https://github.com/ethereum/EIPs/issues 을 가시면 이더리움 에 관한 토론을 볼수 있습니다.
현 이더리움 난이도 폭탄 (difficulty bomb)에 관한 https://github.com/ethereum/EIPs/pull/669 걸 읽고 몇몇 요약을 해보겠습니다.
가장 중요한 비탈릭 의견은 따로 스크린샷으로 올리겠습니다. 아님 위에 링크에 나와있습니다.
이더리움이 POS전환을 미루기로 한 이상 난이도폭탄의 대안을 찾는것이 이 EIP-649입니다.
비탈릭의 제시는 현재 보상을 블럭 당 5개에서 X개로 줄이는 의견인데 이로써 기존 채굴자들은 보상이 줄어들지만 채굴을 계속하면서 당분간 수익을 내는 구조는 이어질거로 생각됩니다.
라고 만 쓰면 그닥 무난한 글이 되겠는데 글을 쓴 이유가 다른 의견들중 흥미로운 점이 많은데
구체적으로 아이디는 언급안하겠지만 위에 링크에 들어가면 논의 되는 내용입니다.
- 코인가격을 안정화해야한다. 최근 120, 130 까지 바닥을 찍는거 보면 stabilized 가 안되어 있다.
- 보상을 5개에서 1개로 줄여야한다. 그럼 인플레이션을 낮출수 있다.
- 이글에 나와있는 엑셀 표도 볼만한 가치가 있습니다. https://steemit.com/ethereum/@kybarnet/the-most-sophisticated-block-chain-fundamental-analysis-guide-in-history-geared-to-ethereum
지금 가장 문제점의 포스 전환연기와 더불어 해쉬파워는 유지하면서 보상을 낮추는 동시에 가격을 안정화시키는게 셋중 어느것을 버릴순 없지만 비중을 어디에 두는지 관건이 이더리움 향후에 POS전환전까지 과제인거 같네요.
POS 전환이 미뤄졌다는것은 확실히 아쉬운 발표긴 하네요.
좋은글 잘 읽었습니다.
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