시작하며...
RxJava를 코루틴으로 대체한 후, 테스트 코드들도 수정해야 합니다. 방금 작업을 마치고 commit을 GitHub에 올렸어요. 작업 내용을 아래와 같이 정리해 둡니다. 다음 진도를 향해 Go Go~!!
작업 내용
- dorian-steem-test 모듈 추가
- 각 모듈의 테스트 코드에서 공통적으로 사용할 클래스들을 정의할 예정
- dorian-steem-ui 모듈에 정의했던 CommonPartOfViewModelTest 클래스를 이 모듈로 이동
- dorian-steem-data 모듈
- build.gradle
- dorian-steem-test 모듈 참조
- 코루틴 적용 코드 테스트를 위해 필요한 라이브러리 추가
- androidx.arch.core:core-testing:2.1.0
- org.jetbrains.kotlinx:kotlinx-coroutines-test:1.6.4
- RxJava 사용했던 코드를 코루틴으로 대체
- 대상 테스트 클래스
- SteemRepositoryImplTest
- SteemServiceTest
- ReadRankedPostsUseCaseTest
- ReadSteemitWalletUseCaseTest
- 대상 테스트 클래스
- build.gradle
GitHub Commit
다음 작업은...
TagsFragment 프래그먼트로부터 이어지는 액티비티들이 있습니다. 이들의 구조도 개선할 예정입니다.
지난 스팀 앱 개발기
- #95 - 지갑 화면 구조 개선
- #94 - 태그 화면 구조 개선
- #93 - 보팅 리스트 화면에서 프로필 이미지 클릭 기능 구현
- #92 - 태그 화면이 포스트 리스트 로딩 중에 다른 탭 클릭하면 앱이 죽는 문제 (2) 해결 방법
- #91 - 태그 화면이 포스트 리스트 로딩 중에 다른 탭 클릭하면 앱이 죽는 문제 (1) 오류 내용, 원인
- #90 - 태그 화면에서 이미지가 뭉개지는 문제
- #89 - 태그 화면에서 다운보팅 카운트 클릭하면 앱이 죽는 문제
- #88 - 보팅 리스트 화면에 스팀잇 계정 검색 기능 추가
- #87 - 보팅 리스트 화면 개선: (1) 다운보팅도 보여주기 (2) 계정 썸네일 로딩 속도 개선
- #86 - 보팅 리스트 관련 데이터 클래스 보완
- #85 - 보팅 리스트 화면 구현
- #84 - 보팅 리스트 화면 구현을 위한 데이터 클래스 추가/변경
- #83 - 포스트의 보팅 리스트에서 각 보팅의 가치 계산 방법 정리
- #82 - 포스트의 보팅 리스트에서 각 보팅의 가치는 어떻게 계산해야 하나?
- #81 - 보팅 리스트 화면 개발 예정
- #80 - 버그 수정: 태그 화면 시작시 bridge.get_ranked_posts API가 여러 번 실행되는 문제
- #79 - 태그 화면에 새로 고침 기능 추가
- #78 - 태그 화면에서 포스트들의 디폴트 썸네일 변경
- #77 - 태그 화면에서 썸네일 없는 포스트 항목에 엉뚱한 썸네일이 보이는 오류
- #76 - 태그 검색시 앱이 죽는 버그 수정
- #75 - 태그 화면의 포스트 항목에 태그/커뮤니티 표시
- #74 - 태그 화면에서 포스트 리스트 추가 로딩시 깜빡임 문제 해결
- #73 - 태그 화면의 포스트 리스트에 무한 스크롤 적용
- #72 - 태그 화면의 포스트 리스트에서 항목들 사이 분리선 보이기
- #71 - 태그 화면에서 포스트 항목들의 썸네일 로딩
- #70 - 태그 화면 1차 구현
- #69 - 태그 화면에 데이터 바인딩 적용
- #68 - 태그 화면(TagsFragment) 구성
- #67 - TagsViewModel 클래스에 포스트 리스트 구하는 메소드 그리고 라이브 데이터 추가
- #66 - bridge.get_ranked_posts API 연동 구현: ReadRankedPostsUseCase 클래스 추가
- #65 - bridge.get_ranked_posts API 연동 구현: SteemRepository 인터페이스, SteemRepositoryImpl 클래스 수정
- #64 - bridge.get_ranked_posts API 연동 구현: SteemService 인터페이스에 메소드 추가
- #63 - bridge.get_ranked_posts API 관련 데이터 클래스 추가 수정
- #62 - bridge.get_ranked_posts API의 응답 자료를 맡을 데이터 클래스 수정
- #61 - layout_post_item.xml 수정 후 예상치 못한 빌드 오류
- #60 - bridge.get_ranked_posts API의 응답 자료를 맡을 데이터 클래스 정의
- #59 - 태그별 포스트 리스트를 구하기 위한 bridge.get_ranked_posts API
- #58 - 포스트 리스트를 구성할 항목의 레이아웃 (3) 데이터 클래스 정의 및 데이터 바인딩 적용
- #57 - 포스트 리스트를 구성할 항목의 레이아웃 (2)
- #56 - 포스트 리스트를 구성할 항목의 레이아웃
- #55 - .gitignore 파일 작성
- #54 - RxJava 관련 메모리 누수 방지 코드 작성
- #53 - 버그 수정: 인터넷 미연결시 API 실행하면 앱 강제 종료
- #52 - 인터넷 미연결시 API 실행하면 어떻게 될까?
- #51 - 파워다운 끝났으나 SP to power down 값이 0이 아닌 버그
- #1 ~ #50
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Upvoted! Thank you for supporting witness @jswit.
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화이팅입니다~~
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감사합니다. 다시 달려 봐야죠.
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어우 파이팅입니다
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감사합니다. 앞으로 열심히!
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봐도 뭔지 모르지만 스팀앱 개발이라니~ 응원합니다! ^^
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감사합니다. 개발 과정을 포스트로 작성하는 거라고 보시면 됩니다.
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스팀어플을 개발중이셨다니 'ㅁ';;;;;;;
정훈님 아니었으면 전혀 모를 뻔 했네요 ㅎㅎ
꼭 멋지게 잘 만들어주세요!! >_<) b 퐛팅퐛팅!!
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감사합니다. 편의상 스팀 앱 개발이라고 적는데, 거창하게 보였나봐요. 사용 가능하게끔 만들어 보려 합니다.
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안녕하세요! 처음 뵙겠습니다.
저도 iOS 스팀잇 애플리케이션을 개발하고 있는데 다른 분도 비슷한 프로젝트를 하신다는 것에 정말 놀랐습니다!!
비록 저는 지금은 쉬어가고 있지만 나중에 이 포스팅들이 애플리케이션 개발에 큰 도움이 될 거 같습니다. 좋은 포스팅 정말로 감사합니다!!
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감사합니다. 원래는 개발 과정을 디테일하게 적어보고 싶었지만, 시간이 충분치 않다 보니 요새는 개략적으로 적게 되네요. 그렇더라도 개발 과정은 꾸준히 작성해보고자 합니다.
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