Videogame , dalla Nascita di Spacewar fino al Proof of Play....

in ico-gaming •  6 years ago 

Ricordo , che nel lontano 1995 , quando all'epoca non c'erano ancora i megastore di elettronica e i centri commerciali erano poco diffusi , ero un bambino , avevo 5 anni , e mi mamma mi portò in un negozio di giocattoli , ebbene si , quel giorno fui fortunato e mia mamma mi acquisto la mia prima console portatile , il Game Boy.

L' acquistai insieme al videogame di Terminator ,che era chiaramente ispirato all'omonimo film del 1984 diretto da James Cameron , che dire il Game Boy , fu veramente impressionante per l'epoca , in quanto era la prima console portatile con un delle prestazioni tali da consentire la realizzazione di interfacce grafiche più curate ed era presente un discreto numero di Videogame.

Il fenomeno delle Videogame si sviluppa nei primi anni 60 , dove nelle università americane e negli istituti di ricerca erano presenti i primi computer , e infatti nel 1961 nasce uno dei primi videogame largamente distribuiti , il mitico "Spacewar" , grazie ad un gruppo di studenti del Massachusetts Institute of Technology (MIT), fra cui Steve Russell, pensate che questo videogame fu sviluppato grazie al mitico Computer DEC PDP-1 da 120.000$.

Dal 1960 , inizia il periodo dei videogame largamente distribuiti , nasce anche il primo prototipo di console , non solo , pensate che i videogame , hanno contribuito anche alla nascita del sistema operativo Unix , gli stessi inventori dichiararono , che uno dei principali motivi che gli spinse alla realizzazione di questo sistema operativo , fu proprio uno dei primi videogame , ovvero Spacetravel.

Come già vi ho detto , il fenomeno del Videogame , nasce in ambienti d' Elite , ovvero negli migliori università americane e centri di ricerca , pensate , che fino al 1970 , il massimo che si poteva ricevere per aver realizzato un Videogame era un complimento , si dovrà aspettare il 1978 -1980 per vedere l'inizio dell'ascesa dell'industria deI videogame e la loro diffusione al pubblico di massa.

Fino ad arrivare a oggi , con il mercato dei videogame , in costante crescita , nel particolare i videogame per dispositivi mobili , quali smartphone e tablet.

Infatti , proprio al riguardo voglio introdurvi nuovamente l’ICO di Sgame Pro , che è il primo aggregatore di videogame per dispositivi mobili costruito sulla Blockchain di Ethereum , che consente agli utenti di Minare crytpo-valuta semplicemente giocando ai videogame più popolari ,grazie all'introduzione dell'algoritmo di consenso Proof of Play.

Vi ricordo che con la loro piattaforma , i giocatori saranno ricompensati con il loro SGM Token , semplicemente giocando ai giochi per dispositivi mobili più popolari al mondo , infatti l’ SGM Token sarà l’unico modo per accedere e beneficiare della piattaforma Sgame Pro e sarà l'unico metodo di pagamento per tutte le transazioni all’interno dell’ecosistema Sgame Pro.

Con la loro piattaforma i giocatori saranno ricompensati con il loro SGM Token , il tutto semplicemente giocando ai giochi per dispositivi mobili più popolari al mondo , l’ SGM Token sarà l’unico modo per accedere e beneficiare della piattaforma Sgame Pro e del metodo di pagamento unico per tutte le transazioni all’interno dell’ecosistema Sgame Pro.

Sgame Pro ha sviluppato diverse innovazioni tecniche a favore di giocatori, editori, commercianti e influencer , con la loro piattaforma vogliono riunire il settori degli editori di giochi indipendenti e principali , in una piattaforma di gioco in cui i giocatori avranno l’opportunità di sfidare altri in giochi che erano in precedenza disponibili solo in modalità single player.

Il loro piano di business è forte e deciso , nel concentrarsi sui giochi multiplayer , in quanto sono quelli che generano un maggiori profitti , e grazie all’algoritmo di consenso “Proof of Play” , i giocatori saranno ricompensati divertendosi.

Il loro modello di Tokenomics è incentrato su una circolazione continua di token tra Sgame Pro e i partecipanti dell’ecosistema , e per ovviare al problema delle limitazioni effettive della rete Ethereum quali , i tempi di conferma, congestione del network , costi di transazione , etc. , le transazioni di SGM all’interno della piattaforma saranno gestite in modalità OffChain.

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