[GameReview] 랑그릿사 모바일 - Langrisser Mobile (몽환모의전)

in jjangjjangman •  6 years ago  (edited)

굵은십자군@ryh0505입니다.
오늘은 백만년만에 모바일 게임 리뷰를 해보려합니다.

소개할 게임 '랑그릿사'는 1991년 메가드라이브로
처음 발매가 되었었으며 이후 패미컴, 세가세턴, PC 등
여러 플랫폼으로 확장 출시 되었습니다.

제가 기억하기로 I~V 넘버링의 정식 시리즈와
몇 가지 외전이 있었지만 I, II 그리고 II의 슈퍼패미컴 버젼인
'데어랑그릿사'가 가장 명작으로 기억됩니다.
랑그릿사.jpg

제가 게임업계에 입문할 때부터 가장 영향을 많이
받았던 게임으로 이 IP는 정말 탐이났었습니다ㅡㅜ

헌데 여기 저기 팔려 다니다가 결국 중국에서
모바일 버젼을 내놓게 되었네요.

게다가...

너무 잘 만들어서 배가 아픕니다...;


게임소개로 들어가 봅니다.

엊그제부터 중국에서 OBT를 시작한 상태이며
중국 계정이 있어야 플레이를 해볼 수 있습니다.

여차저차여차해서 핸드폰에 설치 후 접속을 합니다.
KakaoTalk_20180712_235246159.jpg
[L자 타이틀이 너무 감동적입니다 ㅡㅜ]

도입부분의 튜토리얼은 제가 가장 좋아 하는
랑그릿사II를 기반으로 시작됩니다.
KakaoTalk_20180712_235246288.jpg

우루시하라 형님의 일러스트를 기대했지만
이번 중국개발에는 함께하지 못하였다 더군요.
하지만 워낙 컨셉이 명확한 캐릭터들이라
중국 원화가들도 꽤 만족스럽게 뽑아내 주었습니다.

KakaoTalk_20180712_235245422.jpg
배경도 느낌을 잘살려 표현 했으며
시나리오를 따라 튜토리얼과 함께 레벨링에 필요한
아이템과 동료들을 얻을 수 있습니다.

최근 중국 게임들은 카피를 넘어서 기획력에서도
꽤 높은 완성도를 보여줍니다.

영웅 메뉴를 통하여 시리즈를 통합하는 캐릭터들을
모을 수 있으며...
KakaoTalk_20180712_235245534.jpg

물론 가챠로 뽑습니다.
역시 뭘 좀 아는 개발팀인지 랑그릿사II를 메인으로 세웠네요.
KakaoTalk_20180712_235245234.jpg
[가챠의 여신으로 재 탄생한 빛의 여신 루시리즈]
KakaoTalk_20180712_235246683.jpg
[리즈 시절과 비교해 봅니다...]
여신.jpg

티켓을 꾸역꾸역 모아 10연 가챠로 SR등급을 뽑아봅니다.
랑그릿사I에서 제가 가장 좋아하는 랑스가 나왔네요 캬~
이 녀석은 원래 적으로 나오다가 시나리오 11부터에선가
배신을 때리고 우리편이 됩니다.
KakaoTalk_20180712_235246527.jpg
캐릭터별 착용 장비와...
KakaoTalk_20180712_235246039.jpg
랑그릿사 특유의 병사 선택 시스템...
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전직 시스템까지 훌룡하게 이식 되었네요 ㅎㅎ
KakaoTalk_20180712_235245780.jpg
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하지만 전직과 등급을 높이려면 과금을 많이 해야 겠네요;;

전투화면에서의 이동 조작도 메끄럽게 되어 있으며
KakaoTalk_20180712_235758383.jpg
고증과 타격감을 완벽하게 구현해 내었네요... 부럽..
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지휘관의 스킬 컷신은 250% 이식률이구요.
KakaoTalk_20180712_235758173.jpg
전체적인 UI도 깔끔한 편입니다.
KakaoTalk_20180712_235758282.jpg
패키지와 다르게 반복 플레이를 유도하는
보상 시스템도 적절히 배치했네요.
KakaoTalk_20180712_235757933.jpg

게다가 가장 마음에 들었던 점은
시공초월 = 인스턴스 던전 개념의 컨셉으로
원작 일부를 그대로 구현하여 제공해 준다는 점입니다.
캐릭터들의 더빙은 +@+@+@로 더해주네요~
KakaoTalk_20180712_235245115.jpg
중국 개발진들의 너무 고마운점은 IP를 재생산 할때
원작의 느낌을 최대한 살리며 다른 이상한 기획을
넣지 않음으로 추억을 보존해 준다는 점입니다.
KakaoTalk_20180712_235244962.jpg

굉장히 개인적인 소감이지만 대만에서 제작한
라그나로크M에 이어 원작보다 더 잘 만들어서
충격적인 작품입니다.

국내 개발사들이 제자리 걸음 하는 사이에
다른 나라의 개발력들이 엄청나게 상향 평준화 되었네요.

뒤쳐지지 않으려면 좀 더 열심히 개발에 매진해야겠습니다...
만... 저는 라이브팀이군요... 켕...ㅜㅠ

여튼 어느 정도 성과를 낸다면 내년쯤에는 한국어버젼을
만나볼 수 있지 않을까 기대해봅니다.


[Design by @nomadcanna]

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3주차에 도전하세요

그리고 즐거운 스티밋하세요!

게임도 너무 많이 출시되어서 인지 관심이 사라져가네요

게다가 요즘은 재탕 삼탕 탕탕 중이어서 참 안타까워요

한국어 지원버전도 빨리 나오면 좋겠네요 ㅎ

대략 패턴을 보면 내년 이맘때가 되지 싶네요
어딘가 의지 있는 퍼블리셔가 있다면 좀 더 땡겨질 수도 있구요 ㅋㅋ

한국은 게임을 잘하는 국가지만 게임을 잘만드는 국가는 아닌거같네요... 슬픈현실입니다...8ㅅ8 한국이 창렬운영방식+막장정책으로 배를 째는동안 다른국가들은 벌써 이만큼이나... 옛날 CD롬 시절에 대만, 중국게임하면 하찮다고 여기던 시절이 있었는데... 격세지감을 느낍니다 8ㅅ8

ㅜㅜㅜㅜ정말 공감되네요ㅜㅜㅜㅜㅜ
여성가족부의 셧다운이라던지 삥뜯기라던지... 각종규제로 게임산업을 다막아버린게 크지 싶어요ㅜㅜㅜ

오죽하면 한국 게등위 뚫는게 싫어서 한국어발매 안하는 게임회사도 있을정도니까요.
심지어 한국게임개발사조차도!

정부 정책 문제도 있지만 개발사들 조차도 이제는 모험을 하는 회사가 거의 없어요
조금 성공했다 싶으면 대기업의 전문 경영인을 데려오는데 그들이 하는 일은
개발이 아니라 안정화 거든요 ..ㅋ

뭐... 이렇게 투덜거려도 한국 게임시장은 안바뀔껍니다.
실제 게임 구매력은 pay to win을 원하는 사용자들이 더 크다고 판단하고 있으니까요

오오오오 랑그릿사!!!!ㅋㅋㅋㅋ 추억 돋네요ㅋㅋㅋ
파랜드택틱스 랑그릿사 영웅전설 하악 하악....ㅜㅜ
어스토니시아스토리 창세기전 악튜러스 지쟈쓰!!!!
제가 RPG SRPG 충이라ㅋㅋㅋㅋㅋ

ㅎㅎ 저도 SRPG를 좋아라 하지요
음.. 턴제는 괜찮은데 스타는 어렵네요 ㅋㅋ

요새는 정말 중국에서 나오는 게임들이 좀 대세인 느낌이예요;

물량이 압도적이에요
이거 해보려고 저쪽 중국 사이트에 접속 했는데
매일 신작 게임이 3개씩 오픈 해요;;

매일 3개씩 오픈이라니 어마어마하네요!ㅋㅋㅋ

오... 나름 깔끔하게 잘 구현했습니다.
원작이 생각나는군요.. 뭉클

브금을 들으면 눈물이 찔끔 납니다... 아아 세월이여~

예전에는 턴제 RPG가 호황이었는데 말이죠

유명게임들 ip 모바일로 많이 나오네요
중국산게임들 퀄리티도 높아졌고...
개인적으로 랑그릿사시리즈는 못해봐서
대항해시대2같은게 나와줬으면 하네요

대항해시대는 이름이 잘 생각 안나지만
몇년전 비슷한 모바일 게임이 나왔던것 같아요 ㅎㅎ

굉장히 익숙한 그림이네요.
요거 게임은 안 해봤어도, 게임 잡지에서 그림이 이뻐서 수집하곤 했던 거에요~(오빠 게임 잡지를 ㅋㅋㅋ)
요즘은 예전 게임들 모바일 버젼으로 많이 나오네요~

오 맞아요 저도 그림들이 좋아서 수집을 많이 했었죠
YS 이스 시리즈나 영웅전설 시리즈 등등 ㅎㅎ

와우! 추억의 게임 랑그릿사!ㅋ 한글판 기다립니다.

추억 돋습니다 ㅋㅋ
중국말 1도 몰라도 게임하는데 지장이 없답니다 ㅎㅎ
그래도 정발을 기대햐 봅니다

그런가요?ㅋㅋㅋ 그래도 뭔가 대사가 보고 싶은!

대충 알아듣는 일본어 더빙으로 ㅎㅎ

와 한국버젼도 빨리나오면 좋겠습니다.
아제 모바일게임도 다 중국이 잡겠군요

  ·  6 years ago (edited)

오리지널 작품이 무협쪽 밖에 없다는게 문제지
중국이 개발은 꽉 잡고 있어요.
우리가 알고 있는 EA나 블쟈 등 유명한 게임의 그래픽은
모두 중국 외주이기도 하구요 ;;

ㅎㅎ 울산으로 튀었습니다~

추억의 게임이군요 ㅋ_ㅋ 어릴때 참 재미있게 했지요...

당시는 주머니도 가볍고 저작권 의식이 희박하던 시절이라 불법복제 CD를 이용하던 기억이 납니다

이름이... 서민CD라고 불렀던가요 그걸...

2010년대 중반무렵부터 저작권 개념이 사회 전반에 굳은 듯 합니다.

저도 그 무렵 뒤늦게 깨달았으니 말이죠 =_=;;

요즘은 윈도우부터 시작해서 모든 소프트웨어를 정품 사용하고있는데, 그 옛날에 저작권 의식 희박하던 시절에 저를 포함한 모두가 지금정도의 저작권 의식만 있었어도 그때 게임회사들 지금도 살아있겠지요?

지금도 저작권 의식은 거의 없다고 봐야해요
같은 게임 베껴서 서로 찍어내고 있는데다가
아무 캐릭터나 가져다가 쓰고는
돈을 벌면 저작권료를 조금 떼어주는 정도 ^^;;
그나마 인게임 결제로 바로바로 모바일에서 결제해주는
시스템이 생겨서 먹고 사는 거죠 ㅎㅎ

패미컴 시절에 슈퍼마리오. 캡틴아메리카. 정도만 접해봤는데 추억이 새록새록 올라오네요~^^

이제는 새로운것을 만들기보다 유물 발굴하듯이 옛날 IP들
발굴에 힘쓰는 모습이에요.
나름 올드 유저로서 나쁘지는 않지만 개발자로서는 좀 한계가
보여서 아쉽네요 ㅎㅎ

헉...굵은 십자군님...왜..팔로우가 안되어 있는거죠 ㅠㅠ 저의 불찰...어쩐지...피드에 잘 안뜨더라니...놓친글이 많네요 ㅠㅠ 이제 잘 찾아 뵐게요!!

ㅎㅎ 네 자주 찾아주세용~
그런데 요즘 포스팅을 못해서;;;

오... 상당히 게임이 아기자기하네요!
근데 애니메이션은 화려하구요.. 하.. 이런 게임 예전에 정말 많이 찾아다녔었는데... 근데 한국어버전이 아직 멀었다는 소식에.. 또르르..

아앗 이름만 들었지 실제로 해본 적은 없는 게임인데 저렇게 칸을 이동하면서 싸우는 게임들이 그리워지네요 ㅎㅎㅎ

와우. 게임. ~~~ 새로운 세계네요

와~~ 랑그릿사~~ 예전에 했던 게임인데.. ㅎㅎ