المتغيرات في لغة كوتلين الدرس 3

in programming •  7 years ago  (edited)


  المتغيرات في لغة كوتلين 

ماهي المتغيرات : المتغيرات في عالم البرمجة هي عناوين في الذاكرة يتم حجزها لتخزين قيم فيها  

الان سنتعلم كيف نعرف المتغيرات في لغة كوتلين و ما هي انواعها 

لتعريف المتغيرات نستخدم احدى الكلمتين المحجوزتين val  او var 

ثم اسم المتغير ثم العلامة( : ) ثم نوع المتغير ثم نسند له قيمته باستخدام عامل الاسناد =   

من اهم انواع المتغيرات نذكر: 

Int متغير عددي صحيح 

String متغير نصي

 Bool  متغير منطقي يأخذ اما القيمة true  او القيمة false

  Char متغير حرفي 

Double,float متغير عشري الفرق بينهما السعة التخزينية 

مثلا:  

Var name:String = "Ahmad"

 Var age:Int = 30

 Val distance:double = 3.9 

Val pi:double = 3.14

 الفرق بين var  و val  هو ان المتغير المعرف على انه val  تبقى قيمته ثابتة في البرنامج ولا يمكن تغيرها بينما var  يمكن تغير قيمة المتغير فيما بعد 

  س1: ماهي نتيجة الكود التالي :

 fun main(args:Array

)

 { 

          var name:String = "your name"

           var age:Int = 66

            println(name)

             print(age)

 } 

س2: ما الخطأ ؟ 

fun main(args:Arrayng

         val pi:Double = 3.14

          println(pi)

         pi=5.7 

         print(pi)

 } 

س3: ما هي نتيجة الكود التالي:

 fun main (arg:Array>)

)

 {

         var number:Int = 5

        println(number)

        number = 8 

       println(number)

 }  

Authors get paid when people like you upvote their post.
If you enjoyed what you read here, create your account today and start earning FREE STEEM!