Nine Chronicles. Сразу ссылочка на сайт игры:
Узнал о них совершенно случайно, еще осенью. Кажется, просто случайно нагуглил.
Ожидается ММО с ПК и мобильной версией. Есть хаб, где мы занимаемся менеджментом нашего персонажа, там же и крафтим, и торгуем, и от туда ходим по квестам. Ожидается и PvP. Как будто бы обычная корейская ММО. Довольно красивая, кстати. Кроме графики, Nine Chronicles предлагает игроку массу возможностей по созданию модификаций, дополнений, да хоть собственных игр. Еще осенью, когда только нашел эту игру, я писал в канале, что это сравнимо с древней Newerwinter Nights или редактором карт для Warcraft 3, только в нашем случае, разработчики идут дальше.
Как известно, такие игры как LoL и DotA начинались как кастомная карта в Warcraft 3, а когда эта карта вдруг стала популярней основной игры, начались долгие и нудные суды и разбирательства. В итоге, разработчикам мода пришлось с нуля делать игру и сегодня мы имеем целых два тайтла, на которые Близзард с удовольствием подала бы в суд. В Nine Chronicles такого не будет, все права на все созданные модификации, что бы это ни было, будут принадлежать их непосредственным разработчикам. Включая права на монетизацию.
За разработку модификаций будет отвечать движок Planetarium Engine, подробнее о нем можно почитать тут:
https://planetariumhq.com/
Если коротко, ожидается что-то в роде Unity, только для разработки блокчейн игр. Теоретически, Planetarium должен максимально упростить разработку блокчейн игр и открыть дорогу в это дело для молодых разработчиков.
В итоге, получается интересная история - игра привлекает сообщество, потом приходят мододелы и молодые разработчики и сразу имеют аудиторию для своих игр. Все это, конечно, в теории. А что там с практикой?
Пре-Альфа тест прошел в начале декабря. Билды рассылали игрокам по почте, кто успел заполнить заявку в дискорд. Продолжалось это всего одни выходные. В раннем билде имелось создание персонажа:
Игровой хаб:
И сражения с монстрами:
Скриншотами поделился один из тестеров в твиттере:
https://twitter.com/EAThomson/status/1203082643522408450
Ввиду того, что ранний билд требовал установки какого-то безумного количества файлов, сравнимого с объемом установки WoW, я решил от пре-альфы воздержаться. Надеюсь, что билд публичной альфы будет полегче.
Определенное обсуждение в дискорде вызвала новость о том, что блокчейн игры будет использовать алгоритм Proof of Work и майнить игровую монету, используя вычислительные мощности системы пользователя. Разработчики заверили, что это можно будет отключить. Другое дело, что таким образом, обладатели мощных ПК смогут взять под контроль игровую экономику. Тут, в общем, будем посмотреть. Лично у меня Nine Cronicles пока имеет ощутимый кредит доверия.
Собственно, доверие и интерес вызывает тот факт, что игра эта разрабатывается под крылом у Ubisoft. Как известно, у французского издателя уже какое-то время работает команда, которая изучает возможности внедрения и применения блокчейн технологий в играх, Ubisoft Entrepreneurs Lab, и помогает перспективным проектам. Сотрудничество с разработчиками Nine Cronicles началось в октябре, о чем подробнее можно почитать вот тут:
https://www.esports.net/news/ubisoft-entrepreneurs-lab-adds-another-blockchain-gaming-startup/
Что же в итоге? Часто в тематических чатах мелькает вопрос, когда же большие издатели с деньгами начнут заходить в криптоигры? Ну вот, уже начинают и Nine Chronicles вполне может оказаться первой ласточкой. Посмотрим, подождем. А пока, уже завтра, 16-го декабря, стартует публичный альфа-тест новой игры, записаться на который можно в дискорде:
https://discordapp.com/channels/539405872346955788/613670425729171456