스톰 (STORM) 코인이 란?
스톰 코인은 블록체인을 적용하여 탈중앙화 프리랜서 마켓 플랫폼을 지향한다.
스톰 코인 목적은 ‘언제, 어디서나, 어떤 기기로도 수익을 창출하세요’이다.
스톰 플레이를 통해 시스템이 주는 특정 과제를 게임화된 초소형 단순 작업을 통하여 사용자가 보상을 받도록 설계되어 있다.
전 세계 어느 곳에서나 언제든지 돈을 벌수 있게 해주며 작은 단위의 송금도 할 수 있게 해준다.
스톰 플레이는 플랫폼의 일종일 뿐 디자인, 번역, 프리랜서 등등 다양한 시스템을 만드는 것이 목표이다.
스톰 코인을 얻는 방법
스톰 코인을 얻는 방법은 ‘스톰 플레이’라는 애플리케이션을 통해 간단한 채굴이 가능하다.
어플을 통하여 광고 시청을 하거나 게임 목표를 달성하면 볼트(Volt) 토인을 받는다.
스톰은 2가지로 분류되는데,
첫 번째는 스톰 메이커로 주로 광고주와 사업주가 각자의 이윤에 따라
광고주
는 자신의 광고, 제품 시청 들을 유도할 수 있고,
사업주
는 스톰 플랫폼 안에서 보다 전문적인 일들을 의뢰할 수 있다.두 번째로는 스톰 플레이어로
시청자 즉 채굴자
로
스톰 메이커가 의뢰한 광고나 전문적인 일들을 수행하고 보상을 받는다.얻는 보상인 볼트는 추후 스톰 코인, 비트코인, 이더리움 등으로 전환이 가능하다.
스톰 마켓의 강점
스톰 플레이는 현제 100만 건 이상의 다운로드
를 기록하고 있다.
스톰 마켓은 기존의 다른 프리랜스 마켓보다 수수료가 많이 저렴한 것이 큰 강점이다.
다른 경쟁 마켓들은 40%의 큰 수수료와 출금 또한 5일이라는 긴 시간이 걸린다.
하지만 스톰 마켓은 단 1%의 수수료만 부과되며 출금 역시 즉시 출금이 가능하다.
스톰 코인의 전망
스톰 코인의 본사는 미국 시애들에 위치해 있으며, 최초 발행은 2017년 7월 6일이다.
총 발행 한도는 100억이며 아직 75%가 발행되지 않아
추후에 그 가치는 셀 수 없는 정도이다.
스톰 코인의 개발진은 암호 화계에서도 입지가 큰 사람들로 유명하다.
Bill shihara의 경우 ‘비트 렉스’의 설립자로 업계에서 인정받고 있으며 국내의 경우 업비트가 이 비트 렉스와 연동되어 거래 중에 있다.
Anthony di lorio 역시 스마트 월렛 애플리케이션과 뱅코르의 설립자로 인정받는 인물이다.
스톰은 현재 애플리케이션으로 하나가 나와있지만 이것은 시작에 불과하며, 추후에는 실용성 있는 기술을 사용하여 전 세계 사람들이 돈을 벌 수 있는 더 많은 기회를 창출하여 게임화된 마이크로 워킹 플랫폼인 스톤 플레이와 프리랜서 마켓인‘스톰 긱스’
와 상품 마켓인‘스톰 샵
’이 순차적으로 나와 현재의 가치보다 더 큰 가치가 된다.
스톰 앞으로 비젼있는 코인인가요? 가지고 있는데 살때 보다 많이 내려 불안불안합니다.
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스톰의 호재 소식이 있기를 바랍니다: )
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