[7대 게임악] 게임계에 만연한 일곱가지 폐해

in kr •  7 years ago 

게임 얘기 하는 박발자 입니다.

얼마전 포스팅에서 자동사냥 이야기를 하면서 17년 최악의 플레이라고 정의한 바 있습니다.

Screenshot_2016-12-18-22-46-35.png

이건 그냥 한 이야기가 아니라 작년 한해를 (사실 그 이전부터) 모바일 게임계를 지배하던, 그리고 그 이전엔 한국 온라인(그냥 PC게임)게임 계를 지배하던 대형 퍼블리셔들의 안좋은 버릇이 그대로 반복되고 있는 것으로 생각합니다.

일종의 독과점 상태에서 한국 게이머들은 다양성의 기회를 놓치고 개발자들은 원치 않는 게임 개발을 위해 소모되고 개발 스튜디오는 창의성을 잃어가는듯 보입니다.

정말 끔찍한 사실은 모두들 이 상황을 알고 있고 비판하면서도 무엇이 원인이고 어디를 수정해야 할지, 그 방향을 잡지 못하고 피상적으로 보이는 결과를 향해 서로 비난하기 바빠 보인다는 점 입니다.


99_shop1_140381.jpg

대부분의 비판은 돈이 중요하다로 귀결되는듯 하지만 그렇다고 퍼블리셔들(과 대형 개발사들의) 독과점이 시장 매출에 도움이 되는가? 잘 모르겠습니다. 실제로 퍼블리셔들의 독재적 판단에 의해 투자금들이 결실을 얻지 못하고 허공에 흩어지는 결과를 플레이어들 조차도 많은 케이스 알고 있습니다.

이런 안타까운 상황이 어디서 부터 시작하는지 나름대로 찾아보기 위해 현행 게임에서 표현되고 있는 7가지 악질적 상황을 놓고 각각의 원인과 영향 해결방법등에 대해 이야기 해 보겠습니다.

Z1.jpg

(자세히 보시면 던파가 아닙니다.)

이렇게 시작하니 퍼블리셔들에 대해서 주로 이야기 할것 같지만... 그렇지 않습니다.

개발자와 언론, 플레이어에 이르기까지 각 부분 마다 가지고 있는 폐해... 게임계 적폐라고 하면 고위 인사 같지만 으흠;; 폐해에 대한 이야기 입니다.

일곱개의 대죄 라고 해봤지만 사실 기독교에서 말하는 7대 죄악이나 애니메이션 일곱개의 대죄와는 하등 상관없습니다. 하하

Authors get paid when people like you upvote their post.
If you enjoyed what you read here, create your account today and start earning FREE STEEM!
Sort Order:  

1.자동사냥
2.지나친 과금유도
3.인기 IP재탕
이것만 빠져도 게임계가 활발해질텐데 말이죠 ㅜㅜ

열심히 잘 이야기 해보겠습니다. 기대해주세요!

  ·  7 years ago (edited)

온라인 자동사냥 방식이 만능이 아님을 증명한 게임들.

배틀그라운드 대성공이 없었더라면,
아직도 '자동사냥 만능주의'가 판을 쳤을지도 모릅니다.
끔찍하죠!!

거대 모바일 퍼블리셔들이 막대한 돈을 벌고서도 여기저기 떳떳하게 나서지 못하는 흔적들이 여기저기 포착됩니다.

이것을 시발점으로 명작들이 탄생하는 계기가 되었으면 좋겠네요 ^^

포스팅 기대합니다.

배틀그라운드는 사실 한국에서 갑툭튀한 이상한 아이..... 만은 아닐지 모릅니다.
그런 다양한 기획과 시도가 숨어있을 텐데... 안보이는 원인도 한번 짚어보겠습니다.

사실 저런 게임을 플레이 해 주는 사람들이... 페이 투 윈 구조에 길들여진 사람들과 바꾸려는 생각하지 않는 개발사 둘 모두 문제 ㅋ

안좋은 의미에서 손발이 맞는 달까요... ㅠㅠ 하지만 사실 그 구조에는 보이지 않는 힘이 숨어있습니다.
그부분에 대해서도 짚어보겠습니다.

마지막 두 글자 '하하'에서 허탈감이 느껴지네요

언뜻보면 '이대로 망하는 거 아냐..'라고 생각하실수도 있겠지만
일단 저 개인적인 생각은 망할 거 같지는 않습니다.

단지 소비자가 외면 할 뿐이죠
이상하지 않습니까
'소비자가 외면하는데 어째서 망하지 않지'라고 말할 수 있겠지만
소비자도 자세히 들여다보면
나뉘어져 있습니다.
나뉘어져 있는 가운데 '돈'을 쓰는 소비층들(아재)이
님께서 언급하신 폐해는 신경쓰지 않고 돈을 주고 사니깐
이렇게 되었지 않나 싶습니다.

물론 그렇다고 이대로 상황을 방관하자는 말은 아닙니다.
목소리는 내야 한다고 생각해요

단지 쉽지 않을 뿐이라는 걸 말하고 싶네요

잘 보고 갑니다.

꼭 불편한 얘기만 하는 사람이 되긴 싫은데... ㅠㅠ
자꾸 그런게 눈에 보이니 넘어갈 수가 없네요 ( '')

게임이 아니라 시뮬레이터임

예전에 랜덤박스에 대한 글을 썼었습니다. 한번 생각 나누어보고 싶네요.

잘 읽었습니다. 저도 마침 다루려는 시리즈의 주제에 해당 내용이 포함될것 같습니다. 다만 제가 이야기할 시각이 조금 다를것 같아 그부분이 흥미로우시길 기대합니다. 해당 내용에 대한 제 의견은 kmlee님 글에 덧글로 달도록 하겠습니다!!
관심 감사합니다!