Epic은 Creative 2.0에서 오래된 Fortnite 지도의 팬 재현을 허용하기로 결정했습니다.

in hive-196917 •  2 years ago 

'우리는 특별하고 구체적인 예외를 인정하고 있습니다'

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Fortnite 개발자 Epic Games는 일반적인 규칙에 대한 특별 면제를 결정하고 Fortnite용 Unreal Editor라고도 하는 새로운 Creative 2.0 도구를 사용하여 제작자가 게임의 원래 지도를 다시 만들 수 있도록 허용하기로 결정했습니다.

게임의 오리지널 챕터 1 지도를 재현하기 위한 경쟁이 이미 시작되었고 Creative 2.0은 수요일에야 출시되었습니다. 최고의 Creative 2.0 맵에 대한 가이드에는 지금 바로 다운로드하여 플레이할 수 있는 챕터 1, 시즌 3 맵의 초기 버전에 대한 링크가 포함되어 있습니다.

일반적으로 이는 다른 사람의 저작권이 있는 자료를 기반으로 하는 콘텐츠의 생성 및 게시를 배제하는 Fortnite의 최종 사용자 라이선스 계약(EULA)에 위배됩니다. 물론 여기에는 Epic의 자체 Fortnite 지적 재산이 포함됩니다.

하지만 에픽게임즈는 배틀로얄 게임을 원래의 형태로 재현하려는 팬들의 뜨거운 열망이 다가오는 것을 보고 예외를 두기로 했습니다.

“오리지널 Fortnite Battle Royale Chapter 1 맵에서 공유한 경험을 다시 체험하게 되어 저희도 매우 기쁩니다. 따라서 제작자가 자신만의 Chapter 1 맵 리메이크를 게시할 수 있도록 특별하고 구체적인 예외를 부여합니다. 챕터 1 지도)”라고 Epic은 목요일 Fortnite 팀의 블로그 게시물에서 밝혔습니다. “'배틀로얄 섬' 스타터 섬을 사용하여 만든 지도와 마찬가지로 챕터 1 지도를 재현하는 섬은 수익 창출 대상이 아닙니다. 저작권과 지적 재산권을 보호하는 모든 조항은 계속해서 엄격하게 시행될 것입니다.”

이런 식으로 팬들의 향수를 불러일으키는 것이 에픽의 현명함입니다. 지도 리메이크를 허용하면 회사에 비용이 들지 않습니다. 한편, 블리자드는 플레이어의 요구에 굴복하고 월드 오브 워크래프트 클래식을 출시하기 전까지 팬들의 "바닐라" 월드 오브 워크래프트 서버와 수년 동안 헛되이 싸웠습니다.

Unreal Editor는 개발자가 맵과 게임을 Roblox처럼 Fortnite에 직접 생성하고 게시할 수 있게 해주는 강력한 모딩 도구이며, 심지어는 문제에 대한 대가로 게임 수익의 일부를 얻을 수도 있습니다. 그것은 수요일에 공개되고 출시되었습니다. 목요일에 그의 매우 유사한 사용자 생성 콘텐츠 게임 Everywhere의 뚜껑을 들어 올린 전 Grand Theft Auto 디자이너 Leslie Benzies에게는 힘든 행운이었습니다.

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