公测版出来已经有一段时间了,在第一时间我也进行了升级,在经过一周多的时间使用下来,现在我想和大家分享一下这段时间以来的一些感受。
从一开始拿到这个新版本开始,我就注意到了一些明显的改变。首先,控制中心的设计有了很大的改进。新的布局更加简洁直观,自定义程度更高,使得我可以更快地访问常用设置。电池续航能力一直是智能手机用户关心的重点问题之一,而iOS 18公测版在日常使用中感觉和ios17的续航差不多。相机的响应速度变得更快了,拍完照后到处理完照片的速度似乎略有所改善。
其次,在隐私和安全方面,iOS 18新增了应用锁和隐藏+应用锁两种模式并支持用faceid解锁,对隐私起到了很好的保护。
性能方面,iOS 18多了一个游戏模式,不过这个游戏模式并没有独立的开关设置,而是应该根据商店的分类识别到了启动的是游戏才会触发开启的,介绍说是优化了后台程序的占用,但是感觉还是开启低电量模式才是真正的游戏模式。哈哈哈~
说完了优点, ios18公测版也有不少的小毛病。首先就是应用用着用着偶尔会突然黑屏需要等几秒钟又正常了。还有就是玩游戏的时候扬声器会没声音,但是连接到耳机耳机有声音,很奇怪。这个bug目前只遇到一次。以及更新后的相册和ios17相比操作逻辑变化比较大,需要适应一下,习惯了之后,只能说比之前好用了一点点,但不多。
最后吐槽下苹果的刀法。iOS 18的手电筒功能竟然在标准版和plus版的公测版上并不支持。
总的来说,我对iOS 18公测版的初步体验还是挺好的。无论是现有功能的改进还是新增功能的引入,都让这次更新显得非常值得期待。尽管偶尔还会遇到一些小故障和漏洞,这些都是测试版软件中常见的问题,但总体来说,公测版的稳定性还是相当不错的。
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