El ámbito Gaming

in hive-148441 •  4 years ago 
En algunos hogares hoy día, existe una vida oculta de alguno de sus integrantes, algunas veces con un carácter truculento, egoísta, ensimismado. Se puede observar a la pornografía, a las telenovelas, a los chats de amigos; pero también otra: “los vídeo-juegos” Tifa Lockhart el personaje de -rol final fantasy VII- dice en uno de sus diálogos: “Es increíble lo que una persona puede llegar a olvida. Pero es más sorprendente lo que puede llegar a esconder” Los vídeo-juegos, si no son controlados, pueden convertirse en una adicción.


Desde 2008, cada 29 de agosto, fabricantes, autores, desarrolladores y marcas especializadas como son Nintendo, Play Station y Xbox; se han puesto de acuerdo para celebrar el día mundial del Vídeo-juego; las revistas especializadas también hacen parte de la publicidad y del desarrollo de la industria, Quienes aman esta forma de entretenimiento son llamados unos freaks (personas anormales o monstruos), sin embargo, la vida moderna y los padres ocupados y permisivos, fueron dotando a sus nenes de estos juegos, para que estuvieran en casa, con algo para entretenerse.


Quienes defienden la industria, argumentan que son herramientas lúdicas, que ayudan al desarrollo cerebral y cognitivo. Y hoy día gracias a las herramientas tecnológicas, han penetrado de forma vertiginosa en hogares, oficinas y espacios en las tablets y Smartphone personales. El boom de este entrenamiento, ha capturado a millones de aficionados, dejando de lado a los juegos de mesa. En uno de los diálogos del video juego “Suikoden 2” dice Shu: “Toda mentira contiene la verdad, y toda verdad contiene una mentira” Sabemos que es la paradoja de Epiménides en Grecia, sobre la lógica.



Fuente: es.wikipedia.org -The Last of Us / videojuego de acción y aventura-

Si eres un Gamer, puedes decir: ¡feliz día del vídeo-juego! #DíaMundialdelosVideojuego Para celebrar, otra gran mayoría que ocultaba su afición, la sacó a relucir en el confinamiento actual. Las plataformas en la red, cada día están más accesibles, a precios moderados; en el pasado sin el internet, los costos fueron más elevados. Los sociólogos en temas de la familia y el individuo dicen que este entretenimiento, ya es un estilo de vida, que influye en el desempeño diario, como es el trabajo y la educación en general. El ámbito gaming ya está establecido en la mayoría de países, considerándose otra cultura.


*Nota: Esta publicación pertenece al mismo autor del blog:

https://whaleshares.io/@caminante
https://hive.blog/hive/@hermandadsteem
https://fertellez-soycaminante.blogspot.com

Y, del canal YouTube – Soy Caminante-
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