대부분의 크리에이터들은 비디오 게임에서 헤드기어를 사용해 본 적이 있을 것입니다. 특히 슈팅 게임에서 플레이어가 야간 투시 모드로 전환할 때 헤드기어를 사용하는 경우가 가장 일반적입니다. 배트맨 게임에서도 헤드기어를 사용하는 경우가 흔하죠.
게임 내에서 On-Equip을 도입하면 플레이어 경험에 깊이와 다양성을 더하고 게임플레이를 향상시킬 수 있습니다. 예를 들어, 유령 헌팅 게임에서 플레이어는 초보 조사관으로 시작하여 노련한 유령 헌터에게 인정받지 못할 수 있습니다. 하지만 ‘고스트 고글’을 포함한 유령 사냥 장비를 모두 획득해 장착하고 나면 플레이어는 유령을 볼 수 있는 능력을 얻게 됩니다! 고글을 사용하면 일반 시야와 유령 시야를 전환할 수 있어 유령을 찾아 사냥할 수 있고, 유령이 활동하는 장소를 모두 정리할 수 있게 됩니다.
스파이 임무 시나리오에서는 플레이어가 처음에는 시야가 확보되지 않는 어두운 환경을 헤쳐나가야 하는 어려움을 마주하게 되죠. 중요한 아이템을 찾거나 발각되지 않는데 어려움을 겪을 수 있습니다. 하지만 야간 투시경을 착용하면 어두운 곳에서도 시야를 확보하여 관심 있는 아이템과 중요한 경로를 쉽게 파악할 수 있게 됩니다. 이 장비는 빛을 피해 적진에서 은밀하게 이동하는 데 필수적이죠. 야간 투시경은 게임플레이 경험을 변화시켜 잠입 임무를 더욱 몰입감 있고 사실적으로 만들어 줍니다.
협력 신전 모험의 경우, 플레이어는 신전의 특정 구역에 제한적으로 접근할 수 있는 상태에서 여정을 시작하기도 합니다. 이때 고대 투구를 발견하여 장착하면 신전의 환경을 바꿀 수 있습니다. 각 투구는 한 플레이어가 다른 플레이어의 신전 쪽에 있는 플랫폼과 숨겨진 문을 전환하여 활성화할 수 있게 해줍니다. 이 메커니즘은 함정을 피하고, 문을 열고, 길을 만들기 위해 플레이어가 협력해야 하므로 정확한 협동과 타이밍이 필요합니다. 투구는 게임의 협동적인 측면을 강화하여 상호작용과 도전성을 높여줍니다.