Jetzt hätte ich fast Steemcolony geschrieben. Das kommt davon, wenn man gleichzeitig an Steemmonsters und NextColony denkt. (Immerhin endet bei ersterem in 8 Stunden wieder eine Saison - für mich wieder in Bronze I. seufz)
Momentan bin ich mit fünf Accounts befaßt. Drei fremden und (bisher) einem eigenen. Und nachdem ich ja gestern sowieso einen neuen Account angelegt habe, habe ich gedacht, warum melde ich mich damit eigentlich nicht bei NC an? Man kann ja mal gucken, wo es einen hinverschlägt, nicht?
Ich kann sagen, es ist schon ein bißchen ab vom Schuß, aber das heißt auch: es gibt noch reichlich freie Quadrate zum Entdecken.
Nach dem ich bei den drei Fremdaccounts ein teilweise gemachtes Nest vorfand, jetzt also wieder Aufbau von Anfang an. Und das mit dem Releasedatum von Yamato im Nacken. Ich habe einen Knall.
Kleine Erfolgsmeldung: bei zwei der Fremdaccounts ist "Scout" als Skill fertig, bei einem ist es auch bei "Patrol" soweit, beim anderen in ein paar Stunden. Der dritte hat alle seine gefundenen Planeten an den ersten Account abgegeben, deshalb hängt er bzgl. der drei neuen Schiffe jetzt doch hinterher. Aber bei allen Accounts bin ich mit den 3 Schiffskills bei mindestens 15. Sie werden also alle diese Woche fertig.
Mein Fokus liegt auf dem Erkunden und dem Ausbau der Schiffskills.
Und jetzt muß ich mir wohl doch Allianzen suchen. seufz
Einer der Planeten ist nämlich gerade belagert. Von einem User, der in einem vorangegangenen Angriff alle Schiffe abgezogen hat, als keiner aufgepaßt hat. Ich finde keine Worte dafür, die in irgendeiner Art freundlich sind. Und ich frage mich, ob @sinaida, die im selben Bereich erkundet, dasselbe Problem hat.
Bist Du nicht bereits Mitglied bei @dachcolony? Du hast doch einen ganzen DACH Token :)
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Der belagerte Planet ist nicht meiner ...
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Nextcolony ist, wenn aus spielttheorie spielpraxis wird und dabei wieder ne halbe Stunde rum ist 😂
Posted using Partiko iOS
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LOL, eine halbe Stunde ist nichts.
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muhaha, wenn Du @freiesschreiben meinst. Der ist direkt neben mir gelandet!
Wenn Du möchtest, greife ich Dir da unter die Arme. Aktive, von Menschen gespielte Account kann dieses Spiel gut brauchen...
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Nein, der belagerte Planet gehört zu einem der drei Accounts, die ich vertretungsweise bespiele - und der Belagerer kommt in gut 4 Stunden mit dem nächsten Angriff um die Ecke. Mit 20 Schiffen.
Ansonsten aber: hallo Nachbar, es ist mir eine Ehre. :)
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Danke für deine Nachricht. Laß uns heute abend mal im Discord quatschen. :)
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Ok, im Discord biste nich, schade.
Ja, ein Explorer wäre nett und hilfreich.
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Discord mag ich nicht. Aber ich hab Dir nochmal zwei Explorer deployed. Gutes Gelingen :)
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Eigentlich wollte ich mit meinem Account schreiben. Hmmpf, naja. Kommt davon, wenn man noch vor dem ersten Kaffee beginnt. Dabei hat schon meine Oma immer gesagt: "Erst Kaffee und Donuts und dann NextColony."
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Wie, du guckst nicht direkt nach dem Aufwachen nach deinen Planeten?
Ich antworte jetzt einfach mal hier.
Nein, ich hab keinen Kontakt zu den Nachbarn (Ausnahmen bestätigen die Regel),
Und ich mache als Neueinsteiger doch auch strategische Fehler. Ich hab die Schildgeneratoren zwar hochgezogen, aber nirgendwo geladen. (Ist jetzt auch zu spät.) Ich kann jetzt nur noch Ressourcen investieren.
Anscheinend hab ich mich zu sicher gefühlt in den zwei Wochen.
Bei 100 Schiffen gegen max. 2 Explorer frag ich mich, ob das gut gehen kann und ob der Angreifer irgendwelche Alltagsprobleme kompensieren muß.
Warum begrenzt Ihr eigentlich nicht die Anzahl der Schiffe pro Planet und Angriff nach oben? Ernstgemeinte Frage. (Bei Splinterlands läuft die Zuteilung der Gegner auch nicht immer hundertprozentig fair, aber so chancenlos bin ich da nicht.)
Auch nicht schön: ich kann die Anzahl der Schiffe auf den belagerten Planeten gar nicht anzeigen lassen, weil die einzige mögliche Mission "Break Siege" ist. Im Shipyard gibt es auch keine Anzeige der gebauten Schiffe eines Typs ...
Ich bin gerade mal dabei, die Skills der Schiffe alle in Richtung 20 zu schubsen, was auch schon extrem lange dauert. (You might remember, I'm the one who denies to invest. ;)) Ob ich vor dem 15. November dazu komme, auch ein paar Schiffe zu bauen? Ganz ehrlich: es ist arg fraglich.
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Mein erster Blick geht auf User, Tx und Umsatz (https://steemapps.com/). Dann beantworte ich Fragen (Kommentare, PMs, Discord). Dann begutachte ich die VP und vote den Hashtag #nextcolony und dann sind meine Planeten dran.
Also wenn Du gefarmt wirst (im schlimmsten Fall automatisch), hast Du eigentlich durchweg das Schild oben. Außer es lädt gerade. Ich habe diese Situation glücklicherweise auf zwei meiner sechs Test Accounts und experimentiere hier viel herum. Ich schaffe es bislang quasi fast kaum Rohstoffe abzutreten. Das ist schon mal nicht komplett daneben. Klar, es geht dann langsamer voran, aber es ist mitnichten ein komplettes Ausbremsen. In dieser Situation ist das Schild dein bester Freund. Ein Explorer (das habe ich selbst noch nicht getestet, da die Accounts noch nicht so weit sind) muss flüchten (in Sicherheit gebracht werden), wenn 100 Schiffe kommen. Das wäre ein relativ üblicher Schritt der Verteidigung.
Begrenzung passt überhaupt nicht in das Konzept. Dazu könnte ich nun einen Roman schreiben. Außerdem will in 1-2 Jahren Schlachten mit Millionen von Schiffen sehen.
Ich bin nicht ganz sicher, was du damit meinst. Mit https://nextcolony.io/fleet solltest Du deine Flotte auch während einer Siege sehen. Nutzen kannst du während einer Siege nur Break Siege als Mission. Du wirst belagert und musst dich dieser erst stellen (oder warten bis die Belagerung vorbei ist - diese ist zeitlich begrenzt), bevor Du weitere Missionen starten kannst.
Es stellt sich aber durchaus die grundsätzliche Frage, ob und wie man mit Ungleichheit umgeht. Es ist zumindest kein Grundrecht, keinen stärkeren Nachbarn zu haben.
Wir müssen das nun granular bearbeiten und hierfür gibt es verschiedene Ansätze. Ob eine Liga für NC die Antwort ist, bezweifle ich, denn hier bremsen wir dann andere (eigentlich schöne) Elemente aus. Ich bin grundsätzlich nur sehr schwer von Regulation zu überzeugen. DrugWars hat mit Reputation ein spannendes Element eingeführt, die Frage wäre dann eben was man mit eine negativen/positiven Reputation macht, ohne zu tief in das Spiel einzugreifen (Regulation).
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Nee, ich konnte eben die Anzahl der Explorer nicht sehen. Und ich war mir sicher, daß der Planet welche hatte (einen oder zwei). Gehen die bei der Belagerung gleich verloren?
Was mich zu dem 5. Account animiert hat, ist halt, daß bei einem (der nicht meiner ist) das Spiel so läuft, wie ich es mir eigentlich vorgestellt habe (weil ich den Eindruck hatte, daß es bei anderen vor etwa 4 Monaten so lief): der einzige Streß, den ich habe, sind Nachbarn, die in mittleren Entfernung auch erkunden. Seit gestern hat der Account einen 5. Planeten. Das ist derzeit etwa ein neuer Planet pro Woche. Bei Mission Level 5. Ich bin süchtig nach Planetenfunden. Mehr ist da nicht.
Bin heute nacht gar nicht dazu gekommen, alle Accounts zu checken, weil mich die Angriffe so aufgeregt haben ... jetzt hab ich keine Zeit mehr, zu gucken, was rausgekommen ist, bevor ich das Haus verlassen muß.
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Dann haben deine Explorer wohl das Zeitliche gesegnet. Wenn jemand eine Sieg smart setzt, fängt er die Explorer auf dem Rückflug ab und die tappen in die Falle. Ohne den Account zu kennen, kann ich mich dazu aber nicht konkret äußern.
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Du kannst ja eine eigene Allianz gründen. Ausreichend Spielerfahrung hast Du ja und Kontakte zur größten Allianz auch (Friedensvertrag). Ich denke nur laut. Das Alliance Modul wird noch ein wenig warten müssen. Erst das Yamato Modulo, dann das Incentive Modul und dann könnten wir das Allianz Modul bauen. Konzept und HTML/CSS ist bereits ready.
Von @sinaida habe ich noch keinen Artikel zu NC gelesen. Schade eigentlich.
Beste Grüße
Oli
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