Anuncio de SteemCITY, un juego basado en tokens no fungibles (NFT) de Steem-Engine + GUIA en Español

in hive-133872 •  5 years ago  (edited)

Ya está aquí oficialmente SteemCity un juego creado por @gerber en Python, con la ayuda de @mys y @zaxan donde puedes construir tu propia ciudad en la plataforma Steem y ser el dueño de tu propio reino.

Aquí está la página web del juego: https://steemcity.herokuapp.com/

Breve Guía en español traducida por mí al final del artículo.

steemcity.jpg

Es un juego de simulador de ciudad basado en Steem-Engine Non-Fungible Tokens (NFTs). Las NFT individuales representan activos en el juego y la colección total de tus activos es tu ciudad.

SteemCITY permitirá a los jugadores optimizar sus ciudades en términos de edificios, población e ingresos.

Necesitarás comprar algunos edificios para jugar y ganar tus recompensas. Luego, con recompensas, puede continuar comprando más activos y estimular el crecimiento de su ciudad o simplemente vender los ingresos de su ciudad.

Puedes comprar activos aleatorios del juego:

image.png

O de otros jugadores que usan el mercado:

mercado.jpg

Cada edificio tiene 4 propiedades diferentes.

Población : cuántas personas o trabajadores viven en la ciudad

Ingresos : cuántos tokens SIM ganarás diariamente

Popularidad - Bonificación a la población, 100 = 10%

Trabajadores : los edificios sin trabajadores no generan ingresos.

Una vez iniciado la población aumentará en el tiempo por sí sola, desde el bono de popularidad, tendrás personas sin hogar y migrantes llegando a tu ciudad

Recompensas SteemCITY
SteemCITY tiene dos grupos de recompensas 😊:

Fichas SIM : gane fichas SIM diariamente en función de los ingresos de su ciudad. Los tokens SIM se pueden usar para comprar otras tarjetas / edificios o puedes venderlos en el mercado.

Grupo de recompensas STEEM : el 50% de las ventas de tarjetas y recompensas posteriores se destina al grupo de recompensas STEEM El 10% de eso se distribuye semanalmente según la clasificación de los 100 mejores por población.

Como se indicó anteriormente, los jugadores reciben ingresos diarios en SIM e ingresos semanales en STEEM. El ingreso SIM se basa en el ingreso colectivo de sus edificios. Las recompensas STEEM se distribuyen semanalmente del grupo de recompensas que proviene del 50% de las ventas de tarjetas. Estas recompensas se distribuyen a los 100 mejores jugadores según el ranking por población.

El grupo de recompensas STEEM (alrededor de 9000 steem en este momento) se activará el próximo domingo (primera distribución).

Más información
Puedes encontrar más detalles sobre el juego en la página web:

https://steemcity.herokuapp.com/info

La base del juego es simple: comprar-intercambiar-optimizar-ganar aunque se trabaja en lanzamientos que traerán más cartas, más mecánicas, más eventos, más posibilidades y diferentes caminos para construir tu ciudad.

También se está trabajando en los gráficos para todos los recursos del juego y fondos de juego coleccionables.

Tendremos la posibilidad de personalizar el juego con fondos coleccionables, extraerlos a través del juego, comprarlos con SIM o vender y comprar en el mercado.

@gerber es muy activo en la comunidad de Discord, recomiendo su participación.

https://discord.gg/prxDQ5

Guía en español de SteemCity


Índice

Introducción

Bienvenidos a SteemCITY. Aquí puedes construir tu propia ciudad en la plataforma de Steem y ser el amo de tu propio reino.

SteemCITY permitirá a los jugadores optimizar sus ciudades en términos de edificios, población e ingresos. Es un juego simulador de ciudades basado en fichas NFT de Steem-Engine. Las fichas NFT representan activos en el juego, las fichas individuales son edificios y la colección total de sus fichas es su ciudad. El objetivo del juego es comprar nuevos edificios, pero también usar la diplomacia y el tacto con los demás jugadores para conseguir los materiales que necesitas para crecer y prosperar. Obviamente hay varias maneras de abordar esto; pero te dejaremos que las aprendas por tu cuenta y las pongas a prueba.

Esto ES un juego de números, pero con el añadido de la aleatoriedad de la sociedad. Habrá eventos que pueden impactar negativamente, y habrá eventos que pueden impactar positivamente. Los elementos que tienes son los que dictan si estos eventos son positivos o negativos. Elige sabiamente cuando ayudes o te niegues a ayudar a otro jugador. Puede que necesiten tu ayuda hoy, pero nunca se sabe cuándo la necesitarán en el futuro.

Requisitos

Para jugar a este juego necesitas una cuenta de Steem y el complemento Keychain:

Atributos básicos

Las cartas de juego tienen pocos atributos básicos:

  • Población: El número de personas que viven en su ciudad
  • Ingresos: Cuánto SIM estás ganando cada día
  • Popularidad: Bono a la población, Por ejemplo, un índice de popularidad de 100 = un aumento del 10% de la población
  • Trabajadores: Para recibir ingresos de los edificios, es necesario tener suficiente gente (Población) para trabajar allí

¡Los edificios están llenos de trabajadores desde la tarjeta de identificación más baja hasta la más alta!

Compra/comercia

Puedes comprar cartas al azar del juego, una carta cuesta 4 STEEM u 800 fichas SIM. También puedes comprar/vender tarjetas en el mercado (tarifa del 5%).

Personas Sin Hogar / Migrantes

Hay una probabilidad del 2%-50%, basada en la popularidad, de recibir tarjetas de Sin Hogar / Migrantes.

  • Sin Hogar: 1 Población -1 Popularidad
  • Migrantes: 2 Población -2 Popularidad

Eventos

El jugador puede organizar eventos en la ciudad, para algunos impulsos adicionales

  • FESTIVAL DE LA CERVEZA: Este evento te da un bono aleatorio de 50-100 a la popularidad, y la oportunidad (20%) de obtener la tarjeta de Trabajador (+1 población) o Trabajador Duro (+1 población, +1 ingresos). Dura 24 horas, puedes empezar cada 4 días. Costo: 5 BEER

Subasta

Subasta de algunas tarjetas como Banco o Apartamento ahora. La subasta dura 2 o 3 días (al azar) y nadie sabe cuando termina. Puedes pujar en la subasta usando SIM.

Recompensas

Hay 2 piscinas de recompensas:

  • Fichas SIM: Usted gana fichas SIM diariamente basado en los ingresos de su ciudad, puede venderlas en Steem-Engine o comprar más tarjetas con él.
  • El 50% de las ventas de tarjetas y premios va al fondo de recompensas, el 10% se distribuye semanalmente basado en el ranking de los 100 mejores por población.

El crimen

El crimen es un evento aleatorio dentro del juego que ocurre cada 24 horas con una probabilidad basada en el número de personas que viven en su ciudad y el número de personas sin hogar e inmigrantes.

Cuando el crimen ocurre, tu banco o centro comercial es robado y perderás algunos ingresos (menos la SIM distribuida a ti)

Edificios como la comisaría, el gimnasio y el cine reducen la probabilidad de crimen. El efecto de la estación de policía es 5 veces mejor que el del gimnasio y el cine.

Todas las cartas

Hogar básico - rareza: 30%
población: 4, ingresos: 1

Hogar de lujo - rareza: 15%
población: 3, ingresos: 2

Apartamento - rareza: 5%
población: 20, ingresos: 5

Cine - rareza: 3%
ingresos: 15, popularidad: 8, trabajadores: 20 - disminuye la tasa de criminalidad

Fábrica - rareza: 5%
ingresos: 20, popularidad: 5, trabajadores: 40

Dispensario de hierba - rareza: 3%
ingresos: 10, popularidad: 10, trabajadores: 10

Aeropuerto - rareza: 3%
ingresos: 20, popularidad: 12, trabajadores: 30

Centro comercial - rareza: 5%
ingresos: 15, popularidad: 8, trabajadores: 20

Estación de Policía - rareza: 5%
ingresos: 5, popularidad: 6, trabajadores: 15 - disminuye la tasa de criminalidad

Restaurante - rareza: 6%
ingresos: 10, popularidad: 8, trabajadores: 10

Zoológico - rareza: 4%
ingresos: 10, popularidad: 8, trabajadores: 20

Gimnasio - rareza: 4%
ingresos: 5, popularidad: 8, trabajadores: 20 - disminuye la tasa de criminalidad

Steem Sign - rareza: 1%
ingresos: 5, popularidad: 20, trabajadores: 20

Circo - rareza: 3%
ingresos: 10, popularidad: 10, trabajadores: 20

Basurero - rareza: 3%
ingresos: 0, popularidad: -30, trabajadores: 10 - la popularidad en ese caso se invierte si tienes más de 10 tarjetas diferentes

Banco - rareza: 3%
ingresos: 30, popularidad: 10, trabajadores: 20

Sin Hogar
población: 1, popularidad: -1

Migrantes
población: 2, popularidad: -2

nos vemos en la city

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