Nakon oglasa, prodaja virtualnih predmeta sljedeæi je poslovni model koji na internetu dobiva sve veæu pozornost. Samo u pro¹loj godini na avatare, virtualne predmete, nekretnine, Ÿivotinje... potro¹eno je preko 1,5 milijardi dolara.
Prosjeèan hrvatski korisnik interneta na poklon u obliku virtualnog cvijeta reagirao bi najblaŸe zbunjeno¹æu, ako se pri tom ne bi i uvrijedio.
U JuŸnoj Koreji takav poklon danas je gotovo jednak onom pravom. Jedna od najrazvijenijih azijskih zemalja drastièan je primjer gdje virtualni predmeti gotovo vi¹e nikoga ne zbunjuju. Dapaèe, za njih su spremni izdvojiti zavidne novèane iznose.
Razlog takve situacije u JuŸnoj Koreji je visok stupanj informatizacije dru¹tva u kojem se virtualno svijet sve vi¹e izjednaèava s onim koji nas okruŸuje. Gotovo 20 milijuna mladih juŸnokorejanaca posjeduje svoje virtualni identitet u koji stalno ulaŸu. Naravno nisu samo u JuŸnoj Koreji zaŸivio novi ekonomski model na koji se godi¹nje na svjetskoj razini tro¹i gotovo milijardu i pol dolara.