RE: [🕹️반면교사] 어떻게 '플레이어 언노운즈 배틀그라운드'는 대박을 쳤을까?

You are viewing a single comment's thread from:

[🕹️반면교사] 어떻게 '플레이어 언노운즈 배틀그라운드'는 대박을 쳤을까?

in kr •  7 years ago 

변수 창출은 게임에서 상당히 중요한 요소 중에 하납니다.
변수를 창출하기 위해서 '운'이라는 요소를 도입하는데 운이 또 너무 게임에 영향을 끼치면 사람들 사이에서 난리가 나기마련입니다.

'배그'정도라면 성공적인 변수 창출에 성공했다고 생각합니다! 감사합니다!

Authors get paid when people like you upvote their post.
If you enjoyed what you read here, create your account today and start earning FREE STEEM!