尝试在blender中建一个比较有真实感的头像

in hive-180932 •  3 years ago  (edited)

head-practice.jpg

headpractice-screen.jpg
头像建模说难也难,说不难也不难,关键是要搞清楚人脸的拓扑结构,一般来说布线要沿着人脸的主要肌肉走向。比如眼睛周围,嘴巴周围。之前也看了很多视频教程,但是一直不得要领。今天发现B站上一个叫“小昕讲堂”的up主的视频教程,里面讲的布线方法,非常简单易学,照着做了一个比较有真实感的头像,效果一般般吧。不过比以前进步还是很明显的。看来还是要找到合适的方法。
Uploading image #NaN...

Authors get paid when people like you upvote their post.
If you enjoyed what you read here, create your account today and start earning FREE STEEM!