EPIK TOKEN - SỰ ĐỘT PHÁ TRONG KHAI THÁC NGÀNH CÔNG NGHIỆP BẢN QUYỀN
EPIK Token cung cấp nguồn lực cho BLMP, giải pháp blockchain B2B2C đầu tiên trên thế giới cho các sản phẩm số được cấp phép. Chỉ chưa đầy 3 tháng, chúng tôi đã có hơn 1000 thương hiệu và hàng triệu người sử dụng hàng tháng, EPIK Token là một token tiện ích toàn diện cho người dùng có thể mua các bộ sưu tập số có thương hiệu. Chúng tôi đã tạo ra ví điện tử độc quyền của mình, Các Tokens Với Tính Sưu Tập với rất nhiều lợi ích độc đáo và nhiều tính năng hơn thế nữa.
I. Những thách thức trong ngành công nghiệp bản quyền
1. Sự Phân Hóa của Các Nền Tảng Số
- Hiện nay chỉ có một tỉ lệ nhỏ các nền tảng hàng đầu là có sự phát triển và đạt được doanh thu từ việc sử dụng các xu hướng mới trong các nền tảng trò chơi và xã hội.
- Các nền tảng kỹ thuật số hoạt động như các hệ sinh thái khép kín và các thương hiệu đều bị chia nhỏ và hoạt động trong các cấu trúc Silo với lượng truy cập rất hạn chế. Thêm vào đó, khi chúng ta xem xét đến vấn đề hợp đồng cấp phép, mỗi thương hiệu phải cố gắng giải quyết rất nhiều mục tiêu thương hiệu khác nhau như vị trí địa lý, nhân khẩu học, phí cấp phép, năng lực tiếp thị và sức hấp dẫn.
2. Hệ Thống Lỗi Thời
- Quy trình cấp phép hiện nay đã quá lỗi thời và không hiệu quả, việc cập nhật công nghệ diễn ra rất chậm chạp.
- Các thương hiệu đều phải trải qua quy trình cấp phép đã lỗi thời với những giấy tờ rải rác, quy trình làm việc thiếu hiệu quả. Quy trình hiện nay để các thương hiệu có được cấp phép nội dung rất tốn thời gian, lỗi thời, dựa trên quan hệ cá nhân và yêu cầu cả một khoản phí không hề nhỏ. Với tỷ lệ thất bại cao, hầu hết các nền tảng số đều không muốn dành một lượng lớn thời gian và tài nguyên lớn cho để thực hiện các đàm phán cấp phép. Việc này sẽ còn tệ hơn, nếu một nền tảng số muốn cung cấp cho người dùng quyền tiếp cận với nhiều nhãn hiệu, làm việc cùng với một nhóm các thương hiệu là một thách thức rất lớn. Các thương hiệu vốn dĩ đã khác nhau và quản lý các mục tiêu thương hiệu cũng khác nhau, khi xem xét việc cấp phép cần xác định các yếu tố như vị trí địa lý, nhân khẩu học, phí cấp phép, năng lực tiếp thị và sức hấp dẫn.
3. Những Mục Tiêu Khác Nhau
- Thị trường hàng hóa số hiện nay thiếu tính minh bạch, thiếu khả năng truy xuất nguồn gốc và thiếu tính xác thực; gây cản trở cho sự tăng trưởng của các thương hiệu và người cấp phép.
II. Cơ hội cho BLMP và EPIK token
1. Thị Trường Thị Giá 246 Triệu USD
- Chỉ riêng thị trường các sản phẩm số đã có giá trị tới 15 triệu USD, ngàng công nghiệp cấp phép vẫn tiếp tục tăng trưởng đều đặn.
- Theo một nghiên cứu gần đây, 2,2 tỷ người chơi game trên toàn thế giới đã tạo ra tới 108 tỷ đô la doanh thu trò chơi trong năm 2017, trong đó 94,4 tỷ đô la là do doanh thu đến từ các trò chơi số. Việc mua, bán và kinh doanh hàng hóa số là một nền kinh tế trị giá trên 15 tỷ đô la mỗi năm, những mặt hàng phổ biến trong các trò chơi điện tử như Counterstrike có thể được bán với 50 nghìn đô la mỗi năm.
2. Nguồn Đầu Tư Ổn Định
- Các giải pháp sáng tạo cho vấn đề hiện nay được mong chờ sẽ tạo ra sự tăng trưởng bùng nổ cho ngành công nghiệp vốn đã thành công.
3. Sự Tăng Trưởng Được Đảm Bảo
- Việc tận dụng nền tảng của một ngành công nghiệp đã ổn định, và triển khai các tiến bộ trên nó cho phép chúng tôi đảm bảo sự tăng trưởng.
III. Giải pháp của EPIK đưa ra là gì?
Bằng cách sử dụng nền tảng của BLMP: Các thương hiệu có thể theo dõi các sản phẩm của mình từ lúc nó được tạo ra đến khi đến tay người sở hữu cuối cùng. Các nhà xuất bản có được các lựa chọn doanh thu mới và sự tự do sáng tạo nội dung. Mỗi người dùng có thể mua những gì họ yêu thích, ở bất cứ đâu họ muốn.
- Hợp Đồng Thông Minh
Tất cả các đề xuất được phê duyệt và kết quả lợi nhuận thu được đều được lưu trữ trong các hợp đồng thông minh, đảm bảo khả năng truy xuất nguồn gốc và tính xác thực. - Cơ Hội dành cho Các Thương Hiệu
Các thương hiệu có toàn quyền truy cập vào việc mua bán quyền sở hữu trí tuệ của mình và các xu hướng liên quan, cùng với khả năng thực hiện các đề xuất sửa đổi khi cần thiết. - Một Tài Khoản để Quản Lý Mọi Thứ
Tất cả người dùng có thể quản lý tài sản của họ thông qua ví điện tử EPIK, ví dụ như thực hiện các giao dịch token và thu thập các sản phẩm số độc đáo. - Sự Linh Hoạt cho Các Nền Tảng Số
Các nền tảng số có thể xây dụng cộng đồng của họ bằng cách sử dụng các cơ hội mới và tăng cường doanh của mình thông qua các sản phẩm số được cấp phép
VI. Vậy EPIK Token là gì?
1. EPIK Token
Tokens EPIK là toknes tiện ích ERC-20, nó được tích hợp với hệ thống hiện một số chức năng trong cả B2B và B2B2C:
- Sứ mệnh của EPIK đó là tạo là một giải pháp blockchain B2B2C đầu tiên trên thế giới cho các sản phẩm số được cấp phép chính thức. EPIK Token sẽ làm đơn giản hóa quá trình giao dịch hàng hóa số, đồng thời mang lại sự minh bạch và hiệu quả cho hàng triệu người dùng trên toàn thế giới.
- Token tiện ích EPIK sẽ được sử dụng để tạo sự thuận lợi cho việc tạo ra, phân phối, và bán hàng hóa số được cấp phép. Bằng cách tận dụng ưu thế của công nghệ blockchain, các thương hiệu sẽ có thể phân phối hàng hóa số của họ thông qua một mạng lưới các nền kinh tế ảo với các nền tảng số như là các nhà bán lẻ. Việc sử dụng token EPIK cho các giao dịch, chúng tôi dự định cho phép các thương hiệu, nền tảng số và người tiêu dùng có được sự theo dõi với mọi hàng hóa số với sự minh bạch cao nhất. Đây là sự thiết lập lòng tin tưởng thống nhất giữa tất cả các bên liên quan. Khi cả thương hiệu và nền tảng số đi đến thỏa thuận, các hợp đồng thông minh sẽ được tạo ra để quản lý các bước sau: tạo ra tokenization, phân phối và giám sát tất cả hàng hóa giữa các bên.
- Một số lượng nhỏ tokens EPIK được sử dụng cho các dịch vụ tạo ra các bản đề xuất hợp tác giữa các thương hiệu và các nền tảng số. Việc tiêu thụ một lượng nhỏ tokens EPIK trong quá trình tạo ra đề xuất sẽ làm mất đi các hành động xấu, giúp giảm spam không cần thiết cho mạng lưới.
- EPIK token hoạt động như một trung gian trao đổi để giao dịch và xử lý các thay đổi về quyền sở hữu hàng hóa số.
- EPIK token hoạt động như trung gian trao đổi để xử lý các giao dịch mua hàng hóa số của khách hàng.
- EPIK token hoạt động như trung gian trao đổi để phân chia tiền bản quyền giữa các nền tảng số và các thương hiệu.
- Cung cấp cho người dùng sự giảm giá cho các giao dịch mua của họ (ví dụ: giảm giá 30% khi mua hàng hàng tháng)
- Tokens Epik được tạo ra cho các đề xuất hợp tác sẽ bị tiêu hủy hàng quý (từ 75%), BLMP cũng sẽ tiêu hủy 20% tokesn tất cả lợi nhuận mỗi quý.
2. Những Token đặc biệt
V. Thông tin về Token sale
THE FUTURE OF DIGITAL COLLECTIBLES.
Use EPIK tokens to collect unique in-game & in-app items.
1. Thông tin về EPIK token sale
- Các quốc gia không được tham gia ICO: US, CA, CN, KU, PRK, IR, CU, SY, UA, SG, MY, NZ
- Thanh toán : ETH, BTC, BCH, LTC
- HARDCAP 38K ETH (38,000 ETH)
- TOTAL SUPPLY 200M (200,000,000)
- INVITATION BONUS 20%
1.1 EARLY BACKERS
Ended
1.2 ROUND 2 : INVITATION ONLY
Mỗi nhà đầu tư sẽ được yêu cầu thực hiện theoquy trình “white list” (AML/KYC) cung cấp thông tin người mua, tình trạng cư trú. Công ty có thể, quyết định xác định khu vực pháp lý của những nhà đầu tư, có quyền đồng ý hoặc từ chối
yêu cầu mua của nhà đầu tư.
1.3 Round 3:
- Tháng 8. Min: 0.25 ETH (1 ETH = 2,600 tokens)
2. PHÂN BỔ TOKEN EPIK
- 50% cho Token Sale
- 35% tài trợ cho các thương hiệu và nền tảng sớm phát triển hệ sinh thái và cơ sở hạ tầng
- 15% cho ban cố vấn và các nhân viên
3. SỬ DỤNG NGUỒN VỐN
Phần lớn nguồn vốn thu được từ Token Sale sẽ hướng tới xây dựng thị trường, phát triển blockchain, hợp đồng thông minh và triển khai ví điện tử, tích hợp nền tảng số và phát triển phần mềm liên quan, phát triển hệ sinh thái. Các chi phí khác sẽ bao gồm các vấn đề về an ninh, pháp lý và vấn đề về các quy định duy trì tính toàn vẹn của BLMP.
- Mục đích của Token Sale chính là “cấp quyền lực” cho một hệ sinh thái và giúp có được nguồn tài chính cho sự phát triển hơn nữa của BLMP. Mặc dù chúng tôi không thể dự đoán được liệu việc sử dụng nguồn vốn có thay đổi để EPIK thành công hay không. Nhưng hiện tại EPIK dự đoán rằng việc sử dụng nguồn vốn thu được sẽ phân bổ như sau:
VI. Lộ trình của EPKI ICO
VII. Đội ngũ nòng cốt EPIK Token
Core team
David Uy Người sáng lập, Giám đốc điều hành
David Uy đồng sáng lập BLMP (Blockchain Licensing Marketplace) vào năm 2018, nền tảng này được tạo ra để giải quyết các vấn đề quan trọng trong ngành công nghiệp cấp phép và hàng hóa số. David là một doanh nhân có kinh nghiệm, người đã đưa đến, quản lý và tạo ra hàng triệu đô la cho các công ty trước đây ông từng làm việc. Ông là người có 15 năm kinh nghiệm làm nhà phát minh, doanh nhân và lập trình viên máy tính. David bắt đầu làm việc trong lĩnh vực công nghệ sau khi nhận được học bổng cuối những năm 1990, ông học hệ thống thông tin máy tính và tốt nghiệp tại đại học Magna Cum Laude với tấm bằng cử nhân Khoa học. Tài năng của David sớm được công nhận ngay khi ông còn ngồi trên ghế nhà trường bởi công ty Xentel, một công ty về tiếp thị điện thoại lớn nhất tại Bắc Mỹ. Tại công ty giao dịch công khai này, ông đã kết hợp chuyên môn với các bộ dữ liệu lớn và xây dựng phần mềm từ cấp độ thấp cho sự phát triển. Từ đầu những năm 2000, David đã có kinh nghiệm tạo ra phần mềm trung gian phức tạp và lập trình socket.
Casey Lau Người sáng lập, Phó chủ tịch của Licensing and Brand
Casey Lau đang giữ kỉ lục là người truyền đam mê của mình về văn hóa đại chúng thành sự thành công cho các doanh nghiệp tại Châu Á. Tình yêu của Casey về văn hóa đại chúng đã đạt đến đỉnh cao với Dotcom, khi ông tung cửa hàng đồ chơi trực tuyến đầu tiên ở khu vực Châu Á - Thái Bình Dương có tên Actionace.com. Actionace.com đã phân phối các sản phẩm về Star Wars và Pokémon trên toàn thế giới, họ còn có những khách hàng nổi tiếng như Amazon.com. Casey cũng thành lập một cấp phép được gọi là Frenzy Entertainment đại diện cho các thương hiệu toàn cầu ở châu Á và ông chính là người đại diện cho thương hiệu Spider- Man và The Terminator. Bên cạnh đó, Casey có kinh nghiệm phát triển và sản xuất truyện tranh và các dòng đồ chơi của riêng mình. Suốt một thập kỉ cố vấn và đầu tư, gần đây nhất, Casey đã phát triển và lãnh đạo một cộng đồng startup công nghệ rất lớn tại Châu Á. Casey cũng nổi tiếng là nhà đồng tổ chức một trong những hội nghị công nghệ lớn nhất ở châu Á, Rise. Tình yêu của Casey về văn hóa đại chúng mang lại cho ông kiến thức toàn diện về các thương hiệu toàn cầu và sự đổi mới công nghệ để đồng sáng lập BLMP.
ADDITIONAL FULL TIME TEAM MEMBERS
Cố vấn của dự án
VIII. Các thương hiệu và đối tác của EPIK
Các thương hiệu
Các đối tác chính
Những Thông tin thêm về dự án
Website : https://www.epiktoken.io
White paper: https://www.epiktoken.io/assets/pdf/BLMP_whitepaper.pdf
Bitcointalk : https://bitcointalk.org/index.php?topic=4473798.msg40143678#msg40143678
ANN Vietnamese: https://bitcoingarden.org/forum/index.php?topic=40260.0
Telegram group: https://t.me/EpikToken
Facebook :https://facebook.com/EpikToken
Twittet :https://twitter.com/epiktoken
Medium :https://medium.com/@BLMPNetwork
Về tác giả (Written by)
Bitcointalk usernam: patykuprova
Bitcointalk profile link: https://bitcointalk.org/index.php?action=profile;u=1153860
Telegram: https://t.me/jennyngoc
Email: [email protected]
Coins mentioned in post:
Downvoting a post can decrease pending rewards and make it less visible. Common reasons:
Submit
Thank for providing the coin information!
Downvoting a post can decrease pending rewards and make it less visible. Common reasons:
Submit
Bài viết tốt. Cám ơn về thông tin dự án EPIK. Mình tin đây sẽ là một dự án rất hứa hẹn. Viết thêm nhiều nhé.
Downvoting a post can decrease pending rewards and make it less visible. Common reasons:
Submit