BIGcryptoa의 MagnaChain인터뷰 내용!

in magnachain •  6 years ago 

MagnaChain Main.png

안녕하세요! 오늘은 MagnaChain에 대해서 써보려고 합니다!

간단하게 MagnaChain이 어떤 일을 하는 애들인지 설명해 드리고 시작하겠습니다!

MagnaChain은 기존 블록체인과 완전히 다른 새로운 블록체인입니다

이 친구들은 과거 2년 반이라는 기간 동안 구축하였고 게임개발자들을 위해 게임 개발자들이 구축한 블록체인입니다.

MagnaChain 개발자들은 중국에서 가장 큰 몇몇 게임 회사에서 수년간 함께 일해온 매우 탄탄한 팀이고 그들이 이 프로젝트를 시작하게 된 동기는 새롭고 멋진 탈중앙화 기술을 활용하여 MagnaChain의 기술을 기반으로 다른 블록체인이나 플랫폼, 게임 시장을 구축할 수 있도록 하는 것이에요.

이로 인하여 개발자들이 스스로 자신이 만든 제품을 배급할 수 있어서, 기존 개발자들로부터 막대한 수익을 가져가는 글로벌 혹은 국내 거대 퍼블리셔들에게 의존할 필요가 없는 블록체인입니다!

본론으로 돌아와서~

오늘 제가 글을 쓰게 된 이유는

최근 BIGcryptoa이라는 곳에서 MagnaChain의 CEO인 Hal Bame의 인터뷰 내용에 대해서 알려드리려고 해요!

magna Chain.jpg

(왼쪽에 계신분이 MagnaChain의 CEO Hal Bame입니다! - 출처 인터뷰 영상 일부분)

우리 메인넷은 공개 준비가 되어있고. 예정되어있던 모든 것들을 일정에 맞춰 성공적으로 진행 중에 있어요. 또한 대개, 안정성과 불안정성에 대한 테스트를 많이 해볼 수는 없어서 계속 테스트 중입니다. 몇 주 안에 메인넷 공개를 하기 위해 준비중이며 게임 관련해서 많은 개발자들과 논의 중이라고 합니다!

magna-part.jpg

(MagnaChain의 파트너사입니다!)

MagnaChain이 파트너쉽을 맺은 회사들 중 가장 흥미롭게 생각하는 파트너는 700명에 가까운 개발자들이 소속된 KMGA(한국 모바일 게임 협회)에요!

해외에서도 다들 한국은 비디오 게임과 E-Sports 방면에서 아주 흥미로운 나라이고 또한 스타크래프트같은 많은 게임의 첫 개척자 역할을 한국이 했었고 차세대 게임에 관해서라면 한국은 이미 역사적으로 시대를 훨씬 앞서가고 있다고 합니다!

그리고 가장 중요하게 여기는 것은 한국 개발자들은 프로덕션 퀄리티 면에서 대단한 명성을 갖고 있으며 훌륭한 게임을 만들어내고 있어서 그런지 MagnaChain이 중점적으로 타겟팅하는 시장이 한국이라는 점을 매우 기쁘게 생각한다고 합니다!

또한, 우리나라 말고 외국의 Ubisoft 같은 다수의 대형 게임 퍼블리셔들이 이미 블록체인에 대해 검토하고 있다고 해요!

예를 들자면 한국의 카카오 중국의 Tencent 같은 회사들이 있죠 ^^

이 거대한 기업들이 그들의 사업 영역에서 큰 부분을 게임에 관심을 가지고 있다고 합니다! 현재는 시장을 살펴보고 사업에 대한 공식 발표 등을 하고 있다고 합니다!

마지막으로 MagnaChain은 블록체인 게임 업계에 더 많은 합법적인 비즈니스와 사업계획들이 생기면 좋겠다고 하는데요 왜냐하면 더 많은 사람이 블록체인을 이해할수록 개발자들과 게임플레이어 그리고 모두에게 좋은 일이기 때문이라고 합니다.

음... 이 말은 즉 주변에서 블록체인이 뭔지 모르시는 분들도 많을 거고 그로 인해서 블록체인 시장에 대한 소비가 많이 없기도하구요…. 그런 면에서 MagnaChain은 이점이 활성화된다면 소비자나 개발자 서로에게 윈윈이라는것을 말하고 싶었던 거 같아요!

이상으로 이번 글은 여기서 마칩니다! ^^

긴 글 읽어주셔서 감사합니다 ^^ 즐거운 하루 보내세요!

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