Cereza와 Lost Demon은 시리즈의 가장자리를 둔화시킵니다.
작년 베요네타 3의 출시는 캐릭터 액션 시리즈에 큰 변화를 예고했습니다. 전투는 이전 항목보다 더 관대하며 총알 지옥 조우가 적고 사용 가능한 플레이 스타일이 더 다양합니다. 플랫포밍과 스텔스 시퀀스가 훨씬 더 눈에 띄며 시리즈의 주류로 남아 있는 난투와 보스전을 보완합니다. 베요네타의 옷을 벗는 궁극의 움직임을 다루는 엔젤 모드와 같은 기능과 비올라와 같은 더 새롭고 젊고 덜 노골적인 성적인 캐릭터는 가족 친화적인 톤을 위해 베요네타의 도발적이고 섹시하며 불손한 전통을 뒤로 합니다. Bayonetta Origins: Cereza와 Lost Demon은 이 더 광범위하고 접근하기 쉬운 방향을 강화합니다.
우리는 주인공을 받아들이고 그녀의 마법을 가르치는 사회 외곽에 사는 umbra 마녀 Morgana에 반항하는 십대 마녀 Cereza (및 초기 Bayonetta라고도 함)로 플레이합니다. Cereza는 이상한 소년과 그녀의 어머니 Rosa를 감옥에서 풀어줄 충분한 힘을 개발하도록 도울 흰 늑대에 대한 꿈을 가지고 있습니다. 이 운명을 받아들이고 그녀는 Avalon Forest로 들어가 그녀를 돕기 위해 악마를 소환하려고 합니다. 불행하게도 그녀는 독립체와 계약을 맺기에는 너무 약해서 결국 그녀가 사랑하는 고양이 인형인 체셔를 소유하게 됩니다. 여기서부터 그녀와 체셔는 함께 숲을 탐험하고, 요정들과 싸우고, 서로 다투고, 그 결과 더 가까워진다. 게임 플레이 루프는 플랫포밍, 퍼즐 해결, 매우 간단한 전투(여기서는 확장 콤보나 관총 없음)의 혼합으로 구성됩니다.
이 루프는 12시간 동안 진행되는 스토리 동안 반복됩니다. 지역에 들어가 탐험하고 전투 단계에서 요정과 싸우고 숲에 숨겨진 4개의 원소 코어를 찾아 체셔의 힘을 증가시킵니다. 개별 구역은 아름다운 사운드트랙과 함께 아름답게 그려져 있으며, 일부 부분은 플레이어가 나중에 더 강력해졌을 때 다시 돌아올 수 있도록 능력 제한이 있습니다. 숲을 탐험하는 것은 금세 평범해질 뿐만 아니라 일꾼과 보스를 상대로 하는 전투 조우도 마찬가지입니다. 개발자 PlatinumGames가 베요네타를 보다 다양한 플레이어의 입맛에 맞게 만들기 위한 노력(성공했다고 생각합니다)에서 처음에 저를 시리즈로 이끈 힘든 도전과 흥분은 사라졌습니다. 접근 가능성은 새로운 플레이어를 끌어들이는 데 놀라운 일을 할 수 있지만 Cereza와 Lost Demon의 중심에는 구멍이 있습니다.
그 캐릭터에 관해서는 : 타이트한 (그리고 사라지는) 의상, 노골적인 성적 춤, 힐 건없이 정말 베요 네타 게임을 할 수 있을까요? 가능할 수도 있다고 생각합니다. 그러나 Cereza와 Lost Demon은 분명히 그 격차를 해소하는 데 성공하지 못했습니다. 플래티넘은 우리에게 마녀의 초기 생애와 그녀가 휘두르는 악마와의 독특한 관계를 보여주지만, 이전 게임을 그토록 추진력있게 만든 "엿먹어라" 태도와 총을 쏘는 전투가 부족합니다. 제목은 베요네타 3의 거친 피날레를 마녀의 어린 시절로 되돌리려는 가족 친화적인 팬픽처럼 느껴집니다. 프랜차이즈를 처음 접하는 사람들에게 달콤하고 거품이 많으며 (기계적 의미에서) 가장 쉬운 출발점입니까? 전적으로. 하지만 이전 게임처럼 봉투를 더 좋게 또는 더 나쁘게 밀고 있습니까? 난 그렇게까지 확신은 못해.
전체적으로 Cereza와 Lost Demon은 시리즈의 DNA에 대한 새로운 해석이라기보다는 가능한 모든 분모(및 연령 그룹)에 호소하기 위한 양보에 가깝습니다. 이 타이틀을 원본만큼 상세하게 만들 수 있을 뿐만 아니라 시리즈 베테랑과 신규 사용자 모두에게 더 많은 보상을 주기 위해 탐색할 수 있는 다른 많은 이야기, 관계 및 메커니즘이 있었습니다. 아마도 Platinum은 앞으로도 계속해서 기원 이야기를 탐구하고 더 나은 균형을 이룰 것입니다. 하지만 지금으로서는 낙관적이지 않습니다.
단순한 전투 메커니즘과 유쾌한 스토리가 있는 귀엽고 아늑한 플랫포머를 찾고 있다면 Cereza and the Lost Demon을 찾으세요. Cereza가 진정으로 그녀의 힘을 얻고 궁극의 umbra 마녀가 되기 위해 필요한 유혹과 원초적인 마법의 기량을 활용하는 방법을 보고 싶은 저와 같은 사람들에게 이 게임은 실패입니다. 괜찮습니다. 이 새로운 접근 방식이 이전 접근 방식만큼 저를 흥분시켰으면 합니다. 접근 가능성에 감사하지만 Bayonetta는 항상 선을 넘는 시리즈였으며 이 타이틀에 대한 어떤 것도 위험을 감수하지 않았습니다. 다음 접근 방식이 시리즈 최고의 게임 중 자체적으로 설 수 있을 만큼 충분히 가치가 있기를 바랍니다.
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