Człowiek po mieście bez celu się błąka
Zamknięty Lidl, zamknięta Biedronka ...
URDE silnik do gier uruchamia Metroid Prime na komputerach (wczesna wersja)
U nas gry Nintendo nie są popularne. Największy przelotny romans ludzie mieli podczas "Pegasusów", jednakże z czasem przeszli na komputery stacjonarne. Oczywiście Nintendo rozwijało się nadal i na konsolę Nintendo Gamecube powstała świetna gra FPS - Metroid Prime.
Po latach rozwoju silnika URDE programista postanowił nagrać film z działania jego silnika, który moim zdaniem - robi wrażenie. Oczywiście to nie CryEngine, ale w porównaniu do tego typu silników pracy jest znacznie więcej (bo trzeba odtworzyć całą mechanikę gry, której twórca nie udostępnia).
Projekt możecie pobrać i skompilować stąd:
https://gitlab.axiodl.com/AxioDL/urde
Ale warto chociaż obejrzeć demo:
Źródło: Reddit (OpenSourceGames) i ogólne rozeznanie się w projekcie na Gitlab.
Wine i Wine-Staging 4.2 wydane
Nowa wersja Wine normalizuje znaki Unicode, zawiera wsparcie dla kluczy kryptograficznych opartych na krzywych eliptycznych czy wsparcie dla miksowania bibliotek 32 i 64 bitowych.
Poprawiono również 60 błędów, które powodują zwiększenie wydajności gier na silniku Source, poprawki w Far Cry, Alien vs Predator, The Bards Tale, Fifa ...
Więcej przeczytacie tutaj:
https://www.winehq.org/announce/4.2
Wydane niedawno Wine 4.2 sprawiło, że zostały wykonane prace ukierunkowane w wydaniu Wine-Staging 4.2, czyli Wine z eksperymentalnymi łatkami.
Nowa wersja zawiera łatki dla DirectX 3, by stare gry chodziły, dodatkowo zostały naprawione błędy z rysowaniem GDI (pomijając oczywiście łatki Wine).
Dzisiaj 2 newsy były "fajne", zobaczymy co za tydzień :)