again.
Thank you!
[H4LAB News]
[H4LAB] 스팀 체인 기반 Tap2Earn 게임 "HARI RAID" 오픈베타 런칭!
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안녕하세요.
SteemitKorea팀에서 제공하는 'steemit-enhancer'를 사용해 주셔서 감사합니다. 개선 사항이 있으면 언제나 저에게 연락을 주시면 되고, 관심이 있으신 분들은 https://cafe.naver.com/steemitkorea/425 에서 받아보실 수 있습니다. 사용시 @응원해 가 포함이 되며, 악용시에는 모든 서비스에서 제외될 수 있음을 알려드립니다.
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