[MTG] The BIG Red, lista e analisi [Legacy]

in ita •  7 years ago  (edited)

Magicthegathering-logo.svg.png
immagine presa da wikipedia.org

Prendendo spunto dal ragazzo che qualche giorno fa ha fatto un articolo su Magic The Gathering, ho deciso di fare un post sull'argomento, trattando e analizzando uno dei mazzi che più mi ha dato soddisfazione nel panorama legacy, permettendomi piazzamenti e qualche vittoria nei tornei fino a 40 persone.

Per prima cosa specifico che la scelta del mazzo e delle carte è dovuto anche da esigenze finanziarie, nel senso, questo mazzo è completo con le migliori carte (secondo me ed i miei test) utilizzabili, la scelta del mazzo invece ha rispettato un criterio di non potermi permettere di spendere 2000 o 3000 euro per un mazzo legacy, ma veniamo a noi.

Lista del mazzo

//Artefatti
1 Mox di cromo
1 Petalo di loto
3 Scansia di pergamene
//Creature
4 Emrakul, lo Strazio Eterno
3 Griselbrand
2 Magus della luna
4 Scimmia spirito guida
4 Wurm spina del mondo
//Incantesimi
3 Luna insanguinata
3 Piromanzia
4 Attacco a sorpresa
//Istantanei
4 Canzone ribollente
4 Fare breccia
// Terre
4 Tomba antica
3 Pantano insanguinato
3 Città dei traditori
6 Montagna
4 Spuntone di arenaria

//Sideboard
1 Reliquia del Progenitus
1 Cripta di Tormod
4 Silenziatore Irritante
4 Leyline della santità
2 Estrazioni chirurgiche
3 Piroclasma

Come si può già intuire dalla composizione del mazzo ci troviamo di fronte a un mazzo combo il cui obbiettivo è giocare uno dei 3 bestioni presenti che quasi sempre rappresenta la vittoria della partita (o il vostro avversario decide di concedervi la vittoria) ed è presente anche un piano b già nel mazzo principale che consiste nel chiudere con la Piromazia, ma comunque passiamo ad analizzare carta per carta.

Mox di Cromo, Petalo di Loto
Sono due accelleratori di mana, il primo è da giocare solo in casi di emergenza o se il nostro avversario avrà già capito che mazzo usiamo, il petalo invece è presente in molti mazzi combo, quindi giocarlo non rappresenta un'informazione troppo grande per il vostro avversario, la scelta di giocarli è perchè sono pescabili con Griselbrand per poter giocare magari con attacco a sorpresa anche il secondo bestione

Scansia di pergamene
Non è uno dei migliori motori di pesca in assoluto, solo che in questo mazzo ci sta dannatamente bene in quanto oltre che permetterci di vedere nuove carte ogni turno, permette di rimescolare tutte quelle inutili se associato a un pantano insaguinato e di proteggere i nostri pezzi della combo da eventuali scartini del nostro avversario a velocità di istantaneo

Emrakul, lo strazio eterno
Non credo che ci sia bisogno di spiegare davvero perchè emrakul è forte, riesce a pulire il board solo dichiarandolo attaccante, fa rimescolare il mazzo e infligge 15 danni

Griselbrand
Altra star del mazzo, giocare nei primissimi turni Griselbrand ci permetterà di usare la sua abilità di pesca anche 2 volte, così con 14 carte in mano avremo quasi sicuramente il modo di chiudere la partita con un singolo attacco, altrimenti si può usare una volta e dopo che ha fatto danno pescare 7 carte nuove

Wurm spina del mondo
Giocare il Wurm significa fare tanti danni al proprio avversario (con travolgere) e lasciargli 3 ricordini anche per il turno dopo è il finisher più debole ma contro alcuni mazzi aggro riesce a vincere le partite da solo, da non sottovalutare che dopo aver lasciato i sui 3 regalini se ne ritorna nel mazzo

Magus della luna
Se il nostro avversario non gioca solo terre base (e ce ne sono tantissimi che non lo fanno) giocare il Magus di primo turno può a volte portare già a casa la partita, non tutti i mazzi hanno la risposta al magus

Scimmia spirito guida
E' una creatura, ma si usa solamente per attingere mana per fare prima la nostra combo o per superare uno sbalordire inaspettato

Luna Insanguinata
Come il magus, solo più difficile da rimuovere, non serve dire altro

Attacco a Sorpresa
Star del mazzo, giocare questa equivale quasi sicuramente alla vittoria sarà la carta che i nostri avversari proveranno a fermare in ogni modo possibile

Piromanzia
Più debole di attacco a sorpresa, ma se riescono a fermarci il piano A, abbiamo il nostro piano B che non passa dalla fase di combattimento, ed Emrakul fa comunque 15 danni

Canzone Ribollente
Anch'esso una carta potentissima usata in questo mazzo in quanto ci permette di giocare Fare Breccia al turno 3 o di giocare sempre al turno 3 attacco a sorpresa lasciandoci il mana per attivarlo la prima volta

**Fare Breccia **
Altra star del mazzo, non potente come attacco a sorpresa, ma si può giocare come istantaneo

Città dei traditori, Tomba Antica
2 Mana incolori per accellerare i primi turni, non serve specificare altro

Pantano insauinato
Fetch per diminuire le pescate morte del mazzo e per rimescolare con la scansia di pergamene

Montagne
Mana Rosso!

Spuntone di Arenaria
Quando partirete con questo il vostro avversario non capirà nemmeno che mazzo usate e quanto sarebbe utile togliervi questa fonte di mana, e questo errore lo pagherà caro, iniziare di spuntone al turno 1 e tomba antica al turno 2 ci regala 4 mana già al secondo turno ed è un'ottima partenza a strappo

Il mazzo può chiudere in qualsiasi momento, anche al turno 1 se parte con con terra doppia incolore (ce ne sono 8) canzone ribollente, attacco a sorpresa e uno dei ciccioni (in questo caso i migliori sono Griselbrand per pescare subito 14 carte e magari con un mox o una scimmia spirito guida giocare un altro ciccione o il Wurm che con i suoi regalini farà chiudere la partita in fretta)

Ovviamente il mazzo non è imbattibile e soffre molto alcune tipologie di mazzi e può sfortunatamente anche decidersi di smettere di girare come ogni mazzo combo, per quanto riguarda le tipologie di mazzi a noi avversi la side viene ad aiutarci.

Reliquia del Progenitus, Tomba di Tormod
Eliminiamo carte dal cimitero avversario

Silenziatore irritante
La nostra risposta a chi cerca di neutralizzare le nostre spell si può sostituire da un Red Elemental Blast però dopo numerosi test ho notato che non sempre il vostro avversario avrà fulmine per toglierlo di mezzo subito

Leyline della Santità
Sono un rischio, se non le abbiamo in mano al turno 1 sono inutili, ma si possono comunque riciclare con la piromanzia, fermano la chiusura di Jace, il sacrificare le creature di Liliana e tutti gli scartini e spari del nostro avversario

Estrazione Chirurgica
Sempre da usare con chi usa ed abusa del cimitero, a volte può vincere da sola le partite se piazzata bene

Piroclasma
Senza questo mazzi come goblin o chiudiamo di primo o secondo turno o abbiamo perso, in ogni caso un ottimo removal ad area

Spero che questo mazzo e analisi vi sia piaciuta, in caso fatemelo sapere e continuerò a postare mazzi di magic per tutti i formati e per tutte le tasche analizzati carta per carta

Authors get paid when people like you upvote their post.
If you enjoyed what you read here, create your account today and start earning FREE STEEM!
Sort Order:  

Mamma mia quanti ricordi...E quando vendetti quel Chrome Mox a 20 euro..Ai tempi di Mirrodin..Che bello Magic..

Se ti piace magic e vuoi giocare online gratis tanto per c'è Cockatrice che è un'ottima piattaforma, anzi mi sa domani posto le istruzioni per giocare a magic su cockatrice :P

Dovrei rimettermi in mano i miei mazzi...

You got a 2.56% upvote from @mercurybot courtesy of @deusjudo!