Caros fãs da KuCoin e KuCoinPlay,
Agradecemos sua atenção recente à KuCoin e ao KuCoinPlay. Lamentamos que a falta de comunicação na recente renomeação do KuCoinPlay tenha causado algumas dúvidas e preocupações. Na KuCoin, Transparência e Usuários em Primeiro Lugar são os dois principais valores, e aqui gostaríamos de fazer um esclarecimento completo sobre o status atual do KuCoinPlay, bem como os próximos passos para a Campanha de Distribuição de 1 Milhão lançada pela KuCoinPlay.
A história entre a equipe de marketing KuCoin e Winplay
O KuCoinPlay foi desenvolvido pela KuCoin e por nossa antiga equipe parceira do Winplay. Nossa cooperação com a equipe de marketing do Winplay começou no início de 2018. Nos últimos dois anos, a equipe prestou à KuCoin serviços de marketing, pesquisa de projetos e gerenciamento de comunidade. É inegável que a equipe de marketing do Winplay contribuiu para o desenvolvimento inicial da KuCoin, mas gradualmente descobrimos que seus serviços não podem mais atender às nossas expectativas; mesmo assim, ainda pagamos a taxa de serviço mensalmente, de acordo com o contrato acordado entre as duas partes.
O que dificulta a continuidade da cooperação com a equipe de marketing do Winplay é que, em julho de 2019, descobrimos que o token do nosso parceiro de projeto que foi gerenciado temporariamente pela equipe de marketing do Winplay foi movido sem autorização e vendido no mercado. Nossa equipe de investigação conduziu uma investigação prudente por até quatro meses e, durante a mesma, nos comunicamos com o desenvolvedor do projeto e a equipe relacionada, e coletamos cuidadosamente todas as evidências. Por volta do final de novembro de 2019, descobrimos que todas as evidências mostram que a equipe de marketing do Winplay desviou os tokens do projeto que eram para campanhas de marketing na KuCoin e obteve lucros ilegais ao participar de staking e vendas no mercado.
A KuCoin sempre exigiu que todos os nossos parceiros mantivessem os mesmos compromissos que nós mesmos com nossos usuários e parceiros de projeto. Depois de verificarmos os comportamentos ilegais da equipe de marketing do Winplay, imediatamente avisamos a equipe para devolver o produto ilegal e que deveria pedir desculpas ao projeto. Infelizmente, depois que várias comunicações e avisos foram feitos, a equipe não apenas negou o fato de que os ativos digitais do projeto foram ilegalmente apropriados indevidamente, como se recusou a devolvê-lo e também pediu à KuCoin para cooperar com a equipe de marketing do Winplay para processar o projeto. A KuCoin é da opinião que os comportamentos da equipe de marketing do Winplay prejudicaram seriamente os interesses de nossos usuários e parceiros de projeto, danificaram a confiança entre as duas partes e chegaram ao limite.
Como a equipe de marketing do Winplay se recusou a fornecer qualquer solução para corrigir suas condutas ilegais, a KuCoin notificou oficialmente a equipe de marketing da Winplay em 30 de novembro de 2019 para encerrar toda a cooperação relacionada à custódia de ativos digitais. Depois que o contrato foi rescindido, a equipe não apenas se recusou a devolver os tokens do projeto para campanhas de marketing, como também se recusou a devolver várias contas de mídia social da KuCoin que costumavam ser atribuídas à equipe de marketing do Winplay para administração.
A história do KuCoinPlay
Antes de descobrirmos os comportamentos ilegais da equipe de marketing do Winplay, começou a cooperação entre as duas partes no KuCoinPlay, na qual a KuCoin forneceu licenciamento de marca e domínio, enquanto a equipe do Winplay.app era responsável pelo desenvolvimento do site e pelas operações do site. Somos da opinião de que o KuCoinPlay é capaz de trazer a blockchain para as massas por meio da gamificação, e essa idéia corresponde perfeitamente ao nosso objetivo de adoção em massa da blockchain e criptomoedas na vida cotidiana de cada indivíduo.
Em agosto de 2019, a versão beta do KuCoinPlay foi lançada.
Em janeiro de 2020, o KuCoinPlay foi lançado oficialmente de acordo com o plano original. Considerando a assistência da equipe de marketing do Winplay no estágio inicial de desenvolvimento da KuCoin e o fato de os negócios da KuCoinPlay não envolverem custódia de ativos digitais, não encerramos imediatamente a cooperação da KuCoinPlay entre as partes.
Até 12 de fevereiro de 2020, a equipe Winplay.app usava o canal de e-mail Sendgrid da KuCoin sem o nosso consentimento e enviava e-mails aos nossos usuários alegando que o KuCoinPlay seria renomeado como WinPlay, o que nos chocou profundamente. A equipe do Winplay.app usou ilegalmente nossos recursos de mídia, divulgando declarações falsas sem a nossa autorização e essa violação causou um impacto negativo significativo na nossa marca, o que constitui uma violação material das obrigações contratuais da equipe do Winplay.app. Embora tenhamos nos comunicado com a equipe Winplay.app imediatamente, não recebemos nem uma única mensagem da equipe.
As repetidas violações foram inesperadas, e acreditamos que a equipe Winplay.app apreciará a última oportunidade de cooperação e concluirá sua auto-redenção. De 15 a 18 de fevereiro de 2020, com a intenção de salvar um amigo de longa data, ainda não desistimos de nossos esforços para nos comunicar com a equipe Winplay.app. Infelizmente, enquanto a equipe Winplay.app se recusou a falar conosco, eles continuaram a usar os canais de mídia do KuCoin que tornaram a distribuir informações imprecisas e falsas aos nossos fãs. Embora a KuCoin tenha abordado consistentemente a equipe Winplay.app através do canal oficial, protestando contra seus comportamentos ilegais que violaram seriamente os direitos da KuCoin e causaram mal-entendidos a um número enorme de usuários da KuCoin, ainda não havíamos recebido qualquer resposta da equipe.
Devido às violações repetidas da equipe Winplay.app e a sua falta de vontade de realizar qualquer comunicação conosco, em 18 de fevereiro de 2020, sem outras opções, a KuCoin lançou oficialmente um anúncio e decidiu encerrar a cooperação com a equipe Winplay.app rescindindo o licenciamento da marca comercial "KuCoin".
Próximas etapas da Campanha de Distribuição 1 milhão
Com relação à Campanha de Distribuição de 1 milhão, ela foi lançada em conjunto pela KuCoin e pelo KuCoinPlay em 10 de janeiro de 2020. No entanto, durante o evento, muitos usuários acharam impossível verificar suas contas e também foi observado que uma pequena quantidade de usuários usaram formas ilícitas para obter uma classificação alta, o que afetou bastante a justiça da campanha. Como resultado, muitos usuários genuínos que participaram da mesma acabaram sem nada. Durante o período da campanha, nós nos comunicamos com a equipe Winplay.app várias vezes sobre os problemas da plataforma e solicitamos que resolvessem os problemas acima, mas até agora com pouco resultado.
Agora, a KuCoin e o KuCoinPlay encerraram a cooperação, portanto a Campanha de Distribuição de 1 Milhão não pode continuar. Embora existam muitos caçadores de recompensas que usaram formas ilícitas para melhorar sua classificação durante a campanha, ainda existem muitos usuários reais da KuCoin que gastaram tempo e esforço participando da campanha e não queremos decepcioná-los. Portanto, desenvolvemos um plano de compensação para todos os usuários que não violaram as regras da campanha, clique aqui para obter mais detalhes.
A KuCoin tomará medidas legais para defender nossos direitos
Somos muito gratos à equipe de marketing do Winplay por seu apoio e assistência à KuCoin nos últimos dois anos. E, é claro, com o rápido desenvolvimento da KuCoin, a equipe de marketing do Winplay também obteve retornos abundantes pelos serviços prestados. Sempre esperamos ter um final feliz quando não trabalharmos mais juntos um dia, mas lamentamos profundamente os comportamentos ilegais conduzidos pela equipe do Winplay. Nossa equipe jurídica coletou evidências relevantes em relação a todos os comportamentos ilegais mencionados acima e deve tomar todas as ações legais necessárias para proteger os direitos da KuCoin com relação aos seguintes assuntos:
- A equipe de marketing do Winplay se apropriou indevidamente dos ativos digitais de nosso parceiro de projeto para obter lucros ilegais participando do staking e venda no mercado;
- A equipe Winplay.app usou ilegalmente os recursos de mídia da KuCoin para promover seus próprios negócios em nome da KuCoin;
- Após o término da cooperação, a equipe de marketing do Winplay intencionalmente, negligentemente ou de outra forma, não entregou os ativos digitais depositados em sua conta de custódia;
- Após o término da cooperação, a equipe de marketing do Winplay intencionalmente, negligentemente ou de outra forma, deixou de entregar os recursos de mídia da KuCoin que costumavam ser atribuídos a eles para administração durante a vigência do contrato.
Gostaríamos de reafirmar aqui que o KuCoinPlay deixou de fornecer serviços a todos os usuários, e o Winplay.app não é o produto da KuCoin. Observe que o Kucoinplay.com e o Winplay.app não são de propriedade, endossados ou controlados direta ou indiretamente pelo KuCoin Group.
Se você é um membro da mídia e deseja obter mais evidências para ajudar o público a entender a verdade, entre em contato com [email protected] para obter mais informações.
Como "A Exchange do Povo", a experiência e a segurança de nossos usuários são sempre a nossa principal preocupação. A KuCoin continuará a fornecer aos usuários e parceiros do projeto uma plataforma de negociação segura, estável e fácil de usar. Lamentamos profundamente a credulidade e a fraca supervisão de nossos parceiros e supervisionaremos estritamente quaisquer terceiros no futuro. Ao mesmo tempo, abrimos as portas para parceiros que compartilham os mesmos valores para entrar em contato e trabalhar conosco. A KuCoin pede desculpas novamente a todos os usuários e parceiros do projeto que foram afetados neste incidente.
Equipe KuCoin
20 de fevereiro de 2020
Apoiada por gigantes do investimento estrangeiro, a KuCoin é a exchange escolhida por cinco milhões de usuários no globo!
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