장비를 사용하여 멋진 게임을 만드는 법, 2부: 상태 전환 (토글)

in news •  4 months ago 

더 샌드박스 게임 메이커 ‘On-Equip’ 기능의 다양한 활용법을 소개하는 시리즈 두 번째 편을 만나보세요.

On-Equip 기능은 크리에이터들이 상호작용적인 게임플레이 방식을 통해 플레이어 경험을 향상시킬 수 있도록 지원합니다. 이 다양한 기능의 활용을 통해 플레이어가 아이템 착용 시 게임 월드 내에서 특정 행동이나 효과를 발동할 수 있습니다. 크리에이터는 On-Equip 메커니즘을 전략적으로 도입하여 새로운 차원의 상호작용과 참여를 이끌어낼 수 있습니다.

총 11부로 구성된 시리즈 중 이번 2부에서는 On-Equip 기능을 사용하여 상태 간 전환(toggle)하는 방법을 소개합니다.

이제 최신 버전의 게임 메이커를 실행하고 다양한 기능을 살펴보세요!

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