Icefrog ဟာ Dota 2 Game ကုိ Balance ျဖစ္ေအာင္ လုပ္တဲ့ေနရာမွာ Professional နဲ႕ Public Match ေတြ ႏွစ္ဖက္စလုံးကို မွ်ေအာင္ ထိန္းျပီး ျငိေပးရတာျဖစ္ပါတယ္။ ျပီးခဲ့တဲ့ Patch ၃ ခု ဆက္တုိက္ Support Player ေတြကို အားတက္ေစဖုိ႔ Support အတည္ျပဳ အေျပာင္းအလဲေပါင္းမ်ားစြာ လုပ္ေပးခဲ့တာကုိလည္း အားလုံးသိျပီးျဖစ္ပါတယ္။ ဒီတစ္ေခါက္ v7.11 Update ဟာဆုိရင္ျဖင့္ အၾကမ္းဖ်ဥ္းေျပာရရင္ Gold Calculation ေတြကုိသာ ဦးတည္ေျပာင္းလဲလုိက္တဲ့ Update ျဖစ္ျပီး လက္ေတာ့ Update ေတြရဲ႕ ဦးတည္ခ်က္အတုိင္း Support Player ေတြအတြက္ လုပ္ကြက္အသစ္မ်ားရေအာင္ ဖန္တီးေပးလုိက္တဲ့အျပင္ Late Game Core Hero မ်ားအတြက္ေတာ့ ထုိးႏွပ္ခ်က္မ်ား ထည့္ေပးထားတာကို ေတြ႕ရပါတယ္။
(1)
Buyback cost changed from
100 + ( Level * Level * 1.5) + (Time * 0.25)
to
100 + Networth / 13
Buyback Gold Amount Calculation ေျပာင္းသြားတာျဖစ္ပါတယ္။ ဒါေၾကာင့္ အရင္ Formula နဲ႕ အခု Formula ဘယ္ဟာက ပုိေကာင္းလဲဆုိတာကို တြက္ခ်က္ၾကည့္ဖုိ႔ အရင္ဦးဆုံး Carry Hero တစ္ေကာင္ကို ဥပမာထားျပီး တြက္ၾကည့္ပါမယ္။
Lvl 25 : Medusa
Net Gold : 30000 gold (ပြဲစကတည္းက ေရာက္တဲ့အခ်ိန္ထိ ရွာခဲ့သမွ် စုစုေပါင္း gold ကုိေျပာတာပါ)
ပြဲကစားခ်ိန္ : 60 minutes
အဲ့ဒီ့အေျခအေနမွာ Formula အေဟာင္းျဖစ္တဲ့
100 + ( Level * Level * 1.5) + (Time * 0.25) နဲ႕ ၄င္းရဲ႕ Buyback Cost ဘယ္ေလာက္က်မလဲဆုိတာကို တြက္ၾကည့္ပါမယ္။
= 100 + (25 * 25 * 1.5) + (60 * 60 * 0.25)
= 100 + 937.5 + 900
= 1952 gold ကုန္က်မွာျဖစ္ပါတယ္။ <<<<<<<
အဲ့ေတာ့ Formula အသစ္ျဖစ္တဲ့
100 + Networth / 13 နဲ႕ တြက္ခ်က္ၾကည့္ပါမယ္။
= 100 + (30000/13)
= 100 + 2307
= 2407 gold ၾကီးမ်ားေတာင္ ကုန္က်ေတာ့မွာပါ။ <<<<<<<
==================================
==================================
ဆုိလုိတာက တစ္ပြဲလုံး မဟားဒယား စားေလေလ၊ Buyback cost က မဟားဒယား ေစ်းၾကီးေလေလ ျဖစ္ေတာ့မွာပါ။
==================================
ဒါေပမယ့္ တစ္ဖက္မွာျပန္ၾကည့္ရင္ေတာ့ ပြဲကစားခ်ိန္ ၆ဝ မိနစ္ေလာက္ထိ ဖိနပ္ေလးတစ္ရံနဲ႕ ဇာတ္နာတဲ့ Support ေတြအတြက္ေတာ့ Buyback ေစ်းႏႈန္းဟာ သိပ္မေျပာင္းေစမယ့္ Formula ျဖစ္ေနတာကို ေတြ႕ရပါတယ္။ Pro ပြဲေတြ Watch ကေန ဝင္ၾကည့္တဲ့အခါ ( Y ) ခလုတ္ကို ႏွိပ္လုိက္ရင္ ဘယ္ဘက္မွာ Hero ၁ဝ ေကာင္ရဲ႕ Networth ေတြ က်လာတာျမင္ရမွာပါ။ အဲ့ဒီ့မွာၾကည့္နုိင္ပါတယ္။ Core Hero ေတြအားလုံးက ဇယားရဲ႕ ထိပ္မွာ မတရားခ်မ္းသာေနၾကေပမယ့္ ဇာတ္နာတဲ့ Support ေတြဟာ ပြဲကစားခ်ိန္ မိနစ္ ၆ဝ လည္း 5000 gold ေလာက္သာ ရွိတဲ့ အေျခအေနမ်ဴိးေတြ မၾကာခဏ ျမင္ဖူးမွာပါ။
အဲ့ေတာ့ အခုေျပာလုိက္တဲ့ Networth 5000 ေလာက္ ရွိတဲ့ Support ေလးရဲ႕ Buyback Cost ကုိလည္း အေပၚကလုိ Formula အေဟာင္း နဲ႕ အသစ္ယွဥ္ျပီး တြက္ၾကည့္ပါမယ္။
Lvl 16: Ancient Appriciation
Net Gold : 5000 gold (ပြဲစကတည္းက ေရာက္တဲ့အခ်ိန္ထိ ရွာခဲ့သမွ် စုစုေပါင္း gold ကုိေျပာတာပါ)
ပြဲကစားခ်ိန္ : 60 minutes
Old Formula
100 + ( Level * Level * 1.5) + (Time * 0.25)
= 100 + (16 * 16 * 1.5) + (60 * 60 * 0.25)
= 100 + 384 + 900
= 1384 gold ကုန္က်မွာျဖစ္ပါတယ္။ <<<<<
New Formula
100 + Networth / 13
= 100 + (5000 / 13)
= 100 + 384
= 484 gold ကုန္က်မွာျဖစ္ပါတယ္။ အရင္ အေဟာင္းတုန္းက ကုန္က်စားရိတ္နဲ႕ သိပ္မကြာတာအထင္းသား ျမင္နုိင္ပါတယ္။
==================================
အၾကမ္းဖ်ဥ္းေျပာရရင္ Buyback Cost အေျပာင္းအလဲေလးေတြကေတာ့
Before
Carry = 1900 gold <<<
Support = 1300 gold <<<
After
Carry = 2500 gold <<<
Support = 500 gold <<< (ဒီမွာ ရွင္းရွင္းလင္းလင္း ျမင္သာသြားပါျပီ)
==================================
အဲ့ဒီ့ေတာ့ v7.11 ရဲ႕ Buyback Cost အေျပာင္းအလဲကို ျခဳံေျပာရရင္ ...........
ခ်မ္းသာတဲ့ေကာင္ေတြဆီက Tax မ်ားမ်ား ေကာက္ျပီး ဆင္းရဲေလေလ၊ Tax ေလ်ာ့ေကာက္ေလဆုိတဲ့ သေဘာျဖစ္ပါတယ္။ (အရမ္း Farm ပဲ Farm ေနတာက Buyback ေစ်းတက္တာကို မကာမိဘူးဆုိတာကို သတိျပဳရေတာ့မွာျဖစ္ပါတယ္)
==================================
ေနာက္ထပ္ အေရးအၾကီးဆုံးအခ်က္တစ္ခ်က္ကေတာ့
Buyback လုပ္ျပီး ထြက္လာတဲ့ Hero ဟာ ပုိက္ဆံေလွ်ာ့ရတဲ့ Penalty မရွိေတာ့ဘူးျဖစ္ပါတယ္။ ဘာေၾကာင့္လဲဆုိေတာ့ v7.06 ကတည္းက Buyback Timer ဟာ 8 minutes ေတာင္ ျဖစ္သြားျပီျဖစ္ပါတယ္။ တစ္ခါ ဝယ္ထြက္ျပီးေနာက္တစ္ခါ ထက္ထြက္ဖုိ႔ ၈ မိနစ္ေတာင္ ေစာင့္ရတာဟာ လုံေလာက္တဲ့ Penalty ျဖစ္တဲ့အတြက္ Gold Reduction Penalty ကုိ ပယ္ဖ်က္ေပးလုိက္တာကေတာ့ ေတာ္ေတာ္ေလး အားသာပါတယ္။
အဲ့ဒီ့ေတာ့ ဒီ Patch Update မွာ မပါဝင္ေပမယ့္ ေနာက္ထပ္ စဥ္းစားရမယ့္ တစ္ခ်က္က Reliable Gold ပါ။ အခု အားလုံးသိတဲ့အတုိင္း Hand of Midas ဟာ လူၾကဳိက္မ်ားျပီးသား Item ျဖစ္ပါတယ္။ Death Cost ကုိ သက္သာေစတဲ့ Reliable gold ဟာ Hand of Midas ကေန ရေနတာျဖစ္လုိ႔ Reliable Gold မ်ားေနေလေလ Death Cost နည္းေလေလ ျဖစ္ေနတဲ့အတြက္ Core Hero ေတြမွာ လြန္စြာ သုံးလုိ႔ေကာင္းေနတာပါ။ အခုလုိ Buyback Cost တက္သြားတာကုိလည္း အၾကမ္းဖ်ဥ္းတြက္ၾကည့္ပါမယ္။ အေပၚက Medusa နဲ႕ပဲ တြက္ၾကည့္ပါမယ္။
အေဟာင္းစနစ္မွာ Buyback Cost 1000 က်ေနတဲ့ အခ်ိန္
Medusa ဟာ သူ႔လက္ထဲမွာ Reliable Gold ခ်ည္းပဲ 5000 အတိရွိေနတယ္ ဆုိပါစုိ႔။ အဲ့အခ်ိန္မွာ သူသာ ေသသြားရင္ Death Cost ဟာ Reliable Gold ထဲကေန မႏႈတ္တဲ့အတြက္ 5000 gold စလုံးက်န္ေနမွာပါ။ အဲ့ကေန ဝယ္ထြက္တဲ့ Buyback Cost 1000 ဖယ္လုိက္ရင္ေတာင္ လက္က်န္ေငြ 4000 gold ေလာက္ က်န္ဦးမွာပါ။
အသစ္မွာေတာ့ မရေတာ့ပါဘူး။ Reliable Gold 5000 က်န္လည္း Death Cost မႏႈတ္သည့္တုိင္ေအာင္ Buyback Cost က 2500 ေလာက္ က်မွာျဖစ္တဲ့အတြက္ Reliable Gold ရဲ႕ ပြဲေနာက္ပုိင္းအထိ အသုံးဝင္မႈက က်ဆင္းသြားမယ့္ သေဘာကို ေဆာင္ေနပါတယ္။
Pro ေတြကေတာ့ Core Hero ေတြမွာ Hand of Midas ထည့္တဲ့ အစဥ္အလာ က်ဆင္းသြားမလားဆုိတာကေတာ့ ေစာင့္ၾကည့္မွ သိမွာပါ။
ေနာက္တစ္ေခါက္ ျမင္သာေအာင္ ထပ္ေျပာရရင္
v7.11 ရဲ႕ Buyback Cost အေျပာင္းအလဲကို ျခဳံေျပာရရင္ ...........
Support ေတြ အရမ္းသာယာသြားတာ မဟုတ္ဘဲ၊ ေျမပုံပတ္ျပီး Farm ပဲ Farm ေနတဲ့ ကုိ Farm ၾကီးေတြကုိ ေခြးျဖစ္ေအာင္ လုပ္လုိက္တာနဲ႕ အတူတူပါပဲ။ :3
ခ်မ္းသာတဲ့ေကာင္ေတြဆီက Tax မ်ားမ်ား ေကာက္ျပီး ဆင္းရဲေလေလ၊ Tax တုိးျပီး မေကာက္ေလဆုိတဲ့ သေဘာျဖစ္ပါတယ္။ (အရမ္း Farm ပဲ Farm ေနတာက Buyback ေစ်းလုိက္တက္လာတာနဲ႕ ျပန္ျပီးမကာမိဘူးဆုိတာကို သတိျပဳရေတာ့မွာျဖစ္ပါတယ္)
Edited:
Calculation မွာ Minute နဲ႕ Second မွားတြက္ထားတဲ့အတြက္ ျပန္ျပင္ထားပါတယ္။ ျပင္လုိက္ကာမွ Support ေတြ လက္ခေမာင္း ခက္ရတဲ့အေျခအေန ျဖစ္သြားပါေရာလား။ :3
I am yur s leader 😂😂😂😂
Downvoting a post can decrease pending rewards and make it less visible. Common reasons:
Submit