콘텐츠가 왕이다 Content is King by Bill Gates, 1996

in kr •  7 years ago 



1996년에 쓰여진 글입니다. 21년 전에 쓰여진 글이지만 현재에도 여전히 유효한 통찰이 담겨있습니다. 이때는 인터넷은 커녕 각 가정마다 PC가 보급되기도 전이었습니다. 이 까마득한 시절에 현재의 트렌드를 예측한 빌게이츠는 정말 천재인것 같습니다. 이런 통찰력있는 창업자를 두고도 콘텐츠 마켓에서 MS가 애플, 아마존 등 다른 기업에 밀린걸 보면 아이러니합니다.

빌게이츠는 본만큼 과금이 되는 시스템을 구상했었군요. 스팀잇은 여기서 한단계 더 진보한 시스템이 아닐까 생각합니다. 워낙 유명한 글이라 드문드문 인용된 적은 있지만 전문 번역은 없는듯 하여 번역해보았습니다. 다수 의역이 포함되어있으며 피드백은 언제든 환영합니다. 스티밋을 이용하는 분들이라면 이 글을 읽은 뒤 와닿는 뭔가가 있으리라 생각합니다.



Content is King by Bill Gates, 1996



방송(broadcasting)에서 그랬듯이 인터넷 세상에서는 콘텐츠가 돈을 벌어다 줄 것입니다.

반세기 전에 시작된 TV혁명은 TV수상기 제조를 포함한 여러 산업을 창출했지만 장기적으로 봤을때 최후의 승자는 정보와 엔터테인먼트(영화, 음악, 드라마 등)를 TV에 제공한 사람들이었습니다.

인터넷과 같은 쌍방향 네트워크(interactive network)에선, "콘텐츠"의 정의가 매우 넓어집니다. 예를 들어, 컴퓨터 소프트웨어는 매우 중요한 콘텐츠의 한 형태이며, Microsoft를 지금까지 최고로 남아있게한 것이기도 합니다.

그러나 대부분의 회사에게 주어진 광대한 기회는, (컴퓨터 소프트웨어가 아니라) 정보나 엔터테인먼트를 공급하는것과 관련있습니다. 회사의 크기와는 상관없이 잡을 수 있는 기회입니다. 작은 회사도 가능합니다.

인터넷에 대한 흥미진진한 점 중 하나는 PC와 모뎀을 가진 사람이라면 누구나 자신이 창조한 콘텐츠를 게시할 수 있다는 것입니다. 이러한 점에서 비추어보면, 인터넷은 복사기와도 같은 멀티미디어입니다. 몇명의 사람들에게 퍼뜨리고자 하는지와는 무관하게, 인터넷은 저렴한 비용으로 콘텐츠의 복제가 가능하도록 합니다.

또한 인터넷은 퍼블리셔가 0원의 한계비용으로 전세계에 콘텐츠를 배포할수 있도록 해 줍니다. 한계비용이 존재하지 않습니다. 주목할만한 기회입니다. 많은 기업들이 인터넷 콘텐츠 제작을 계획중입니다.

예를 들자면, NBC와 Microsoft는 최근에 인터랙티브 뉴스 사업에 함께 진출하기로 협의했습니다. 우리 회사는 케이블뉴스채널 MSNBC와 인터넷 인터랙티브 뉴스 서비스를 NBC와 공동 소유할것입니다. NBC는 이 조인트벤쳐에 대한 편집권한을 가질 예정입니다.

우리 사회는 소프트웨어나 뉴스뿐 아니라 게임, 엔터테인먼트, 광고, 온라인 커뮤니티 등 모든 콘텐츠 카테고리에서 치열한 경쟁과 성공 그리고 실패를 보게될 것입니다.

인쇄잡지에는 공통 관심사를 공유하는 독자층이 있습니다. 이러한 독자커뮤니티가 온라인에서도 이루어질 수 있다는걸 쉽게 상상할 수 있습니다.

그러나 온라인에서 성공하기 위해선, 오프라인의 것을 온라인으로 그대로 가져오기만 해선 안됩니다. 기존의 인쇄 콘텐츠에는 존재하지 않는, 인터랙티브함과 깊이감을 고려해야 합니다.

만약 사람들이 컴퓨터를 켜고 화면을 읽는 과정을 참고 받아들인다면, 그들에겐 스스로의 의지로 검색할 수 있는 깊으면서도 빠른 최신 정보가 주어져야 합니다. 이들에겐 오디오가 필요하며, 아마 비디오도 필요하겠죠. 사람들은 기존 인쇄 잡지의 편집장 페이지를 통해 수동적으로 제공되는 정보가 아닌, 그것을 훨씬 뛰어 넘는 능동적인 참여를 요구합니다.

인쇄잡지의 미래가 인터넷에 의해 위협될거라는 의문에도 불구하고, 많은 사람들이 궁금해 하는 질문은 '인쇄물로 콘텐츠를 제공하는 기업이 이를 온라인으로 제공했을때 성공할것인가?'입니다.

한가지 사례를 들자면, 인터넷은 이미 전문적인 과학 정보 교환에서 혁명을 일으키고 있습니다. 인쇄된 과학 저널은 유통이 잘 안되는 경향이 있어 가격이 비쌉니다. 대학 도서관은 이 시장의 큰 부분을 차지합니다. 과학계의 한정된 독자들에게 정보를 전달하는 이 방식은 정말 이상하고 느리고 비용이 많이 듭니다. 그러나 마땅한 대안이 없었습니다.

이제 몇몇 연구자들은 과학적 발견을 발표하기 위해 인터넷을 사용하기 시작했습니다. 인터넷을 통한 이 방식은 유서깊은 인쇄 과학저널의 미래에 도전장을 내밀었습니다.

시간이 지남에 따라, 인터넷에 있는 정보의 범위는 엄청나게 넓어질 수 있습니다. 오늘날 마치 골드러쉬같은 이 분위기는 주로 미국에 국한되어 있지만, 커뮤니케이션 비용이 낮아지고 여러 국가에서 현지화된 콘텐츠가 등장한다면 이 분위기는 전세계를 휩쓸것입니다.

인터넷이 번성하기 위해서는 콘텐츠 창작자가 보상을 받아야만 합니다. 장기적인 전망은 희망적이지만 단기적으로는 많이 실망할 겁니다. 광고나 구독을 통해서 콘텐츠 회사가 돈을 벌기란 힘들기 때문이죠. 아직 이 생태계는 제대로 작동하지 않았습니다. 한동안은 제대로 굴러가지 않을겁니다.

지금까지, 인터랙티브 퍼블리싱에 투입된 돈과 노력의 대부분은 스스로 자진해서 이루어진 노동이거나 오프라인에서 판매되는 상품을 홍보하기위한 것입니다. 대개 이러한 노력은 시간이 지남에 따라 수익으로 이어질 것이라는 믿음에 기반을 두고 있습니다.

장기적으로 보자면, 광고산업은 유망합니다. 인터랙티브한 광고의 장점은 첫 메세지가 많은 정보를 전달할 필요없이 오직 관심을 끌기만 하면 된다는 점입니다. 사용자가 광고를 클릭하여 추가 정보를 얻을 수 있으니까요. 그리고 광고주는 사람들이 광고를 클릭하는지 측정할 수 있으니까요.

그러나 총 $2000만 ~ $3000만 정도의 시장규모에서, 현재 인터넷에서 발생하는 구독 수익이나 광고수익은 거의 0원에 가깝습니다. 광고주는 항상 새로운 매체에 대해 주저하며, 인터넷은 확실히 새로우면서도 기존과는 다른 매체이니까요.

많은 인터넷 이용자들은 광고를 보는것에 대해 그다지 호의적이지 않기 때문에 광고주들이 주저하는게 어쩌면 당연합니다. 한가지 이유는, 많은 광고주들은 전화연결을 통해 다운로드하기엔 오랜 시간이 걸리는 큰 이미지들을 사용하기 때문이죠. 인쇄잡지에서도 큰 이미지는 많은 공간을 차지합니다. 하지만 독자들은 재빠르게 페이지를 넘길수 있죠.

인터넷 속도가 빨라질수록, 광고 로딩을 기다리는 성가심이 줄어들고 결국 사라질겁니다. 하지만 이건 몇 년 뒤에나 가능한 일이죠.

일부 콘텐츠 회사는 무료 콘텐츠를 미끼로 독자들이 콘텐츠를 구독하도록 실험하고 있습니다. 하지만 온라인에서 구독료를 부과하자마자 사이트를 방문하는 사람들의 수는 급격히 감소하며 광고주에게 와닿는 가치 역시 줄어들기에, 정말 까다로운 문제입니다.

구독이 아닌 각각의 콘텐츠에 비용을 지불하는게 제대로 되지 않는 주된 이유는 아직 작은 금액을 청구하는것이 실용적이지 않기 때문입니다. 전자상거래에 수반되는 기본 비용과 번거로움이 존재하기에 작은 금액을 청구하는건 비현실적입니다.

그러나 1년 이내에 콘텐츠 공급자가 콘텐츠에 몇 센트 정도의 요금을 부과할 수 있는 시스템이 나올것입니다. 만약 여러분이 5센트의 요금을 요구하는 페이지를 방문하고자 결정했다고 해서, 단지 5센트를 위해 수표를 쓰거나 청구서를 발행할 필요는 없을겁니다. 여러분은 단지 원하는것을 클릭할테고, 클릭한만큼 합산되어 편리하게 과금되겠죠.

이 기술은 소액과금문제로부터 콘텐츠 공급자를 자유롭게 할 것입니다. 아마 광범위한 사용자를 끌어들이겠죠.

사람들은 인터넷을 '아이디어, 경험, 상품'이 거래되는 마켓으로 발전시킬겁니다. 즉, 콘텐츠의 마켓으로 말이죠.

원문: Content is King

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  ·  7 years ago (edited)

글쓰신거에 격하게 공감합니다 그래서 우리는 지금부터라도 1인컨테츠를 하나하나 준비해야한다구 생각합니다 그게 글이던 유튜브에 올리는 영상이던간에 결국 tv를 비롯한 거대한 메스미디어 시장과 소큐모 1인컨텐츠 시장은 양분되어 공존할걸로 생각하구여 이게 또다시 온라인 마켓과 지금보다 밀접한 생태계가 조성될거로보는데여 위기의식을 가지구 준비하지않으면 머지않아 도태할수도 있다는 위기감이 드내여 그래서 저도 여러가지 생각하는데 생각만 앞서가내여

저도 공감이 갑니다. 어제부터 새로운 컨탠츠를 하나 시작했습니다. 너무 늦으면 안될듯 해서요 ㅎ @indeed

동의합니다. 지금 준비하지 않으면 나중에 후회하겠죠. 항상 통찰력있는 글 감사드려요 로버트님

좋은 글 감사합니다. 멋지네요~

읽어주셔서 감사합니다~

Good post

Thanks :)

U are welcome

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I like this man Because it is a simple idea to become the richest man in the world
Tnx for the share

I think so. He is not only rich but insightful

Nice article...

thanks :)

Nice post great job!!!


thank you

great nice post :)

콘텐츠가 없는 1인으로서 공감하면서도 항상 불안하네요. 잘보고 갑니다.

모든것이 콘텐츠가 될 수 있습니다. 저 역시도 항상 고민하는 부분입니다.

요즘 저에게 많은 생각을 하게 하는 주제입니다...
좋은글 잘보고 갑니다^^

로또 컨텐츠는 정말 좋은것 같습니다 ^^

좋은글 잘 읽었습니다~ ^^
감사합니다.

읽어주셔서 감사합니다. 조금이라도 도움이 되었으면 합니다

Great content man keep sharing :) understand via google translate :) thumbs up for this post

96년에 벌써 이런 생각을 했다니...
지금 IT의 리더들은 어떤 것을 바라보고 있을지 궁금하네요

그러게 말입니다. 혹시 시간 되신다면 F8한번 찾아보는걸 추천드립니다. VR/AR이 주가 되는 미래를 엿볼 수 있습니다. 이와 관련해서도 조만간 포스팅 할 예정입니다.

소름돋는 그야말로 예언이군요. 저는 그때 뭘 하고 있었나 돌아보게 됩니다.

좋은 글 소개해주셔서 감사합니다.

지금 블록체인을 접한 분들은 96년 당시 web을 접한분과 맞먹을 정도로 빠른것이라고 봐요
읽어주셔서 감사합니다

안녕하세요! 갑자기 포스트에 어느 분이 꽝 하고 세게 파워로 눌러주고 가셔서 찾아 뵈었습니다... 보여드리기 부끄러운 글이라 좀 몸둘바를 모르겠네요 ㅋㅋㅋ 공유해주시는 좋은 글 보고 팔로우 하고 갑니다. 앞으로도 글 열심히 쓰도록 노력하겠습니다!

좋은글감사합니다

감사합니다!

잘읽고갑니다😄

감사합니다 :)

I like this post its pretty great thanks a lot for sharing and keep on posting ;)

Thanks:)

좋은내용 잘 보고 공부하고 갑니다. 감사합니다.

도움이 되었으면 합니다

항상 좋은 글만올려주셔서 감사드립니다!!

항상 읽어주셔서 감사드립니다!!

좋은 글 감사합니다 :)

감사합니다 뚜비님!

올려주신 글 덕분에 빌을 다시 보게 되었네요. 빌하고 팔로 맺을가...? 아니아니 sanghkaang님하고 먼저 팔로 맺을게요.^^

ㅎㅎ감사드립니다. 앞으로 자주 포스팅 하겠습니다.

nice

:)

유명한 글인것 같은데 전 처음 읽었네요.^^
좋은 글 감사합니다.

유명한 글인데 전문 번역은 없더라고요. 이번 기회에 한번 정리해봤습니다.

크게 와닿는 글입니다... 항상 감사합니다 :)

항상 감사드립니다!

그때가 생각나네요.
인터넷을 통해 지방에 위치한 매장을 방문하는 고객과
실시간 디자인 상담을 하려 했던..
잘 보고 갑니다.

ㅎㅎ썰 한번 풀어주시죠 스티밋에

such a great post about content! Keep it up!!

Thanks :)

20년 전에 쓴 글이라니 억만장자가 괜히 억만장자가 아니네요. 번역 감사드립니다.

충분히 억만장자 될 자격이 있는것 같습니다 이분은

많은 생각을 하게 하네요
컨텐츠 메이커가 중요하지요

동의합니다. 결국 스티밋에서도 크리에이터가 원동력이 되겠죠

이미 구글은 인터넷 광고를 통해 왕국을 건설하였고 네이버는 한국에서 광고비를 가장 많이 벌어가는 기업이 되었네요.

지금으로부터 10년뒤는 어떤 일들이 벌어질까요?

상상도 못할 일이 벌어지지 않을까 합니다

헐 이게 20년전글이라니...

충격적이죠 ㅎㅎ 대단한것 같습니다 정말

방문했을때 요금이 부과된다는 것이 상당히 흥미로운 내용입니다~!!
앞으로 일을 할때 많은 영감을 줄 수 있을 것 같네요:)

석세스트레이너님 열정을 응원합니다

맞습니다. 컨텐츠를 표현하는 플랫폼이나 수단이 변할뿐 컨텐츠의 내용과 가치는 인터넷사회에서 가장 중요할 듯 합니다. MS가 아직은 거대한 회사이지만 왜 다른 IT기업에 비해 새로운 발전이나 리드가 부족한지에 대해 생각해보았는데 빌게이츠가 통찰력은 가졌을지 모르나 실제 조직이 그 통찰에 걸맞는 노력이 이루어지지 않아서겠지요. 제생각입니다. 실제생각보다는 행동이 정말 어려운것 같습니다.

넵 동의합니다. 생각하는대로 행동하는게 정말 힘들죠 저 역시도 마찬가지고요

  ·  7 years ago (edited)

20년 전 글이지만 지금 봐도 세련되게 느껴지네요.
인터넷이라는 곳이 우리에게 어떤 변화를 줄지 더욱더 기대가 됩니다.
위 글에서 나온 내용들이 실제로 많은 부분 활성화가 되었으며, 컨텐츠 제작자에게 보상이 돌아가야 한다는 점에 대해서도 아프리카같은 인터넷방송국이나 유튜브같은 동영상 체널들이 벌써 실행되고 있습니다. 이제 남은 것은 블로그와 같은 글 형식이라고 생각하는데 스팀잇이 그 선두주자가 되었으면 하는 조그만 바램입니다.

이미 양적으로는 계정수대비 많은 글이 올라오고 있는것 같습니다. 이제 질적인 부분도 한번 고민해봐야 하지 않을까요

사람들은 인터넷을 '아이디어, 경험, 상품'이 거래되는 콘텐츠의 마켓으로 발전시킬 것이다. 앞으로 다가올 미래 아니면 우리가 이미 경험하고 있는 현재를 한마디로 보여주는군요!

넵 동의합니다. 이미 콘텐츠 창작자들은 대접받고있고 점점 더 대접받을것 같습니다. 아프리카BJ들도 처음엔 한량취급받다가 이젠 크리에이터로 불리는것처럼 말이죠.

좋은 글 잘보고 갑니다!!

댓글 감사드려요~~

1인콘텐츠 아이디어 찾기 정말힘든데
오늘tv프로그램에서 유투브 스타 에반이라는꼬마를 소개하더라고요. 9살인 꼬마아이가 유투브에 장난감 소개를 하면서 구독자가 130만명에 수익이 14억이라고 소개를 하는데 부러우면서도 저도 할수있다 이런생각이 들더라고요. 저도 그꼬마친구 처럼 좋은 콘텐츠를 찾아 스팀을 발전시키고 싶네요.유투브를 따라잡을수있는 가능성이 있다고봅니다! 좋은글 잘봤습니다.

넵 이쪽 바닥에서 나이는 중요하지 않은것 같습니다. 그 꼬마 저도 봤는데 정말 대단하더라구요

steemit의 미래를 생각하게 하는 글이네요
감사합니다.

항상 포스팅 잘 보고 있습니다!
감사드립니다

잘보았습니다~ 전세계 콘텐츠 크리에이터들에게 자부심을 주는 좋은 내용이라 생각합니다. 감사합니다~^^

봐주셔서 감사합니다.콘텐츠 크리에이터를 위한 곳입니다 스팀잇은

그의 통찰력과 지금까지의 노블리스 오블리제 행보,
존경받는 부자의 표상이죠. 잘 읽고 갑니다.

맞습니다. 부자가 된 이후를 보면 정말 대단합니다. 멜린다앤게이츠재단만 봐도 말이죠

맞습니다, 결국 컨텐츠가 있으면 어디에서도

어디에서도 통하죠 ㅎㅎ

상캉님 감사합니다.
글을 모두 읽고나니 나만의 글을 쓰고있는 스팀잇을 하고 있다는 사실에서 위안을 받지만 한편으로 더욱 열심히 나를 개발해야겠다는 마음이 들었습니다.
앞으로 나아가고자하는 열망에 부응하고자 나를 더욱 돌아봐야 하겠습니다.
좋은 글 주심에 감사드립니다~

소철님은 이미 훌륭한 크리에이터이십니다

또 도움받고 갑니다. Thank you for sharing. ^^ @sanghkaang

Thank you @bontonstory

좋은 글 감사합니다 ^^

감사합니다 무영님!

고맙습니다.

스티밋파크 응원합니다!

안녕하세요 야돈아빠입니다. 그래서 콘텐트를 생산하는 각 개인은 그 개인마다 브랜드가 되어야 하는 시대 같아요.

동의합니다. 개개인이 브랜드가 되어야 하죠

많은 강연에서 컨텐츠의 중요성이 인용되었던 내용이군요

넵 맞습니다!

디스플레이의 발전에는 콘텐츠의 발전이 항상 있기 마련입니다. 기술적으로도 발전해야 하지만 양질의 콘텐츠가 누적돼야 비로소 대세가 될 수 있는 것 같아요. 마찬가지로 마켓에서도 콘텐츠란 정말 중요한 것 같습니다. 중요한 지적 해주셔서 감사합니다.

저는 그저 가져왔을뿐 빌게이츠느님이 지적해주셨죠 ㅎㅎ 읽어주셔서 감사합니다

정말 공감이 가고, 많은 생각을 하게 하는 글이였어요 ^^
지금부터 미래를 위해 많이 도전하고 생각해야 할 것 같아요.
좋은 포스팅 감사합니다
보팅과 팔로우하고 갑니다 ^^

감사합니다! 함께 많이 고민해 봅시다

빌게이츠의 해안~ 미래를 보는 눈과 감각.
좋은 정보글 잘 읽었습니다. 앞으로의 미래가 기대됩니다. 저도 기회를 놓치지 않겠어요.

보팅, 팔로잉하고 갈께요!

감사합니다. 응원하겠습니다 ^^

정말 유익한글 감사합니다. ^^
공감되네요 ^^

공감해주셔서 감사합니다. 글 쓴 보람이 있네요 ㅎㅎ

잘읽고 보팅 팔로우 하고갑니다

감사합니다! 도움되셨으면 하네요

1996년에 저걸 예상하다니 대단하네요
앞으로는 vr 같은게 주가 되겠지만
이렇게 예상가능한거 말고 또 뭘 생각하고 있을까요 흠

이렇게 유명한 글을... 저도 저말은 들어봤지만 원문은 본 적이 없는데 @sanghkaang님 덕분에 좋은 글을 읽을 수 있었습니다 !

이곳 스팀잇에는 정말 다양한 방면에서 뛰어난 분들이 많으시기 때문에 서로 소통하다보면 또 좋은 컨텐츠나 아이디어가 생기기도 좋은 환경인 것 같아요 ㅎㅎ 좋은 글 감사합니다 :)

콘텐츠가 왕이고, 콘텐츠가 브랜드가 되는군요. 좋은 글 잘 읽었습니다. 팔로우하고 갈게요. ^^

10년전에 벌써부터 이와같은 생각을 하다니.. 엄청난 통찰이네요. .

좋은 글이네요. 미래에 어떻게 바뀔까요. 한번쯤 생각해 보게 됩니다. 그 때쯤은 무엇을 하고 있을까요? ㅎㅎ 보팅, 팔로우하고 갑니다.

여기 계신분들이 막연히 예상하듯이 블록체인이 한가지 큰 축을 담당하지 싶습니다.

글 잘쓰는것도 정말 어렵더군요..

하나 쓰는데 1시간 정도씩 투자해도 이상하고.. 에흉..

와 빌게이츠의 통찰력 정말 대단하네요~
1996년에 저런 생각을 했다니 믿어지지 않습니다.
글 잘봤습니다~:)

Good post @sangkhaang
Thank for sharing

창작자로서의 나자신을 다시 생각해보는 계기가 되는 좋은 글이네요....
잘 앍고 갑니다. 좋은 하루 되세요^^

감사합니다. 2번읽었습니다. 저번에 지나쳤다가 생각나서 다시왔습니다.

어렵기만합니다. 앞서나가는게... 스팀잇 안에 있으면 한없이 무지렁이 같군요 제스스로가..

대단한 사람은 역시 다르네요.;; 경이롭기 까지 해요.ㅎㅎ

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  ·  7 years ago (edited)

@sanghkaang
통찰력이 담긴 글이네요, 잘 봤습니다.

앞으로의 시대는 단순히 지식과 정보만 가지고 살아가는 시대가 아닌, 스스로 만든 컨텐츠와 사람의 마음에 공감하는 능력이 추가될거라고 생각이 듭니다.

좋은 글 감사합니다, 많이 배워갑니다! 96년도에 저런 글이 나왔다니 정말 놀랍네요!!

@sanghkaang님 반갑습니다.
보팅 감사합니다.^^
'인문학과 스티밋을 어떻게 하면 융합시킬 수 있을까'라는 생각을 부단하게 하는 지금 이 시점에서 <콘텐츠가 왕이다.>라는 글귀가 제 눈에 쏙 들어옵니다.^^
신선한 각도에서 생각하고 갑니다~

20년 전에 이런 통찰을! 일반 사람과 다르긴 다르네요 ㅎㅎ 좋은 번역 감사합니다~

  ·  7 years ago Reveal Comment

:)