Por Joe Chiappetta
Hoje foi o segundo dia da GDC, e eu comecei a curtir experiências com ótimos jogos indie, e alguns jogos únicos com controles alternativos que eram francamente não convencionais, fisicamente exigentes e seriamente divertidos de se envolver.
Chega de conversa fiada! Vamos direto ao ponto.
Uma mordida de cada vez
O primeiro jogo do qual quero falar é original e diferente. Desenvolvido por Jenny Jiao Hsia e AP Thomson, Consume Me é uma fatia da vida do ponto de vista de uma jovem tentando equilibrar sua vida social, dieta e tarefas domésticas. Fiquei encantado com os divertidos dispositivos de contar histórias que permitem que o personagem realmente ganhe vida.
Como nossa protagonista cuida de suas tarefas diárias, ela lida com questões relacionadas, exibindo expressões faciais peculiares ao lado de uma atitude persuasiva que motiva você a ajudá-la a completar seus objetivos. Você tem a sensação de progresso ao verificar os dias do calendário, e há indícios de muitos temas emocionais mais profundos por trás do comportamento despreocupado dos personagens.
O garoto que ela tenta impressionar pode ser um idiota superficial, e um medidor de maturidade que se supõe que pode ser preenchido experimentando isto, ou outros desenvolvimentos conduzidos pela história, sugere que há um nível mais profundo de jogabilidade neste jogo do que uma simples dieta. Com animações que me lembram o Steven Universe e um estilo original peculiar, posso dizer com segurança que, quando este jogo for lançado, comprarei, e é um dos meus jogos favoritos dentre os que vi na convenção até agora.
Jogos Zen no seu melhor
Você já se mudou para algum lugar e não sabia onde colocar tudo? No jogo Unpacking, desenvolvido por Wren Brier, você clica em caixas de papelão para pegar itens e coloca-as uma de cada vez em uma sala até que você resolva o quebra-cabeça. É muito simples, no entanto, há uma espécie de zen que vem com o clique na caixa e a interação com os itens. Mais uma vez, este jogo é muito compreensível e é isso que o torna bom; uma vez que tudo está fora da caixa, você tem que reorganizar as coisas para obter seus posicionamentos ideais. Isso também pode ser dito da vida, devemos ajustar para encontrar as configurações ideais.
Com uma variedade de itens com estilo de reminiscência dos anos 90, você se sentirá à deriva em nostalgia enquanto se pergunta: para onde vai essa coisa? Será que vai caber na gaveta? Estas são as perguntas que você fará a si mesmo com o Unpacking e, enquanto o fizer, os cuidados que o sujeitam ao mundo desaparecerão. Confira este jogo reconfortante.
Sonhos fantásticos
O próximo jogo que eu queria mencionar foi chamado de She Dreams Elsewhere, desenvolvido por Davionne Gooden, diretor de criação do Studio Zevere. Eu fui cativado pelos fundos fluidos e sua música, neste RPG baseado em turnos. O mundo tem elementos que falam do antigo título do NES, Crystalis, e o enredo assume um tom obscuro e cômico sinistro. Fique de olho para este quando for lançado.
Saindo dos trilhos
Vamos falar sobre jogos com controles não convencionais. Em Coal Rush, desenvolvido por uma equipe de estudantes suecos do Campus Gotland, dois jogadores devem colocar “carvão” em tamanho de bolas de golfe de um tanque em suas caixas individuais para fazer com que cada um de seus trens, representado em uma tela à sua frente, acelere. Atrás deles alavancas trocam os trilhos, dos quais existem vários, para que obstáculos e armadilhas possam ser evitados. Há uma corda à esquerda e, quando você a puxa, o motor apita, assustando qualquer criatura que esteja longe de você e, com alguma sorte, sabotando seu oponente no processo. O vencedor cruza a linha de chegada primeiro e, no final, ambos os jogadores recebem um treino decente. Eu vejo isso em casa em Dave and Busters ou, talvez, em um parque de diversões.
Alimento para o pensamento
Quando você joga o Cook Your Way, feito por Enric Llagostera, você explorará o mundo da imigração se for determinado pelos resultados do estilo Master Chef. Durante sua entrevista de imigração, você deve preparar uma refeição tradicional do país. Na tela você coloca as perguntas e segue ordens de dois chefs. A interface se parece muito com um fogão, com mostrador para ajustar o calor e uma panela que você pode mexer para evitar que a comida queime uma vez adicionada à panela. O controlador também tem um botão que significa uma torneira, e há uma faca de plástico que você pode usar na estação de corte, ativada quando as receitas exigem que certos ingredientes sejam cortados em cubos. Os ingredientes em si são cartuchos físicos finos, que se encaixam em um pequeno slot perto do pote.
Como há várias etapas que envolvem a preparação, o tom subjacente de um aplicativo de imigração à medida que você cozinha é um exame interessante da maneira pela qual os sistemas capitalistas subjugam os imigrantes por meio da comprovação da mecânica da governança. Eu gostei deste jogo psicologicamente provocante e único.
Ainda há muito mais para mostrar a vocês e muito mais para ver! Amanhã é outro dia! Lembre-se de que, se quiser entrar em contato comigo, ou sugerir uma empresa de jogos legal que você quer que eu dê uma olhada, você pode me acionar pela conta do Twitter @ETH_Nation. Até a próxima!
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