안녕하세요 !!!! @khan-min입니다!!!
오늘은 다름 아닌 제가 만든 작품들을 만드는데 사용한 프로그램에 대해 설명을 할려고 합니다!!!
(많은 분들이 궁금하셨기에 ㅎㅎㅎ)
제가 주로 사용하는 가장 기본 툴은 바로~~~!!!
3ds max 입니다 !!
프로그램의 기본 아이콘은 이렇게 생겼습니다
프로그램에 들어가면 가장 기본 화면은
이렇게 뜨는데요 !!!!요기서 이제 제가 필요한 점,선, 도형들을 활용하여 기본 사물,캐릭터의 형체를 잡아갑니다
(기본 3D 도형들)
이 3ds max는 저에게는 주로 기본 틀? 형체?를 잡는 용도로 많이 쓰이는 프로그램들입니다.
물론 이 프로그램 말고도
maya라는 프로그램도 똑같은 작업을 하는 프로그램이지만 저는 이프로그램 밖에 아직 다룰 줄 모르네요 ㅜㅜ...
무쪼록 제가 하는 작업들의 기본은 여기서 시작 됩니다
요롷게요 ^^
(무지 힘들어보이죠 ?? 맞아요...)
이 작업이 끝난 후에는 다른 프로그램으로 넘어갑니다!!!
그거는 다음시간에 제가 따로 포스팅해드리겠습니다^^
ㅎㅎ 재밌게 보셨거나 흥미가 있다면 팔로우 및 보팅 눌러 주세요!!
짱짱맨 호출에 응답하였습니다.
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전 요거씁니다 ㅎㅎ
과제가 캐릭터 애니메이션인데 벌써부터 으악이네요 으악 X_X
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ㅎㅎ 마야는 안써봤네여 ㅜㅜ
어렵나요 ??
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어렵다기 보다는 기능이 많아서 복잡하네요..
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