一直期盼新一期课程上线了,但是当首次阅读课程的时候基本懵逼了,完全不知道怎么开始下笔。所以课程一直拖到现在都没有交,虽然教授有写一个样例,但是我害怕思维被固化,所以到现在也没有去看教授的示例文章,决定写完后在去拜读。那么我将在课程的基础上,完全按照我自己的认知去写这次的作业。
本次课程提到了3个知识点,我将逐一说说个人的想法。
1.智能合约
智能合约其实往期课程提的比较多了,现在只要接触区块链的朋友,应该或多或少的对智能合约有个印象,或者说至少听说过智能合约。作为普通人来说智能合约的实现并不需要太深入的去了解,大概知道是由一帮“科学家”为了达到某种目的而实现的一套代码例如:币币兑换,流动性挖矿等,我们Steem中文区用户接触到最多的应该是Nutbox的PNUT币以及波场的JustSwap。智能合约还有一个特点就是每次触发都需要收取一定的费用,因为要消耗区块链中的资源例如CPU,带宽等。
2.DAO
“DAO”,这个词我们最近经常看到,在看本次课程之前,我是这么理解的: 这是一个中国大神发明的玩意,取名“岛”,所以为了让老外明白直接用汉语拼音“DAO”. 然后我结合区块链后分析它的特点。
1.岛:原始的岛屿,分散,无中央集权,无国界。
2.岛管理:岛屿一般都是自治
3.岛建设: 最开始都是由发现人,或者创建者所有,岛上最初的发展都是由岛民各自建设,重大议题投票决定。
这是我在看本期课程之前对“岛”的理解,然后看了本期课程之后,我靠,似乎和我个人理解的差不太多。唯一的区别“DAO”不是“岛”而是「Decentralized Autonomous Organization」。
3.DAO的应用场景
本次课程的难点来了,应用场景, 我的应用场景其实和我最初对“岛”印象一样的,我希望建立一个游戏岛,发行一个游戏币。岛内岛民,可以建立自己的游戏,参与者可以赚取岛中的游戏币,岛民可以提案各种游戏,由全体成员投票决定游戏是否能够上岛。
大致思路如下:
1.初始游戏币,可以通过质押获取,或者通过USDT兑换。
2.游戏币可以用于参与岛上的游戏,同时可以从游戏中赚取游戏币。
3.游戏币可以与其他币种组成LP赚取新的游戏币。
4.岛提供一定的游戏币回收机制,已稳定币价。
5.当然我们Steem圈的,所以游戏币肯定是可以用来买赞,或者兑换Steem,亦或者购买SBI等。
以上完全是基于我个人对DAO的认知,相对于教授课程中的DAO,我更喜欢“岛”,因为更接地气。不过大家要学习还是得以专业的教授文章为主。而我这个算是一个趣味理解法。
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