게임 만드는 이야기

in kr •  4 years ago 

웹툰, 게임을 포함한 다양한

콘텐츠 판에 있어본 결과

선정적이고 자극적인 콘텐츠가

무조건 그렇지 않은 콘텐츠를 이긴다

자극적이지 않고 생각 할 수 있는 콘텐츠를 소비하는 사람도 있겠지만

그 숫자로는 흥행이 되지 않는다

같은 이야기를 만들더라도 더욱 선정적으로 만들어야 하고

슬픈 이야기지만 데이터가 이를 증명한다

그래서 이번엔 흥행하는 요소 자체를 제대로 이해하고 싶다

이왕 선정적으로 만들거면 세련된 선정성을 보여주고 싶다

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