Muchos años jugando con consolas y luego PC, pero entre todos ellos el más mítico es el Unreal Tornament, el primero, que marcó una época, sin lugar a dudas. Recuerdo que jugábamos horas, es más, hacíamos partidas de 99 banderas en el mapa popularmente conocido como Dos Torres o Facing Worlds. Esta mapa es posiblemente el más sencillo del juego y se basa en dos torres enfrentadas, con grandes posiciones para francotirador y un mapa aparentemente sencillo para capturar la bandera, pero la verdad es que era y es bastante complicado. Hiperdestrucción, Multidestrucción, Eres una máquina. Frases míticas donde las haya que reflejaban una autentica masacre. Sin duda la mejor posición era sobre las torres y desde allí campear. Nadie que haya jugado a este mapa puede negar que lo haya hecho.
Pese a que después han salido muchos más títulos, este juego sigue siendo uno de los más jugados de la saga. Los gráficos hoy en día son horrorosos, pero qué más da, ya que lo que gustaba era la jugabilidad y las armas, que permitían, la gran mayoría, dos estilos de disparo. Algo gracioso es que fue uno de los primeros juegos que tenía dos pistolas. Solo tenías que recoger una de las pistolas de algún compañero caído y las podías usar para disparar más rápido y fuerte y con respecto a las balas, se podían usar las de la metralleta. El lanzamisiles podía cargar hasta siete misiles y disparos juntos o bien soltar los misiles como si fueran granadas, que cuando tocaban al rival explotaban o bien al cabo de unos segundos explotaban. El otro arma curiosa era el que disparaba rayos azules, denominado Rifle de Choque, que disparaba rayos de plasma azul, pero con el secundario lanzabas bolas y si a estas, las disparabas, esta explotaba y hacia bastante más daño y si pillaba de lleno a algún enemigo de lleno, explotaba.
Este es un juego, que para mí marco una época, ya que fue a uno de los primeros multijugador en PC a los que jugaba. Luego llego el Counter Strike o el Age of Empire, pero por algún sitio había que empezar. Recuerdo gratamente esos días con muchas horas en el cibercafé, con largas partidas. Hoy en día eso ya se terminó, ya que todo el mundo tiene acceso a un buen equipo gaming y una conexión a internet excelente y ya los cibercafé ya no son para jugar, simplemente son para conectarse para emergencias, ver el correo y cosas similares. Mucho tiempo ha pasado ya desde aquel momento.
El Reto Gamer es creado por el usuario @drakkomaximo1234 en pro para el desarrollo del Gaming Hispano en Steemit.
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no conocia este juego, se parece al halo.
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