RUST Update164 06/17/2017

in rust •  7 years ago 

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AN:
-New sound for the dropbox and mailbox
-Added skinwarmup convar (toggles skin steps in loading screen)
-Added skin download and processing step to loading screen
-Added instancing to foliage displacement pass
-Added contact shadows option to graphics quality menu
-Consider pitch randomization when calculating sound length
-Fixed import settings on airdrop flight sound
-Fixed animals spawning a bunch of invisible footprints
-Fixed some decals having instancing disabled
-Tree colliders count as grounded in the server side player movement checks
-Barefoot footstep polish
-Misc sound level and mix tweaks
-More metal melee impact polish -Updated EAC
-Reduced maxrpcspersecond default value to 200
-Consumable items try to go straight to belt when picked up
-Stackable items prefer item containers that already contain other items of their type when picked up
-Added back far terrain mixing on highest shader quality level (600)

FR:

  • Nouveau son pour la boîte à lettres et la boîte aux lettres
  • Ajouté skinwarmup convar (bascule les étapes de la peau dans l'écran de chargement)
  • Ajout de la procédure de téléchargement et de traitement de la peau pour charger l'écran
  • Ajout d'instanciation au déplacement de feuillage
  • Ajout d'une option d'ombre de contact au menu de qualité graphique
  • Envisager la randomisation du pitch au calcul de la longueur du son
  • Correction des paramètres d'importation sur le son de vol d'airdrop
  • Les animaux fixes engendrent un tas d'empreintes invisibles
  • Correction de certains décalques ayant des instanciers handicapés
  • Les collisions d'arborescence comptent comme mises à la terre dans les contrôles du mouvement du joueur côté serveur
  • Polissage des pieds pieds nus
  • Niveau sonore et mixage différents
  • Plus de polissage d'impact en mousse métallique
  • EAC mis à jour
  • Réduction de la valeur par défaut maxrpcspersecond à 200
  • Les articles consommables tentent d'aller directement à la ceinture lorsqu'ils sont ramassés
  • Les articles empilables préfèrent les conteneurs d'éléments qui contiennent déjà d'autres articles de leur type lorsqu'ils sont ramassés
  • Ajout du mélange de terrain lointain au niveau de qualité de masque le plus élevé (600)
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