Dein digitales Echo

in hive-119463 •  4 years ago 


Screenshot Far Cry 5

Dein digitales Echo ...


Ich bin ja ein Fan der kompletten Far Cry Reihe und ich freue mich natürlich auf Far Cry 6, welches nun endlich im Oktober kommen wird.
Gerade die Far Cry-Reihe ist vollgepackt mit MK-Ultra Techniken und das ist auch was mir gefällt. Ich spiele diese Reihe also mehr als der forschende Geist. Far Cry ist wirklich ein Kunstwerk mit sehr dunklem Background. Far Cry ist eine virtuelle Religion, die wohl darauf abzielt Seelen zu kapern. Das Stichwort „Project Monarch“ sei mir hier noch erlaubt.
PC Games sind viel, viel mehr als reine Unterhaltung. Sie sind Mind Control-Werkzeuge und vor allem enthemmen sie die Moral und Ethik. In Games erlauben sich Menschen mehr als im realen Leben, aber dennoch lassen sich die Verhaltensweisen eines Menschen in einer virtuellen Welt auch auswerten und daraus Rückschlüsse ziehen und das wird auch getan.
Mit PC-Spielen kann man Kinder und Jugendliche besser erziehen als mit der Schule. Das ist für mich Fakt. Außerdem legt jeder Gamer ein Profil von sich an und diese wird ausgewertet. So wissen die Kräfte der Kontrolle, wie ihr so drauf seid. Am besten kann das bei GTA V beobachtet werden, welches in meinen Augen ein großes soziales Experiment ist, wie eigentlich alle größeren Games. Könnt ihr euch vorstellen was für riesige Datensätze dort über jeden Einzelnen gesammelt werden?
Die Ausrede, es handle sich doch nur um ein Game wird bald nicht mehr gelten.
Ich verteufle PC-Spiele nicht, ich studieren sie und sehe sie auch als Teil der Agenda, den menschlichen Geist komplett zu übernehmen. Dazu müssen zuerst gigantische Datensätze im Rahmen von Big Data zusammengeführt werden.
Bei Spielen gibt es sehr viele Ansatz-Vektoren, die man dem Gamer dann zuordnen kann. Es ist so, wie, wenn ich behaupte, zeige mir die Websites, die du täglich besuchst und ich sage dir was du für ein Mensch bist. In der Tat lässt das Surfverhalten sehr viele Aussagen zu. Von politischer Ausrichtung, über sexuelle Vorlieben, bin hin zur Intelligenz, lässt sich so ziemlich alles aus dem Surfverhalten ableiten. Da, wie gesagt, die Vektoren bei den Games noch viel umfangreicher sind, lässt sich so ein sehr genaues Persönlichkeitsbild des Spielenden abbilden.

Es wird eine Zeit geben, da werden Pre-crime-Methoden verwendet, um Menschen aus dem Verkehr zu ziehen, weil die Algorithmen sagen, dass dieser Mensch in naher Zukunft ein Verbrechen begehen wird. Du wirst dann bestraft, noch bevor die Straftat stattfand. Vorläufer davon werden heute schon bei der Polizei verwendet. Hier werden für bestimmte Gebiete vorhersagen getroffen, wo als nächstes eingebrochen wird. Das funktioniert sogar ziemlich gut. Glaubst du nicht, dann lies mal hier:
https://www.br.de/kultur/pre-crime-predicitve-policing-bayerische-polizei-verbrechen-verhindern-100.html

Im Rahmen der Digitalisierung digitalisiert jeder Menschen freiwillig seinen Charakter. Über Social Media und Streaming-Dienste bis hin zu eben diesen Spielen erzeugt jeder so einen digitalen Zwilling seines Charakter, mit all seinen Vorlieben und Abneigungen.
Wofür das Ganze?
In wenigen Jahren, vielleicht auch erst in einer Generation werden humanoide Roboter zum Straßenbild gehören. Damit diese menschlich wirken, brauchen diese eine Art persönliche DNA. Diese DNA ist dann der digitale Charakter dieser Roboter. Damit man nicht jeden Roboter einzeln programmieren muss, was viel zu aufwendig wäre, bekommt eben jeder Roboter Datensätze implementiert, die über Jahrzehnte von echten Menschen gesammelt wurden. In einer späteren Anwendung, wird dann eine „echte“ Realität digital erzeugt. Es wird eine virtuelle Welt sein mit Milliarden Wesen, die alle unterschiedliche Charaktere haben werden und niemand kann dann mehr sagen, was echt ist und was digital ist.
Das Ziel des Transhumanismus ist eben eine durch und durch digitalisierte Realität, wo normale biologische Menschen die Minderheit darstellen werden. Dann haben wird die Vollendung der Matrix.
Zuerst bemächtigt man sich dem Geist der Menschen, alles weitere ist dann nur noch eine Frage der Zeit.
Wer nur 20 Jahre in die Vergangenheit blickt, wird feststellen, dass das alles keine Utopie ist. Es wird unsere Realität sein und ich befürchte, der Point of no Return ist längs überschritten.
Immerhin wird jeder, der sich dieser Entwicklung bewusst ist, einen intellektuellen Wiederstand erzeugen. Ob er diesen nach außen trägt ist irrelevant. Allein das Wissen um einen Sachverhalt verändert sehr vieles.

In erster Linie dienen Computer-Spiele der Konditionierung. Sie erzählen dir, diese dienen der Unterhaltung. Ok, glaube das oder eben nicht. Mir ist es letztlich egal. Mag in einem Game das Geforderte noch so absurd sein, der Spieler wird es erledigen, um im Game weiterzukommen.

Die einfachste Art der Konditionierung sind übrigens die Verkehrsampeln. Niemand denkt darüber nach. Wenn Rot ist, hälts Du mit dem Auto an. Genauso erfüllt jeder Spieler Handungsweise früher oder später vollkommen unreflektiert. In der letzten Stufe, werden die wenigen echten Menschen sich den Humanoiden anpassen. Hier wird der Gruppenzwang dann zur Tagesordnung. Menschen und Roboter sind dann nur noch Teilnehmer der Gesellschaft. Das alles folgt dann der "Psychologie der Massen".


P͜͡e͜͡a͜͡c͜͡e͜͡


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