Na samym początku
Piszę podsumowanie książki dla osób, które są zabiegane w życiu i nie są w stanie dużo czytać. Oczywiście zawsze lepiej jest przeczytać coś samemu, iż każdy ma inne potrzeby dotyczące danego tematu. Wyciągnąłem z niej wiele lekcji. Przedstawię Ci najważniejsze z nich.
O autorze
Edwin Earl Catmull - informatyk i obecny prezes Pixar and Walt Disney Animation Studios. Catmull przyczynił się do wielu ważnych wydarzeń w dziedzinie grafiki komputerowej.
Pixar Animation Studios jest to amerykańska wytwórnia komputerowych filmów animowanych powstała w 1979 r. jako Graphics Group. Od 1986 niezależna wytwórnia filmowa. W 2006 roku ostatecznie weszła w skład korporacji The Walt Disney Company.
Najważniejsze lekcje
- Daj złym pracownikom dobry pomysł, a go zepsują. Daj zły pomysł dobry pracownikom, a wzniosą go na wyżyny.
- Organizuj burze mózgów z najbardziej kreatywnymi pracownikami. Potrzebujesz pomysłowych osób dających dużo rozwiązań w krótkim czasie.
- Akceptowanie zmian jest esencją kreatywności. Nie bój się zmieniać zdania. Jesteśmy ludźmi i uczymy się na błędach.
- Nie ignoruj małych problemów. Mogą się stać zalążkiem dużych.
- Nie da się być przygotowanym na wszystko. Trzeba być gotowym i dostrzec nieoczekiwany błąd.
- Organizuj poranne spotkania z pracownikami. Zapewnij im odpowiednią atmosferę. Porozmawiaj z nimi o tym co udało się Wam dokonać. Ustalcie jakie problemy trzeba rozwiązać.
- Poszukaj kreatywności i przykładu wśród żywych przykładów. Nie musisz wymyślać wszystkiego samemu.
- Pod koniec projektu sprawdź, co wypaliło , a co nie i wyciągnij wnioski.
- Zachowaj korzenie firmy. Pracownicy będą wdzięczni, że wciąż mogą pracować w takim przedsiębiorstwie do, którego aplikowali na początku swojej kariery.
- Usamodzielnij swoich pracowników. Nie musisz pilnować wszystkich wykonywanych przez nich zadań. Daj im wolną rękę. Będą wiedzieli, że im ufasz.