Hello!!
Hola comunidad steemit, esta vez mi idea era generar un planeta de forma completamente procedimental (sin descargar texturas o fotografías).
También podemos descargar texturas de varias páginas web de manera gratuita y es probable que en alguna publicación futura les muestre como se realiza eso, pero esta vez solo son modificaciones de color y forma con únicamente las opciones del programa.
Hello steemit community, this time my idea was to generate a planet in a completely procedural way (without downloading textures or photographs).
We can also download textures from various web pages for free and it is likely that in a future publication I will show you how that is done, but this time they are only color and shape modifications only with the program's options.
Después me entusiasmé y decidí crear un paisaje de ficción que mostrase el planeta de forma más creativa y obtuve este resultado:
So I got excited and decided to create a fictional landscape that would show the planet in a more creative way and I got this result:
Aquí les muestro cómo fue este proceso.
Here I show you how this process was.
Lo primero, como siempre, el "mundo", que sería el fondo para nuestro paisaje:
The first, as always, the "world", which would be the background of our landscape:
Con un plano al que modificamos con las herramientas de escultura generamos un terreno.
With a plane that we modify with the sculpture tools we generate a terrain.
Decidí que el terreno tendría arboles, asi que utilice la herramienta de blender para crearlos.
I decided that the terrain would have trees, so I used the tool that Blender has to create them.
Una vez le damos la forma que deseamos y modificamos los nodos nos queda algo parecido a lo que buscamos.
Once we give it the shape we want and modify the nodes, we are left with something similar to what we are looking for.
Con la herramientas de "partículas" podemos generar ese pasto (con la opción "hair") y los arboles del mismo modo pero tomado como base el que generamos al principio.
With the "particles" tools we can generate that grass (with the "hair" option) and the trees in the same way but based on the one we generated at the beginning..
Seleccionamos las opciones en la herramienta de partículas. Para el césped, basta con activar "hair" en el efecto de partículas, pero para generar el bosque tenemos que seleccionar el árbol como base en las opciones de renderizado.
We select the options in the particle tool. For grass, just activate "hair" in the particle effect, but to generate the forest we have to select the tree as the base in the render options.
Aquí vemos que la base de nuestro Saturno la realizamos con las figuras básicas que nos ofrece el programa.
Here we see that the base of Saturn is made with the basic figures that the program offers us.
Después de modificar sus parámetros de color a través de los nodos se parece algo a Saturno.
After modifying its color parameters through the nodes it looks like Saturn..
También partiendo de figuras básicas creamos el telescopio.
Also starting from basic figures we create the telescope..
Coloreamos y damos efectos con los nodos de ruido y color.
We color and give effects with the noise and color nodes.
Ya con todos los elementos listos es cosa de modificar colores y formas, además de decidir el ángulo de cámara y la luz de nuestra escena.
With all the elements ready, it is a matter of modifying colors and shapes, in addition to deciding the camera angle and the light of our scene.
Y así terminamos este paisaje que podríamos tener en la realidad si es que se terraformase una luna de Saturno, como europa (sería increíble).
And so we finish this landscape that we could have in reality if a moon of Saturn were terraformed like europa (it would be incredible).
Espero que les haya gustado, espero sus votos y comentarios.
I hope you liked it, I await your upvote and comments.
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