알림 권한 요청 방법
No. 96
2025. 02. 27 (목) | Written by @dorian-mobileapp
안드로이드 12 (API 31, 코드명 Snow Cone) 이후부터 앱이 시작할 때 배경색과 아이콘만 보여주는 스플래시 화면(1번째라고 부를께요.)이 강제적으로 그리고 일시적으로 뜹니다. 만약 앱이 자체적인 스플래시 화면(이하 2번째)을 가지고 있다면, 그것은 2번째로 보여지게 됩니다. 스플래시 화면이 2개라니 어색해 보일 수 있지요. 그래서 요즘에는 2번째를 구현하지 않고 1번째를 좀 더 길게 보여주는 추세입니다. (상황에 따라서는 둘 다 보여주는 게 나을 수도 있죠. 이거는 기획 또는 디자인 부서와 상의하여 해결하는 게 좋습니다.
수초 동안 스플래시 화면 실행하기
아래 코드는 설정한 시간(초) 동안 스플래시 화면을 유지하는 컴포저블 함수입니다. 참고로 installSplashScreen() 메소드는 SplashScreen API가 제공하며, 안드로이드 11 이하 기기에서도 활용 가능합니다.
@Composable
fun Splash(waitingTimeSeconds: Long = 2) {
var isLoading by remember { mutableStateOf(true) }
val splashScreen = LocalContext.current.getActivity()?.installSplashScreen() ?: return
splashScreen.setKeepOnScreenCondition { isLoading }
LaunchedEffect(Unit) {
delay(waitingTimeSeconds.seconds)
isLoading = false
}
}
코드 설명
- isLoading
- 스플래시 화면을 보여줄지를 결정하기 위한 상태 변수
- Activity.installSplashScreen() 메소드
- 스플래시 화면 제어를 위한 SplashScreen 객체를 리턴
- splashScreen.setKeepOnScreenCondition { isLoading }
- 스플래시 화면을 계속 보여줄지 결정
- isLoading 상태 값이 true에서 false로 바뀌면 스플래시 화면이 숨겨짐
- delay(waitingTimeSeconds.seconds)
- waitingTimeSeconds 초 동안 대기하여 스플래시 화면을 보여주기 위함
- isLoading = false
- 상태 값을 false로 변경 → 스플래시 화면이 숨겨지고 액티비티의 본 내용이 나타남
스플래시 화면이 실행되는 조건
- 콜드 스타트: 앱 프로세스가 메모리에 없는 상태에서 앱 시작
- 웜 스타트: 종료되었지만 프로세스가 메모리에 있는 상태에서 앱 시작
(핫 스타트: 앱, 프로세스 모두 메모리에 있는 상태에서 앱 실행)
이후…
배경색을 바꾸거나 애니메이션 적용을 할 수 있습니다. 추가로 구현할 사항에 대해서는 추후 작성 예정입니다.
참고 링크
지난 안드로이드 개발 팁
- #96 - 알림 권한 요청 방법
- #95 - 알림 권한 확인 방법
- #94 - 앱 알림 설정 실행하기
- #93 - PDF 파일 내용을 이미지로 보여주기
- #92 - assets 폴더의 PDF 파일을 외부 앱으로 열기
- #91 - 커스텀 AlertDialog 컴포저블 함수 만들기
- #90 - AlertDialog 띄우기 (Jetpack Compose)
- #89 - 프리뷰를 가능케 하는 커스텀 팝업 컴포저블 함수 (Jetpack Compose)
- #88 - 벡터 이미지에 tint color 미적용 방법 (Jetpack Compose)
- #87 - 컴포저블 함수들이 뷰모델을 공유하는 방법
- #86 - 바텀시트 구현 방법
- #85 - 코드 난독화 적용
- #84 - 스팀잇 프로필 이미지를 로딩하는 ImageView 클래스의 확장 함수 loadSmallSteemitProfileImage
- #83 - 마진을 설정하는 View 클래스의 확장 함수 setMargin(left, top, right, bottom)
- #82 - Map 클래스에서 데이터를 읽는 확장 함수 read
- #81 - Android API 타겟 버전 34로 상향 후, 추가 수정할 사항들
- #80 - 액티비티에서 설정 화면 실행 방법 (1)
- #79 - (개념정리) 서비스란?
- #78 - 구글 로그인 적용을 위한 SHA 인증서 등록
- #77 - View 객체의 post 메소드를 실행해야 할 경우
- #76 - Firebase의 Crashlytics 적용 방법
- #75 - n초 뒤 자동으로 다음 화면으로 넘어가는 코드를 코루틴으로 개발시 주의점
- #74 - assets 폴더의 오디오 파일을 재생하는 MediaPlayer 클래스의 확장함수
- #73 - assets 폴더의 오디오 파일 재생 준비하는 MediaPlayer 클래스의 확장함수
- #72 - ConstraintLayout에서 자식 뷰의 z 순서 정하기
- #71 - Serializable 객체를 간단히 읽을 수 있는 Intent 클래스의 확장함수 구현
- #70 - 2가지 조건에 따라 배경색을 다르게 설정하기 위한 selector 리소스 정의 방법
- #69 - ToggleButton 뷰에 적용된 그림자 효과 제거
- #68 - 타겟팅 버전 33 변경 후, 발생하는 SecurityException 해결 방법 (from registerReceiver)
- #67 - 인텐트에 데이터를 읽거나 기록할 때 발생하는 BadParcelableException 예외
- #66 - Deprecated 코드 개선: Intent 클래스의 getSerializableExtra 메소드
- #65 - 화면 전체를 차지한 뷰를 위로 밀어 올리는 애니메이션 리소스
- #64 - android.database.Cursor 클래스의 확장 함수
- #63 - 모서리가 둥근 사각형
- #62 - 키보드 숨김 실행 방법 그리고 이를 실행하는 확장 메소드
- #61 - 타겟 SDK 버전을 34로 설정 후 수정해야 하는 코드
- #60 - (ChatGPT 활용) 아이디에 마스크 적용하기
- #59 - ChatGPT로 간단한 코딩은 질문으로 물어보자
- #58 - TextView 뷰에 스크롤 적용 방법
- #57 - JSON 포맷의 문자열을 GSON 라이브러리 제공 JsonObject 타입으로 변환
- #56 - 앱이 백그라운드 모드에서도 라이브 데이터 관찰 방법
- #55 - 프래그먼트에서 코루틴 플로우 수집 주기 정하기
- #54 - 떠 있는 키보드 숨기는 방법
- #53 - 1줄의 텍스트를 입력받는 EditText 뷰에서 엔터 키 누름 처리 방법
- #52 - 마크다운 텍스트를 웹뷰로 보여주기 위해 추가로 설정해야 할 것
- #51 - 마크다운 텍스트를 HTML 텍스트로 변환한 후 스타일 적용 방법
- #1 ~ #50
Layout provided by Steemit Enhancer hommage by ayogom
Posted through the ECblog app (https://blog.etain.club)
안녕하세요.
SteemitKorea팀에서 제공하는 'steemit-enhancer'를 사용해 주셔서 감사합니다. 개선 사항이 있으면 언제나 저에게 연락을 주시면 되고, 관심이 있으신 분들은 https://cafe.naver.com/steemitkorea/425 에서 받아보실 수 있습니다. 사용시 @응원해 가 포함이 되며, 악용시에는 모든 서비스에서 제외될 수 있음을 알려드립니다.
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[광고] STEEM 개발자 커뮤니티에 참여 하시면, 다양한 혜택을 받을 수 있습니다.
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안녕하세요.
이 글은 SteemitKorea팀(@ayogom)님께서 저자이신 @dorian-mobileapp님을 응원하는 글입니다.
소정의 보팅을 해드렸습니다 ^^ 항상 좋은글 부탁드립니다
SteemitKorea팀에서는 보다 즐거운 steemit 생활을 위해 노력하고 있습니다.
이 글은 다음날 다시 한번 포스팅을 통해 소개 될 예정입니다. 감사합니다!
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Upvoted! Thank you for supporting witness @jswit.
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