Road Of Rich 코인으로 바꾸기
오늘은 sct post를 위해 일부 몇개의 sct 코인을 rors 코인으로 바꿔 봤습니다.
sct post로 많은 코인을 모울 수 없지만 몇일 모운거 갯수는 몇개 안되지만 그래도 rors 코인으로 바꿈
이제 스팀엔진에 두개의 코인을 보유하게 되었네요.
2, 3차 사전판매가 이루어지고 있는데 오늘 현재 시간보니 3차 마지막 꺼만 남아 있군요.
호응이 어느정도 있어 보이네요.
Road Of Rich 의 생각
개발계정의 글을 보닌 Road Of Rich 게임 프로젝트 커뮤니티 의견 Q&A
이런 글이 올라와 있네요.
여러내용을 읽었는데 배팅풀과 차후 배팅풀을 확장하는 시나리오인데 사실 유료 결제가 과연 의도하는 대로 나올지가 약간은 미지수네요. 게임의 완성도가 높다면 그만큼의 유려 결제가 이루어지지만 완성도가 떨어진다면 유입 매리트가 없는 잠깐 즐기다 말 게임으로 떨어질 수 밖에 없다고 생각하네요.
현재 사전 판매하는 배당코인은 게임 개발과 운영의 사전 자금 모금의 성격이 강한데 현재의 컨셉을 유지한다면 게임 내 유료 결제를 통한 또다른 게임 속 사용되는 제2차 게임 코인을 발행해야 된다고 생각 되네요.
- 배당코인 : 기존의 사전 판매의 코인을 유지 시켜서 배당 코인 2차 코인을 지급 이 코인은 게임에 사용하는 코인
- 게임코인 : dec코인처럼 게임 내에서 소모하는 코인으로 미션을 통해 모울 수 있고 게임 플레이로 던전에서 랜덤 일정 드랍하는 게임머니 형식(스팀결제 또는 거래소 거래로 사고 팔수 있게 만듬)
- 게임코인 소모 컨텐츠 : 게임에 아이템을 사거나 또는 제작, 제련, 강화 등의 기타 여러가지 소모, 기존 웹게임에 있는 뽑기나 룰렛 등 여러가지 소모 컨텐츠 적용해서 회수 시스템 마련
게임 코인을 발행하고 해당 코인이 회수 되는형식에서 스팀결제와 회수 컨텐츠는 실질 수익으로 겜사는 배당으로 스팀 or 게임 코인 지급하여 rors 배당 코인은 고정화 시켜 그 가치를 높여야 합니다.
레이드 같은 특별 던전이나 특별 미션을 통해 소량의 배당코인이나 배당코인조각을 모울 수 있게 하여 배당 rors코인을 모우기 힘들게 함으로 기존 사전 투자들의 수익을 높이고 진입 장벽을 높여 rors의 코인 가치를 높인다.
게임코인은 사실상 스몬과 유사한 형태로 거래와 소모의 컨텐츠로 활용하고 개인 거래을 유도하면서 겜사회 회수 될 수 있는 소모 컨턴츠를 유도등의 적절한 발란싱을 맞춘다면 게임은 대박이 날 거라 생각 됩니다.
게임을 하는 목적은 남보다 우월한 존재감을 게임 속에서 들어내기 위한 분들도 있는가 하면 게임을 즐기면서 게임을 통해 뭔가 수익을 남기기 위한 부분들이 대부분입니다. 기존 웹게임의 경우는 그런 부분들이 많았죠. 얼마나 게이머들에게 이런 부분들을 매리트 있게 유도하느냐가 관건이지요.
현재 배당코인을 사전 판매하고 나중에 늘리겠다고 하지만 실질적으로 유료 결제를 통한 게임 참여는 뚜렷한 매리트가 없습니다. 유료 결제를 하는 분들의 게임 즐기기와 수익 마련이 없다면 말이죠.
기존의 온라인 웹게임의 시스템을 최대한 활용하고 게임 속 캐쉬같은 부분을 사고 팔수 있는 게임코인으로 바꾸고 거래가 적절한 발란싱을 맞춘다면 이상적인 게임이 될 거라 생각 됩니다.
그리고 현재게임 뿐아니라 유사 다양한 게임을 계속 출시함으로 게임코인의 공유시스템을 마련하여 A게임에서 번 코인을 B게임에서 사용 할 수있게 함으로 게임의 확장성을 추구 했으면 합니다. 그리고 각 게임을 출시 할 때 게임마다 배당 코인을 사전 판매식으로 늘려가면 다양한 게임판을 만들 수 있을 거라 생각도 드네요.
유료 결제와 배당만으로는 게임이 성공하기는 어려울 듯요.
게임 내 배당코인과 아이템등을 사고 팔수 있는 코인으로 2개의 코인을 유지 시키고 게임에서 룰렛같은 도박 뽑기 같은 기존의 웹게임에 있는 컨텐츠를 적용 시켜서 유료 결제를 통해 얻는 코인 소모를 유도하게 하여 게임에 소모 컨텐츠를 만들어야합니다. 참고로 하루 미션을 통한 일정 코인