SOFT-AIR....che passione!!!!!(PARTE 2..)

in ita •  7 years ago  (edited)

Ben ritrovati amici,......

Come promesso, nella precedente parte del titolo, questa volta presenterò aspetti più tecnici di questa disciplina partendo dalla due tipologie di "gioco" comuni più:

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FONTE: (immagine dell' autore)

  • CQB / Urban: ambientato in contesti verosimilmente urbanizzati, sono presenti strutture quali: case, vecchie abitazioni, capannoni industriali dismessi...dove previa autorizzazione vengono svolti i tornei,generalmente della durata di un paio di ore, sia in diurna che in notturna con "attrezzatura leggera" ( no da campo), non prevedono l' uso del tiro da lunga distanza. Le squadre che vi partecipano hanno conoscenza di tecniche d' irruzione, d' infilltrazione e di esfiltrazione da obbiettivi sensibili. Lavorano molto sul coordinamento e sulla sincronia di squadra, rapidità d' azione e di sulla copertura. Le loro missioni hanno generalmente l'obiettivo di liberare o recuperare ostaggi, trovare documenti e informazioni,neutralizzare possibili minacce.
    non richiede un'elevata preparazione fisica, conoscenze di cartografia o tecniche di campo.

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FONTE: (immagine dell' autore)

  • LAND/ Boschiva: ambientato in terreni di gioco quali boschi, colline, zone di montagna, vede i suoi tornei svolgersi su lunghe distanze che in alcuni casi possono raggiungere anche le decine di chilometri, la durata può avere un termine compreso fra le 6 e le 48 ore e possono essere svolti sia in notturna che diurna. Le squadre partecipanti generalmente hanno di nozioni di campo e preparazione in ambito cartografico, conoscenza di tecniche di primo soccorso e sopravvivenza.

FONTE: (immagine dell' autore)

Fisicamente preparate adottano un equipaggiamento più "pesante", possono disporre di mezzi meccanizzati per il pattugliamento delle arie interessate o adibirli al trasporto attrezzature. le missioni generalmente propongono la ricerca e conquista di obiettivi, il presidio di uno o di essi, il trasporto prigionieri, ricerca e neutralizzazione del nemico.

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FONTE: (immagine dell' autore)

Contestualmente è possibile ritrovare affiancate le due tipologie elencate oltre che tra loro anche nelle " mil-sim," ovvero eventi di una certa importanza in termini di presenza e di livello organizzativo che vedono le diverse squadre affiancarsi e riunirsi sotto la regia di uno o più comandi Generali.
un caloroso saluto ....a presto

Well found friends, ......

As promised, in the previous part of the title, this time I will present more technical aspects of this discipline starting from the two types of common "game" plus:

  • CQB / Urban: set in probably urbanized contexts, there are structures such as: houses, old houses, disused industrial warehouses ... where tournaments are authorized, usually lasting a couple of hours, both in daytime and at night with "light equipment" (no field), do not provide for the use of long distance shooting. The participating teams have knowledge of break - in, infilltration and exfiltration techniques from sensitive objectives. They work a lot on team coordination and synchrony, speed of action and coverage. Their missions are generally aimed at freeing or recovering hostages, finding documents and information, neutralizing possible threats.
    does not require high physical preparation, knowledge of cartography or field techniques.

    SOURCE: (image of the author)

  • LAND / Boschiva: set in playgrounds such as woods, hills, mountain areas, sees its tournaments take place over long distances that in some cases can reach even tens of kilometers, the duration can have a term between 6 and 48 hours and can be done both at night and during the day. Participating teams generally have field and cartographic knowledge, knowledge of first aid and survival techniques.

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SOURCE: (image of the author)

Physically prepared they adopt a "heavier" equipment, they can have mechanized means for the patrolling of the arias involved or to transport them to equipment. the missions generally propose the search and conquest of objectives, the garrison of one or the other, the transport of prisoners, the search and neutralization of the enemy.

At the same time, it is possible to find the two types listed below as well as among the "mil-sim," * or events of a certain importance in terms of presence and organizational level that see the different teams side by side and meet under the direction of one or more General commands.

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Interessante, sarebbe bello vedere un video dove si vede una partita.

Grazie!!!! Si a breve ne postero uno ci sto lavorando !!!!

Bel post sembra molto faticoso anche se mi piacerebbe provarlo!

In effetti un po lo è!!!!