Os jogos de computador tornaram-se uma ocorrência diária na vida moderna. Mas recentemente houve a tecnologia Block Blade, e não deixou a indústria de jogos para trás. Agora muitas plataformas de jogos estão sendo desenvolvidas no Block, assim como jogos individuais.
Hoje eu vou falar sobre um desses jogos, chamado MonsterBit.
Como você entende do título, este jogo será sobre monstros. Para o protótipo foi levado o jogo CRYPTOCTOTICS. "Nós não inventamos uma roda, pegamos um projeto de sucesso e o tornamos mais forte em termos de funcionalidade e mais brilhante em termos de design" - uma citação do site oficial do jogo. Além da criação habitual, o jogo será adicionado a capacidade de alterar o DNA, e também haverá a possibilidade de crescer o caráter devido à alimentação. Em geral, um análogo avançado do famoso jogo do passado "Tamagotchi" sai.
E agora deixe-me contar mais sobre esse maravilhoso jogo.
Primeiro você precisa comprar o seu monstro. Para compra, a moeda Ephirium Crypto e o token CF interno são aceitos (vou descrevê-lo em mais detalhes abaixo). Na loja existem monstros de diferentes tipos, gerações e idades. Claro, o preço será diferente.
Depois de comprar o monstro terá que "bombear". Para fazer isso, você precisa desenvolvê-lo e alimentá-lo. Para fazer isso, há uma loja especial, onde toda a gama de alimentos é apresentada, a partir de batatas fritas, terminando com grandes papoulas e pizza (todo o McDonalds no intervalo). A alimentação é possível, de graça e por dinheiro. Qual é a diferença entre "grátis" e "alimentação paga"? De graça, vamos assistir a publicidade, como acontece em qualquer jogo online.
Mas com o desenvolvimento do seu monstro, seu valor também aumenta, e a oportunidade de vendê-lo lhe dará a chance não apenas de "repelir" seu dinheiro, mas também de ganhar dinheiro com ele. Monstros gordos e adultos são capazes de se multiplicar. Isso dará ainda mais receita devido à venda de "recém-assados".
Bem, nós desenvolvemos o nosso monstro, e depois? E a diversão? Para fazer isso, o jogo fez armas e lutas!
Você também pode apenas comprar e vender na loja. Além disso, os desenvolvedores irão implementar torneios, onde você pode lutar contra outros jogadores por comida, armas ou o próprio monstro. Claro, tudo isso pode ser usado para bombear seu monstro ou para venda. Com a implementação de "bens" na loja, é claro que uma pequena comissão será cobrada.
O topo do desenvolvimento é anunciar monstros. Para fazer isso, você precisa gastar mais de uma dúzia de batalhas com outros jogadores, ganhar torneios, e, claro, a bomba de seu monstro. Quando seu monstro estará anunciando, ele será colocado em publicidade, mas para os jogadores que serão premiados com dinheiro real.
Para troca monetária interna, os desenvolvedores criaram seu próprio token de MV. A venda de fichas ocorre em 3 etapas (ou rodadas):
A primeira rodada já foi concluída, durante este tempo 1 milhão de moedas foram vendidas a um preço de 0,0004 cada.
A segunda rodada - já serão vendidos 2 milhões de moedas, mas já a US $ 0,5 por cada.
E na terceira rodada já acondicionados para venda a 3 milhões de fichas, cada um dos quais terá um custo de US $ 1 a $ 2.
Token MV dá-lhe o direito de comprar monstros do sistema que geram o sistema.
Eles não precisam se desenvolver e multiplicar, inicialmente serão vendidos apenas para tokens e gerarão o sistema. No futuro, a possibilidade de vendê-los na loja será realizada. O que esses mestres "VIP" sabem?
1 - Gere uma comissão das operações realizadas na loja de monstros pelos jogadores.
2 - Gerar monstros GEN 0 com a possibilidade subseqüente de vendê-los na loja para ETH.
3 - Gere comida que também pode ser vendida aos jogadores.
4 - Gere armas, além de munição para elas com posterior venda.
Isto é, os monstros do sistema irão essencialmente criar todos os personagens e objetos do jogo. Com eles, e todo o jogo vai começar.
Mais tarde, os tokens ganhos podem ser transferidos para a bolsa de valores onde você pode vendê-los por qualquer outro criptomoeda.
A equipe de desenvolvimento tem seu próprio roteiro para o desenvolvimento do projeto.
A primeira rodada de venda de tokens CF já foi concluída. Por 25 abr pronto arquitetura do sistema protótipo, trabalhou jogo mundo MonsterBit o design do jogo e outros elementos. De 25 abril - 25 maio será realizada a segunda rodada da venda de fichas MB, em seguida, iniciar a versão beta do playground, que será implementado por uma loja de venda de monstros, monstros funcionou o algoritmo de nascimento, mudando o seu DNA e depuração do aplicativo. Além disso, em 25 de maio, começará a terceira fase da pré-venda de fichas, que terminará exatamente um mês depois. E em julho o início oficial do jogo está agendado! Por tão pouco tempo, a equipe profissional quer realizar seu projeto.
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