PART3 #Pengolahan citra BW ( membuat citra menjadi Black and White & Gray Scale)

in indonesia •  8 years ago 

Halo sahabat Steemian's... di sini saya akan melanjutkan pembahasan tentang cara mengolah citra menjadi gray-scale dan BW (Black and White) menggunakan visual basic. Sebelumnya saya ingin membahas sedikit tentang citra.

Citra direpresentasikan dalam bentuk matrik. Berbagai macam citra disimpan menggunakan format berbeda seperti bmp, png, jpg, gif atau format lainnya. Tidak semua citra yang diperoleh menggunakan kamera atau device lain menghasilkan citra berkualitas yang di sebabkan oleh factor pencahayaan, kondisi objek maupun kamera yang digunakan, sehingga perlu perbaikan kualitas citra. 

Citra biner adalah citra digital yang hanya memiliki dua kemungkinan nilai piksel yaitu hitam dan putih. Citra biner juga disebut sebagai citra B&W (Black and White) atau citra monokrom. Hanya dibutuhkan 1 bit untuk mewakili nilai setiap pikselnya, Citra biner seringkali muncul sebagai hasil dari proses pengolahan seperti segmentasi, pengambangan, morfologi, ataupun dithering.  

Adapun berikut ini langkah percobaannya :    

1. Menjalankan Visual basic 2010 Expres   

2. Membuat Project baru dengan cara pilih File > New Project  

3. Mendesign form seperti berikut : 

4. Menambahkan gamabar pada ASLI dengan cara Properties > Image 

5. Memilih gambar dari komputer dengan cara localresoure>pilih gambar > ok 

6. Mengisikan  kode  program  dengan  cara  klik  2x  pada  Button  PROSES  kemudian ketikkan code program berikut  

7. Menjalankan program dengan menkan run / f5     


Kesimpulan   

Setelah melakukan praktikum dan melakukan analisa pada kode program dapat di ambil kesimpulan sebagai berikut :     1. Grayscale merupakan pengolahan citra dengan cara memberikan nilai yang sama pada pixel R, G dan B dan memberika warna yang sangat berbeda-beda dari warna yang biasa menjadi warna negative 

2. Warna dasar pada pixel iyalah RGB, Red Green and Blue   

3. Persalingan antara baris dan kolom bisa di sebut dengan pixel   

4. Nilai Grayscale adalah 0-255 dimana 0 akan menghasilkan warna putih dan 255  menghasilkan warna hitam  Matlab  : (0.2989 * R) + (0.587 * G) + (0.114 * B)    

Authors get paid when people like you upvote their post.
If you enjoyed what you read here, create your account today and start earning FREE STEEM!