Valves Shader Compiler jetzt fixer Bestandteil in Mesa

in linux •  5 years ago  (edited)

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Vor zwei Monaten hat Valve den eigenen Shader Compiler ACO vorgestellt, welcher bei manchen Spielen mehr Performance bringt, als LLVM.

https://steemit.com/linux/@mylka/neuer-shader-compiler-fuer-mesa-von-valve

Bis jetzt gab es nur eine eigene Paketquelle mit verändertem Mesa von Valve, wenn man ACO verwenden wollte.

Heute hat Mesa mitgeteilt, dass die 25000 Zeilen Code in die Vorabversion von Mesa 19.3 mit einfließen.
Das heißt, dass man AOC inzwischen auch nutzen kann, wenn man andere Paketquellen von Dritten installiert hat.
Aktivieren muss man ACO noch mit "RADV_PERFTEST=aco", sonst wir LLVM benutzt.

Die Stable Version von 19.3 sollte im Dezember veröffentlicht werden und ab dann auch in alle gängigen Distributionen mit einfließen, sodass keine zusätzlichen Paketquellen mehr nötig sind.

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