SGAMEPRO PENGENALANsteemCreated with Sketch.

in sgameproblockchain •  6 years ago 

★ Laman Web ★ ANN ★ Whitepaper ★ Twitter ★ Facebook ★ Telegram ★ Reddit ★

PENGENALAN

Sgame Pro adalah aggregator Platform permainan mudah alih ("Sgame Pro"), dimiliki oleh Sgame SA sebuah syarikat berasaskan Swiss ("Syarikat"). Di bawah perkembangan sejak 2016, Sgame Pro berjaya melancarkan versi Alphanya pada tahun 2017 yang mencapai lebih daripada 50,000 muat turun tanpa perbelanjaan pemasaran. Sgame Pro sepenuhnya menumpukan pada industri permainan mudah alih yang pesat berkembang dan telah membangunkan dua inovasi teknikal utama:

Mula-mula, Sgame Pro membolehkan pemain ("Pemain" atau "Pemain") mendapat ganjaran dengan menggunakan crypto-token ("Sgame Coin" atau "SGM") yang baru dikeluarkan semasa hanya bermain permainan mudah alih yang paling popular di dunia.

SGM adalah (i) satu-satunya cara untuk mengakses dan mendapat manfaat daripada Platform Pro Sgame dan (ii) kaedah penyelesaian tunggal untuk semua transaksi dengan ekosistem Sgame Pro.

Kedua, Sgame Pro menggabungkan sektor penerbit bebas dan utama yang berpecah ("Penerbit" atau "Penerbit") ke dalam Platform permainan sehenti. Pada Sgame Pro, Pemain tidak hanya dapat mencari semua permainan terkini tetapi juga mempunyai peluang untuk mencabar orang lain dalam permainan yang sebelumnya adalah permainan pemain tunggal ("Cabaran"), mewujudkan mod permainan yang sama sekali baru ("Multiplayer Asynchronous "). Inovasi ini benar-benar menggangu memandangkan 78% daripada pasaran permainan mudah alih adalah pemain tunggal manakala sebahagian besar pendapatannya berasal dari permainan berbilang pemain.

ROLES & KEUNTUNGAN UTAMA

Bagi Pemain

Misi teras kami adalah untuk menyediakan Pemain dengan pengalaman pengguna yang tiada tandingannya di mana mereka boleh memainkan permainan kegemaran mereka semasa menandatangani "SGM token" dengan lancar. Pemain terlibat dalam cara yang sama sekali baru kerana mereka dihargai untuk Live streaming permainan mereka. Pemain akan dapat menggunakan SGM untuk mencabar satu sama lain, untuk menebus sebilangan besar barangan digital dan fizikal di pasaran dalaman Sgame Pro dan di kedai-kedai digital Penerbit. Pemain akan dapat memindahkan SGM dari Swallet dalaman mereka ke dompet yang serasi ERC-20 luar mereka pada bila-bila masa.

Untuk Penerbit

Kami menawarkan Penerbit aliran pendapatan yang sepenuhnya baru dengan berkongsi dengan mereka caj Challenges. Untuk meletakkan ini dalam konteks, pada 2017 lebih 800 bilion Cabaran telah dimainkan dalam permainan berbilang pemain. Di samping itu, Penerbit mempunyai cara yang mudah dan inovatif untuk mempromosikan permainan: mereka mempunyai pilihan untuk memberi ganjaran kepada pemain dengan bayaran bonus di SGM, memberikan hadiah istimewa dalam Cabaran serta melibatkan langsung Influencers Sgame Pro. Ini adalah akses yang tidak tertandingi kepada Influencers utama seperti Pewdiepie (60 pengikut berjuta-juta), memberikan pemasaran global percuma Penerbit.

Untuk orang yang berpengaruh

Kami membenarkan Influencers untuk mengewangkan pengikut mereka melalui sistem rujukan yang menjana aliran hasil yang berterusan untuk setiap plumbum, tanpa mengira sama ada ketua tetap menjadi pengikut Influencer dalam jangka panjang. Setiap rujukan akan diberi ganjaran dengan sebahagian daripada SGM yang diperoleh oleh Pemain yang baru diperkenalkan, tanpa batasan waktu dan tidak kira sama ada Pemain itu tetap menjadi pengikut atau tidak. Ganjaran kepada orang yang berpengaruh dibayar secara langsung oleh Sgame Pro dan tidak dikurangkan daripada pemain yang diperkenalkan.

Untuk Pedagang

Kami menyediakan Pedagang dengan skala ekonomi yang tidak pernah berlaku sebelum ini dan menawarkan jangkauan berjumlah pelbagai Penerbit sekaligus, menjana data pengguna berkualiti tinggi yang komprehensif melalui penglibatan Pemain di Platform. Profil pemain akan menjadi permainan silang, yang memberikan keupayaan penyasaran pemain yang lebih tajam. Sgame Pro menyediakan cara yang mudah dan kos efektif untuk Pedagang untuk mempromosikan produk mereka dalam talian melalui bahagian Pasaran dan Tawaran Khas.

PRODUK

Konsep

Kami membolehkan para pemain diberi ganjaran dengan SGM crypto-token utiliti kami yang baru dikeluarkan sambil hanya bermain permainan mudah alih yang paling popular di dunia. SGM akan menjadi satu-satunya cara untuk mengakses dan mendapat manfaat daripada Platform Sgame Pro dan kaedah penyelesaian tunggal untuk semua urus niaga dalam ekosistem Sgame Pro.

Fokus

Dalam perkembangan sejak Ogos 2016, Sgame Pro berjaya melancarkan versi Alpha 2017 mencapai lebih daripada 50,000 muat turun tanpa perbelanjaan pemasaran. Keseluruhan fokus kami adalah industri permainan mudah alih berkembang pesat dan kami telah membangunkan beberapa inovasi teknikal yang menyokong pemain, Penerbit, saudagar dan influencer.

Inovasi

Platform kami mengagregatkan sektor berpecah bebas dan penerbit permainan utama menjadi platform permainan sehenti di mana pemain akan mempunyai peluang untuk mencabar orang lain dalam permainan yang sebelumnya hanya pemain tunggal. Inovasi ini benar-benar menggangu memandangkan 78% daripada pasaran permainan mudah alih adalah pemain tunggal manakala sebahagian besar pendapatannya berasal dari permainan berbilang pemain.

Kami membolehkan para pemain diberi ganjaran dengan SGM crypto-token utiliti kami yang baru dikeluarkan sambil hanya bermain permainan mudah alih yang paling popular di dunia. SGM akan menjadi satu-satunya cara untuk mengakses dan mendapat manfaat daripada Platform Sgame Pro dan kaedah penyelesaian tunggal untuk semua urus niaga dalam ekosistem Sgame Pro.

Butiran Jualan

Dikeluarkan oleh: Sgame Sa (Berdasarkan Switzerland)

Simbol: SGM

Jenis: ERC20

Jualan Utama: Julai 2018

Harga dalam Chf: 10d sebelum Jualan Utama

Kadar Pertukaran ETH / CHF: Jualan Utama sebelum 24h

Mata wang: ETH

KYC: Diperlukan

Pengedaran Token

Bekalan Jumlah: 350,000,000

Jualan Swasta: 139,500,000

Jualan Utama: 55,000,000

Rizab Kecairan SGM: 83,000,000

Disimpan oleh Dikeluarkan: 51,000,000

Penasihat & Pengasas: 15,000,000

Bounties & Airdrops: 6,500,000

EKONOMI TOKEN

Kami akan mengekalkan rizab kecairan SGM untuk mengurus aliran keluar / masuk ke / dari peserta Sgame Pro, yang dijangka akan meningkat seiring dengan jumlah Pemain. Rizab SGM ini pada mulanya akan sama dengan 23.7% daripada Jumlah Bekalan SGM, dan Sgame Pro akan mengekalkan sekurang-kurangnya 10% semasa perniagaan biasa, membeli kembali SGM pada bursa apabila diperlukan. Sgame Pro akan mengekalkan kawalan penuh ke atas jumlah SGM yang diberi ganjaran melalui Bukti Bermain, dan akan menjadikan maklumat ini tersedia dalam aplikasi untuk setiap Pemain. Jumlah ganjaran Play-Block di SGM akan diselaraskan secara berkala untuk mencerminkan turun naik harga token SGM yang mendasari, yang bertujuan untuk memastikan nilai tetap yang tetap pendapatan Player di Fiat.

ROADMAP

2016 November

Project Star

20017 April

Fasa Pembangunan Bermula

2017 Oktober

Pelancaran Alpha Versi

2018 Januari

Perkongsian Influencer & Penerbit

2018 Mac

Jualan Persendirian

2018 April

Integrasi blokchain

2018 Juny

Roadshow Wolrdwide

2018 Julai

Token Utama

2018 November

Lauch Versi 2.0

2019 Mac

Sasaran Pengguna Sasaran Daripada 1 Juta

2019 Mei

Pemasaran Asia

2019 September

Sasaran Pengguna Sasaran Daripada 3 Juta

Pasukan



Pasukan

Giampietro Cutrino | Pengasas dan Ketua Pegawai Eksekutif

Bekas penyanyi TV Itali, Gip telah menjadi usahawan di seluruh dunia selama 8 tahun yang lalu.

Beliau adalah ketua pasukan profesional dalam permainan mudah alih dan pemasar yang unik dalam pemasaran bersama.

Dengan banyak jenama terkemuka di dunia digital

Nicola Rizzo | Pengasas bersama dan CFO

Sebagai graduan undang-undang, beliau membiayai projek itu pada mulanya. Nicola adalah seorang ahli perniagaan.

Menggabungkan pengalaman perundingan pengurusan dan pengalaman berpasangan semasa
dekad

Usahawan.

Natal Ferrara | Pengasas bersama

Pengasas Eidoo Natale Ferrara, pengasas bersama Cryptopolis dan CFO Digital Identity

Strategi perniagaan, pengurusan projek, pembangunan perniagaan, M & A, dan teknologi.

Mempunyai pengalaman luas dalam dunia cryptocurrency.

Luca Carrozza - OPS MD

Veterinarian MarTech, 12 PM Fullsix Group, Lead PMO, Pemasaran Digital Eu Pioneer sebagai Perniagaan

Pengurus, pengarah pelanggan; Beliau mengetuai bahagian teknologi tinggi IPG Group dan membina bangunan itu dalam tempoh lima tahun.

Menulis, cari & sosial, Cadreon, pengurusan data & terprogram

Dragan Bozic | Pemasaran MD

Dragan mempunyai latar belakang digital dan teknologi strategik yang bercampur dengan pembangunan perniagaan yang kuat.

Teknologi. Dia menciptakan budaya perubahan perniagaan, menunjukkan kreativiti,

Pemikiran analitis lanjutan dan analisis data.

Francesco Ongaro | CTO

Sebagai pakar keselamatan dan penggodam, beliau mengkhususkan diri dalam Penembusan Aplikasi Rangkaian dan Web

Ujian. Dia menjalankan aktiviti teknikal untuk pelanggan yang paling terdedah.

Prasarana persendirian dan awam, kewangan, perbankan, insurans dan media.

Domenico Ferrari | Naib Presiden Kejuruteraan

Menggabungkan kemahiran pengurusan projek yang kuat dengan kemahiran teknikal yang mendalam, Domenico

Kerana keupayaan untuk mengoptimumkan proses pembangunan perisian

Pembangunan platform

Ale Menogoti | Pengurus Pembangunan Permainan

Sebagai ahli sains komputer yang memenangi anugerah, beliau telah mengetuai permainan global yang berjaya selama bertahun-tahun.

Syarikat. Melalui pendekatan berorientasikan hasil, dia sensitif terhadap banyak permintaan digital.

Saya sangat teruja dengan perubahan senario pembangunan.

Andrea Sala | Pengurus Komuniti dan Pemasaran

Sarjana Muda Psikologi dengan fokus pada psikologi pengguna dan tingkah laku pembelian, kuantitatif

Penyelidikan dan pengurusan organisasi. Hasrat untuk cabaran

Perniagaan, teknologi, permulaan, fintech, eksekutif, rantaian blok dan idea media baru.

Penasihat

Igor Pesley | Strategi perniagaan

Pengasas bersama Lazada Group, perunding kanan di Bain & Company di Zurich

Strategi perniagaan dan perniagaan, perniagaan dan perancangan

Pembangunan korporat, pengurusan dan ekuiti swasta.

Tukul Rom | Sumber kewangan

Roman Hammerl, eksekutif CFO Kickrs.net dan Morgan Stanley,

Sekolah Perniagaan Universiti Vienna dan Sekolah Red McCombs

Perniagaan di Austin. Beliau mengkhusus dalam stok, pasaran modal, dan dana lindung nilai.

Rafael Galante | Perjudian

Pengasas dan Ketua Pegawai Eksekutif Digital Bros dan 505 Games, lebih daripada 20 tahun pengalaman

Digital Brothers dengan 505 permainan pada permainan mudah alih dan konsol

Dan jenama Halifax adalah antara 10 penerbit permainan teratas di dunia.

Robert Taylor | Pakar Crypto

Pengasas dan pengasas fintech Origin Capital Market dan CTO Robert

5 tahun ruang cryptocurrency. Robert mempunyai beberapa projek enkripsi

Membangunkan ekonomi token, seni bina teknikal, dan jualan token.

Ras Schlichting | Undang-undang dan Cukai

Lars Schlichting, rakan kongsi di Kellehals-Carrard,

Sektor kewangan. Sejak 2016, Lars menawarkan nasihat dalam dunia cryptocurrency.

Saya menyertai beberapa tawaran duit syiling awal (ICO).

Makmal keberkesanan Kontrak Pintar

Makmal Kebenaran meliputi beberapa bidang rantaian blok dan teknologi kontrak pintar.

Menyediakan pelbagai platform dan tahap kemahiran. Dilengkapi dengan agen perubahan untuk menggunakan rantaian blok

Melalui teknologi, kami meningkatkan cara kami mengendalikan, mengontrak, dan berkolaborasi.

Rakan kongsi

Felix AU Kelberg (Pewdiepie) | Pengaruh

Felix adalah Youtube yang paling penting di dunia dan telah melanggan lebih daripada 60 juta pengikut.

Saluran itu. PewDiePie juga

TV. Beliau adalah tokoh rasmi untuk pelancaran platform semasa.

Ignacio Sepulveda | CEO Tweakbox

Beliau kini menjadi Ketua Pegawai Eksekutif Tweakbox (pengguna 10mm) dan mempunyai pengalaman perisian yang hebat.

Strategi pemasaran, reka bentuk antara muka pengguna dan kepakaran perancangan projek. Dia lulus.

Ia diadakan di Brains International School di Alcobendas.

Francesco Imbesi | Kerja sedikit

Francesco, pengasas Bit Walk, adalah pengasas berjuta-juta pengguna aktif

Serangan Massive, Oasis, Blur, Ewan McGregor,

Willem Defoe dan Marina Abramovic.

Marzia Bisognin | Pengaruh

Marzia adalah keperibadian Internet di Itali, menulis, reka bentuk fesyen dan

Perniagaan Saluran pada masa ini mempunyai lebih daripada 7 juta pelanggan.

Saluran langganan di Itali

Maklumat lanjut :

Laman web: https://sgamepro.io/

ANN: https://bitcointalk.org/index.php?topic=4452342

Whitepaper: https://sgamepro.io/wp-content/uploads/2018/05/Sgame_Pro-White_Paper-v1.73.pdf

Twitter: https://twitter.com/sgame_official?lang=en

Facebook: https://www.facebook.com/sgamepro.io/

Telegram: https://t.me/sgamepro

Reddit: https://www.reddit.com/r/sgamepro/

ico cryptones
https://bitcointalk.org/index.php?action=profile;u=2010260
ETH wallet : 0xf861464abAbC6fC291B59Ac71c428F0293F65347

Authors get paid when people like you upvote their post.
If you enjoyed what you read here, create your account today and start earning FREE STEEM!