Tempo fa ho fatto un post in cui raccontavo, in modo ovviamente scherzoso, del presunto ritrovamento di un teschio di ciclope e ne avevo postato alcune immagini. Oggi presento il ciclope, figura mitologica incontrata da Ulisse, in "carne e ossa".
Il rendering è realizzato con Daz3d, ho scelto una posa di 3/4 e la testa ruotata verso chi guarda. A inizio disegno volevo dargli un'espressione cattiva ma alla fine ho scelto uno sguardo quasi triste, non chiedetemi il perché, non lo so neanche io 😄. Terminato il rendering ho aperto l'immagine con Photoshop. Ho subito inserito uno sfondo e poi ho cominciato a lavorare sui toni dell'immagine. Ho abbassato molto la saturazione del rosso, dell'arancione e del giallo per ottenere una tonalità più fredda sulla pelle portandola quasi al grigio. Al contrario, ho acceso il colore dell'iride per dare più visibilità all'unico occhio che è la caratteristica principale del ciclope. Ho lavorato ancora sulle luci e sulle ombre con la tecnica del dodge & burn, ho dato rugosità alla pelle aumentando il microcontrasto in alcune zone delle spalle e del petto mentre sul viso ho dato un leggero bagliore, per finire ho aggiunto una vignettatura scura.
Alla prossima,
Elvis
Il disegno è dell'autore ©
Strepitoso!
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Grazie @pawpawpaw 😃😃😃
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