Хорошее исследование (или история?..) про возникнование 3D-графики.
Автор его взял применительно к "Спектруму", но что-то подобное было и на прочих устройствах.
Сейчас графон смотрится убого, бестветно и до крайности тормозюче, но тогда всё это было крайне и до бесконечности интересно. Даже в первую "Элит" было интересно играть (а в новую, которая вышла лет 5 назад - не очень).
"Спектрума" у меня не было. В 80-х их вообще не было. В начале 90-х уже можно было купить в магазине, очередей не стояло, но по моим, по детским меркам, ценник был просто атомный.