Всем привет! Давайте снова поговорим про такое перспективное изобретение человечества, как виртуальная реальность.
Когда впервые начали говорить о создании это технологии, некоторые крупные бизнесмены инвестировали довольно большие деньги в ее развитие. Однако вещь эта также была встречена со скепсисом многими, так как они не видели в виртуальной реальности никакой пользы, кроме развлечения. Однако буквально за пару лет технология получила настолько широкое распространение, что усомниться в ее рентабельности просто не получается.
Вот насколько широко она применяется:
- Здравоохранение и медицина. С помощью виртуальной симуляции психологи помогают пациентам преодолевать свои фобии. Также нельзя не отметить качество обучающих материалов, созданных с помощью VR. И относится это ко всем сферам
- Образование. Повторюсь, нельзя переоценить, какую наглядность и информативность может предоставить нам виртуальный учебник
- Туризм. Теперь стало необязательно куда-то ехать, чтобы увидеть достопримечательности. Можно просто одеть VR-очки и отправиться в практически любой уголок планеты. При этом имеется возможность не только видеть, но и ощущать обстановку виртуального места благодаря 4D
- Реклама и маркетинг. Исследования доказали, что виртуальная реклама вызывает намного больше эмоций в сравнении с традиционными методами, поэтому все больше данный рынок перемещается в VR
- Просмотр видеоконтента. Именно отсюда и берет свои корни технология, ведь первое 3D изображение получалось при помощи Специальных очков, как, думаю, многие помнят. Сейчас же помимо полного погружения в фильм вы можете ещё и чувствовать все происходящее.
Только представьте, как сильно VR внедряется в повседневную жизнь. По прогнозам уже через 10 лет объём рынка будет измеряться 90 млрд. долларов!
И конечно же, любая технологичная вещь встречается с трудностями на этапах развития. Вот основные проблемы отрасли:
- все ещё довольно сложная модель распространения, пока что львиную долю занимает 2D-контент, оборудование для записи довольно дорогое, и не до конца сформирована юридическая база вопроса
- Модель осуществления платежей во многих странах законодательно ограничена
- Большая конкуренция с сервисами видеоконтента приводит к тому, что необходимо производить контент, тема которого ещё не была затронута или освещена ранее. Представьте себе хотя бы YouTube и согласитесь , что там можно найти ну просто ВСЕ.
Все это не даёт технологии сделать должный скачек в развитии.
Поэтому компания VRtualise учла эти нюансы и предлагает вашему вниманию свой проект.
immVRse – децентрализованный веб-сайт, а также приложение для популярных мобильных платформ, на базе блокчейн, благодаря которому VR- бренды cмогут ,без посредничества и траты лишнего времени нанимать создателей контента. Также платформа позволит компаниям давать эффективную рекламу, а пользователям – потреблять контент и получать награды за взаимодействие с платформой. ImmVRse позволит создателям контента по всему миру загружать свои VR-видео, и демонстрировать среди зрителей, различных брендов, рекламодателей и предприятий на одной платформе.
Токены ImmVRs - единая торгуемая валюта внутри приложения и экосистемы. Когда токен торгуется на многих биржах, то повышается использование токена, что приводит к повышению цены. Пользователи могут получать/тратить токены ImmVRseNetwork. Токенами также будет торговать на криптовалютных биржах по всему миру. Пользователи смогут отправлять и получать токены ImmVRse, соххраняя их в специальном кошельке. Протокол платформы будет автоматически регистрировать и отслеживать каждую транзакцию внутри системы. Благодаря блокчейну и смарт-контрактам все операции будут безопасны и прозрачны, а также доступны для просмотра в любой момент
Для того, чтобы нанять создателей контента, нужно будет расплатиться токеном за их услуги. После успешной транзакции, создатели могут обменять токены на фиат на различных биржах. Средства удерживаются и блокируются смарт-контрактом без взаимодействия с финансовыми контролерами. После выполнения создателем условий контракта, токены перечисляются ему на кошелек. В противном случае они будут возвращены. Xтобы стимулировать пользователей к просмотру контента, им будет отправляться некоторое количество токенов в знак признательности за регулярное использование платформы.
У проекта вот-вот начнется ICO, этап Pre-Sale (30 апреля):
Токенов на продажу: 100 млн.
Цена токена: $0.20
Принимаемая валюта: ETH (+ возможность хранить на MyEtherWallet)
Цена токена ImmVRse останется фиксированной на протяжении всего ICO Участники Pre-sale получат бонус 20%
Участники Whitelist – еще 10% бонус
Hardcup - $20,000,000
immVRse – очень и очень перспективная площадка, ведь она позволит наконец объединить всех VR-энтузиастов в одну экосистему и вывести технологию на должный уровень!
Автор: https://bitcointalk.org/index.php?action=profile;u=1879141
Ссылки:
Сайт: https://immvr.se/
Facebook: https://www.facebook.com/immvrse
Twitter: https://twitter.com/immvrseUK
AnnThread: https://bitcointalk.org/index.php?topic=2816197
Whitepaper: https://immvr.se/whitepaper/
Telegram: https://t.me/immvrse
Hey @romanpirce3329, great post! I enjoyed your content. Keep up the good work! It's always nice to see good content here on Steemit! Cheers :)
Downvoting a post can decrease pending rewards and make it less visible. Common reasons:
Submit