Light⚡️Nite第一人称射击游戏显示了货币化如何支付玩家和游戏开发商。K

in hive-103219 •  5 years ago  (edited)

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社交媒体平台的革命。
约翰·列侬(John Lennon)在六十年代创作了一首名为“想象”的歌曲,它讲述了一个没有战争,没有饥饿,没有疾病,没有不公正现象的世界。它在1960年代受到年轻人的欢迎,因为他们梦想着使世界变得更美好。我们的世界充满了不平等和不公正。加密货币试图解决的问题之一是来自社交媒体和新标签的注意力经济的利润分配不均。
社交媒体平台席卷全球,并已成为世界上最流行的交流和思想交流方式。它们也是共享由全球数百万类型的艺术家创作的内容的最流行和最有效的手段之一。问题在于,内容生产者免费提供其内容,而内容享用者免费提供其关注。尽管两者都是自愿的,但很显然,Facebook和Instagram的所有者以及其他社交媒体网站从内容制作者和内容用户的劳动和时间中获利。

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在加密货币世界中,我们梦想着将注意力经济改变为比现在更好的事物。 这些平台的分散式替代方案背后的主要思想之一是分享财富。 正是出于这一考虑,创建了诸如Steem,Hive等分散式平台,许多人在社交媒体内容和关注经济中享受了这场革命带来的经济利益。

电子游戏经济革命
本文是关于社会上发生的另一场革命,它利用了加密货币社区的技术,在视频游戏社区中引发了一场革命。视频游戏经济与社交媒体经济不同,因为视频游戏的创建者生产内容,而视频游戏者消费内容。但是游戏玩家仍然会提供他们的时间和注意力。我觉得视频游戏革命的建立不仅基于一个前提,而且还在于游戏玩家的时间不是自由的。事实证明,游戏玩家的时间和注意力对视频游戏制造商来说很有价值。此外,大多数游戏玩家都认为视频游戏体验还有其他令人不满意的地方;例如缺乏对游戏中赢得的物品的所有权,以及这些物品在游戏续作或相关游戏之间的可移植性。我所说的革命是可以偿还视频游戏玩家在游戏上花费的时间的报酬,因为可以付给玩家玩游戏的报酬。另外,我所说的革命涉及玩家获得游戏奖励物品的所有权,并能够在角色之间,游戏之间移动它们并在其他玩家经常光顾的市场上出售它们。

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这样的游戏原型就是一个名为Light⚡️Nite的游戏,这是由Satoshi Game Studios开发的第一人称射击游戏。这个独立的游戏工作室认为,玩家应该能够在玩游戏中赚钱,并且玩家应该拥有自己的战利品。 Satoshi Game Studio的领导层还认为,Cryptocurrency是将视频游戏货币化以利于游戏玩家的理想价值存储。他们认为,比特币已广为人知,其价值足以成为推动这一使命前进的最佳加密货币。为此,一个有梦想的游戏工作室与具有一定独特技能的区块链公司合作,以实现这一目标。区块链公司Blockstream是比特币闪电网络发展背后的主要参与者,该网络是著名的比特币主链的侧链。通过利用该侧链,Blockstream能够加快比特币减轻网络上的交易并降低交易费用。这项技术允许创建微交易,微交易费以及在世界范围的微经济中使用比特币的革命性方式。但是,这项技术的理想之地似乎是视频游戏。我稍后会写更多,但首先我想向您介绍游戏。

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Lightnite的游戏机制是什么?

Lightnite是一款在线多人在线皇家大逃亡游戏,其中玩家之间的每个特定数字互动都会触发金钱奖励或惩罚。
简而言之,玩家通过射击其他玩家来赚取比特币,而在被射击时失去比特币。但是,游戏中的某些物品值得用真正的比特币,并且可以捡拾(通常它们由死去的玩家留在地上,然后在游戏商店中以比特币出售。因此,您可以自己玩游戏赚钱战利品,您可以在游戏内钱包中收集战利品,可以在游戏内商店中出售战利品,然后可以将比特币提取到您的个人比特币钱包或交易所中。
Lightnite的商店允许用户使用游戏内余额或通过玩家钱包中的微交易购买游戏内物品以换取比特币;游戏中的比特币余额会在玩家每次射击或捡到有价值的物品时实时更新(玩家可以在需要时退出游戏并立即将其余额提取到自己的钱包中)。游戏创建者Satoshis Games和Lightning Network(比特币的交易层)将Lightnite中的比特币微交易集成在一起。玩家要玩Lightnite并享受游戏中比特币微交易的全部潜力,唯一需要做的就是下载一个支持Lightning Network的钱包(例如Bluewallet),将一小部分比特币发送到该钱包。并在玩Lightnite时开始通过Lightning Network发送和接收比特币。

资源

许多因素使这种新的经济成为可能,比特币侧链,不可替代的硬币,专用钱包和侧链主链互操作性。

比特币闪电网络
侧链
侧链是与另一个主区块链并行运行的区块链。目的是在利用主链的安全性的同时启用新功能。侧链支持链之间资产的安全转移。比特币闪电网络是比特币区块链侧链。它为视频游戏的新微观经济提供了结构。交易发生在闪电网络侧链上,但最终记录在主链(比特币区块链)上。 Blockstream开发人员采用了这个概念,并创建了一个侧链,可以以更快的交易速度,更低的交易成本进行微交易或很小一部分比特币,然后记录在主要的比特币区块链上。微交易,微交易费和更快的交易时间的概念允许在比特币侧链上进行小额交易,在这种情况下,它们是视频游戏内的交易。杀死一名玩家,您将获得500个Satoshi。虽然500 Satoshi很小,而且交易成本或矿工费用会使它在比特币主链上在经济上不合理,但在侧链上并不昂贵。

不可替代令牌
任何电子游戏的重要组成部分是武器,装备和游戏专用物品。 这些物品通常由角色赢得,并且只能由他们使用。 但是,正如我们在“基于Steem的游戏”《 Splinterlands》中了解到的那样,如果我们使游戏物品中的物品成为唯一的签证不可替代的代币,则可以在玩家之间进行交易或买卖。 如果游戏中奖励货币是游戏外具有价值的东西,例如Steem或Bitcoin,那么赢得游戏并获得有价值的物品将具有全新的含义。

结束语
如果您认为是第一人称射击游戏,在这里可以杀死对手玩家并赚取比特币(Satoshi),并且可以在出售比特币的衣服和武器的同时卖掉比特币听起来很有趣且有利可图,那么我建议您购买这款游戏!
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这是由Shortsegments写的

@shortsegments

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这是下面游戏的预告片

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