RE: Club100 | Эксперименты с компьютерной графикой, ч.2, автомобили (7 скринов)

You are viewing a single comment's thread from:

Club100 | Эксперименты с компьютерной графикой, ч.2, автомобили (7 скринов)

in hive-141434 •  3 years ago 

А в Blender это выглядит вот так:

image.png

Отрезав лишнее удалось сократить количество вертексов на треть, и теперь здесь 3.9 млн. вертексов (УАЗ вместился на 33 000). С ними Блендер управляется, но не шустро, и как это мне поможет построить нормальные low/High-Poly, я пока не знаю.
Возможно, имеет смысл поискать другой софт.

Authors get paid when people like you upvote their post.
If you enjoyed what you read here, create your account today and start earning FREE STEEM!
Sort Order:  

да красиво но очень затратно